绝地求生

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《绝地求生》是一款大逃杀游戏,包括玩家自己在内100个手无寸铁人将会乘坐运输机空投到一个小岛上,并在资源非常有限的情况下互相厮杀。随着游戏的进行,地图上安全的区域会越来越小,特定的地点还会发生随机的轰炸,而在这样凶险的环境中能够活到最后的那个人便是最终赢家。

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muramasa630 VGTIME用户 2019-01-12 11:57:13 关注
堡垒之夜 绝地求生

BATTLE ROYALE游戏的由来与发展

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  随着2017年发售的游戏《PLAYERUNKNOW`S BATTLEGROUNDS》(以下简称PUBG)的火热,BATTLE ROYAL(バトル·ロウイアル或バトルロイヤル)类游戏渐渐进入了人们的视野。由于游戏题材上与日本小说家高见广春所著,后被改编为电影的《大逃杀》有相似之处,所以国内意译为“绝地求生 大逃杀”。

  再加上该游戏在国内影响深远,以及小说《大逃杀》的原名就叫做《バトル·ロウイアル》(BATTLE·ROYALE),所以渐渐的国内玩家将所有的BATTLE ROYAL类游戏或者名字中有BATTLE ROYAL字样的游戏称之为《xx大逃杀》。当然这样称呼并没有什么不妥,不过,为了各位能对此类游戏有着更深刻的了解,就由我630来告诉大家BATTLE ROYAL究竟是怎样的一个存在吧。


BATTLE ROYAL的由来,与皇室其实没有任何关系

  BATTLE ROYAL(之后简写为BR)最初的真正起源众说纷纭,比较可信的说法是“选定王者之战”,即使指“赢得战斗、击败所有人来成为独一无二的王者”。除此之外还有“为王所献上的战斗”这种说法,不过这里的王并不是指的国王而是指的斗鸡比赛中的主人。

  630查阅了大量资料得出结论:虽然“ROYAL”直译是“皇家,皇室”,但是不管哪一种说法,BR中的“royal”和真正的皇室没有任何关系。BR这个词最初的发源地似乎是在美国,而美国是没有经历王朝时代的,自然也就不可能是指代任何王室或者国王了。

  现一般情况下所能查到的最早的出处为美式摔跤的一种战斗规则(斗鸡是一种说法,但是630并没有真正找到能支撑这个说法的论点)。该规则大致为3名以上的个人或者团队汇聚在一起,同时在“除了自己全是敌人”的状态下进行战斗,存活到最后的个人或者团队获得比赛的胜利。

  该规则有“参赛选手同时入场再开始比赛”与“参赛选手分不同时间入场”两种,后者比较出名的是美国WWE被称为“ROYAL RUMBLE”的BR比赛。由于混乱的战场所带来的刺激性,BR规则的摔跤比赛一直都有很高的人气。

  另外有一点是,BR这个词汇实际上是有两种写法的,BATTLE ROYAL和BATTLE ROYALE。前者是正儿八经的英语写法,而后者是由英语BATTLE与法语ROYALE所组成的混合语,这个混合语的产生则是来源于高见广春所著的小说《バトル·ロウイアル》(大逃杀)。该小说的英文译名就写作BATTLE ROYALE。在该小说的影响之下,无论日本人还是英语国家的人都渐渐的接受了BR这个词的两种写法。(日本人的内销转出口就这样成了)


BATTLE ROYAL规则的发展,你所知道的BR游戏远远早于PUBG

  BR规则的游戏实际上在2012年之前就已经十分普及了。比较出名的就是任天堂所创造的游戏《大乱闘スマッシュブラザーズ》(任天堂全明星大乱斗)系列,该游戏可以说是十分标准的BR规则游戏。多个玩家站在场地中间进行混战,直到击飞除自己以外的所有人获得胜利。

  事实上如果追根诉底,那么大乱斗肯定不是最早的BR规则游戏,但确实是最出名的那一个。另外索尼与之竞争的《プレイステーション オールスター・バトルロイヤル》(PlayStation all-star battle royal)(索尼全明星大乱斗)直接游戏名称就叫做“BATTLE ROYAL”,而这里的“BATTLE ROYAL”与后面的“BR类游戏”不同,这里的BR还是来源于美式摔跤。

不知道有多少人玩过这个,不过真的很好玩

  630小时候很喜欢的PSP游戏《フェイト/タイガーころしあむ》(FATE 老虎角斗场)也是标准的BR规则游戏。可以说几乎所有拥有在线PVP模式的游戏,都一定会有建立在BR规则之下的游戏模式,它们或者叫做“DEATH MATCH”或者直接叫做“BATTLE ROYAL”。建立在BR规则之下的游戏模式,远远比BATTLE ROYAL这个词本身更加的普及。


现代BATTLE ROYAL类游戏的发展,一切都是高见广春的错

  可以考究的最古老的BR游戏,是由日本人パッガス所开发的、与《大逃杀》小说同名的网页游戏《BATTLE ROYALE》。该游戏在2001年开始运营,现在已经关服。在此之后,日本人2Y在该游戏之上进行改善,开发出了《BATTLE ROYALE UNLIMTED》,在2003年发布并且运营至今。

  这款游戏比较接近于手游《黑色生存者》,以文字+静态图片的形式进行PVP对抗。不过就630亲自体验之后发现该游戏最后的更新记录停留在了2013年9月21日,在此之后游戏似乎就没有进行过任何的更新了,不过游戏倒确实是可以玩的。

游戏网址http://www.b-r-u.net/有兴趣并且日语很好的可以试着挑战一下?

  2012年,电影《饥饿游戏》(the hunger games)公开之后,有玩家借着该电影的启发制作了基于MINECRAFT的MOD“饥饿游戏”(后更名为生存者游戏 survival game)。玩家同时出生在场地中央,之后搜刮装备抢夺资源,活到最后则是胜利。虽然该mod与其说是BR类游戏,不如说是更接近于之前所提到的BR规则游戏,但是该MOD可以说奠定了“抢夺资源,生存到最后”这个现代BR类游戏的基本玩法与游戏节奏。

  在此之后,基于《ARMA2》所开发的MOD《DayZ》中,BR类游戏的发展更进了一步。该MOD与现代BR类游戏已经十分的接近:搜集装备,杀掉除自己以外的其他人。不过该MOD由于地图广大,并且并没有缩圈这个概念,其过慢的游戏节奏与过长的单局比赛时间,与其说是BR类游戏不如说是更接近生存游戏。

  2013年Brendan Greene(笔名PLAYER UNKNOW)凭借着小说《大逃杀》的启发,基于DayZ开发出了mod《DayZ:Battle Royale》,该MOD在DayZ的规则之上增加了更多原著小说中的元素。随机补给,缩圈,掠夺,PVP,可以说真正的现代BR类游戏在此MOD中已经完全成型。

  再后来的故事就众所周知了,PLAYER UNKNOW被蓝洞公司招聘,开发出了现在的PLAYERUNKNOW`S BATTLEGROUND。后来的堡垒之夜以及其他BR类游戏都可以说是PUBG的追随者,BATTLE ROYALE类游戏也渐渐的借由PUBG而为人所知,COD,战地,堡垒之夜,都会有着BATTLE ROYALE模式。


结论: BATTLE ROYAL还是翻译成“王选之战”比较好

  借着BR类游戏的发展,国内越来越多的玩家开始接受“大逃杀”的游戏模式。该模式脱胎于美式摔跤规则,并且受到了《大逃杀》小说的启发,最终变为了现在的形态。但是大逃杀属于BATTLE ROYAL规则之下一个更加细分的游戏类型,并不是BATTLE ROYAL模式本身,在大逃杀类游戏之外,还有更多的“王选之战”正在进行。游戏业不断发展的未来,也一定会促成更多的游戏分类出现。

  投身于王选之战的战士们在战场中击败所有对手,最终活下来的胜利者拔出了王选之剑calibur,成为了真正的王者。

毕竟连爆乳终极动作游戏这种明显乱来的分类都有了
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