了不起的修仙模拟器

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《了不起的修仙模拟器》力图打造出一个十分拟真的修仙世界。在其中,玩家可以体验24小时昼夜交替,春夏秋冬四季轮转,植被动物繁衍生息。与此同时,你将建立专属于自己的修仙门派,并且站在上帝视角,见证整个门派的荣辱兴衰。而修仙者,将从一名落魄的凡人开始,突破筑基,练气,结丹,化神等境界,最终度过天劫,蜕变为叱咤修行界的陆地真仙。收集各种修行功法,灵药法宝,神通秘籍,在九州之中闯荡出赫赫威名。

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鸡翅 邀请VIP用户 2019-06-06 15:16:12 关注
形骸骑士 Gamera 神谷英树 BitSummit 了不起的修仙模拟器

我带游戏去京都BitSummit,还和神谷聊了聊!

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

     6月1日-2日,我们带着日文版《了不起的修仙模拟器》以及西瓜大叔Honda的《BQM-砖块迷宫建造者》两款游戏去了趟京都,在日本最大的独立游戏展“BitSummit”展出。

     在两天的时间里不但接触到了各式各样的玩家,还试玩了各种有趣/奇葩的游戏,还和各路开发者(大佬)们进行了交流。

     展会的主场馆叫京都劝业馆。作为日本平安建都1200年的纪念设施,在1996年就开始使用了。“BitSummit”从第一届开始就一直在京都劝业馆举办,今年已经是第七届。据说这次来了24个国家/地区的100多家游戏开发团队以及发行,当然我没有数过…

京都劝业馆里到处都可以看到“BitSummit”的主KV,七个武士都是以蜡烛的形象出现的。

身为蜡烛的武士作为魂的具象,切合本次活动的主题“BitSummit 7 Spirits”

      听Honda说,去年有超过10000名玩家和游戏业内参加,今年可能会超过15000人。我觉得他在骗我。从现场的人流量和排队情况来看,明显不止好嘛…

人人人人人人人

     其实,在2天的展会里,光是我们Gamera Game的展位就吸引了数百位玩家前来试玩《了不起的修仙模拟器》。

《了不起的修仙模拟器》展位布置包含了葫芦和仙鹤等独具中国文化的元素

有个日本人拿起了葫芦做喝酒打醉拳的样子,然后说着“Jackie Chan!Jackie Chan!”

真想说:“大哥,你走错片场了…”

     除了日本玩家,还有许多金发碧眼的外国友人来到现场试玩。去的时候我是很慌的,毕竟对于这款充满中国传统文化特色的修仙题材游戏来说,海外玩家是不是能够理解并且喜欢这个题材,我还是没底的,结果他们不仅上手很快,还和我聊起来什么阴阳八卦风水…真是让我觉得有点意外。

对于一些对世界观没有概念的老外,我只能和他们说

“修仙呢,就像龙珠里的悟空,通过修炼,变成超级赛亚人。

…然后持续修炼变成超级赛亚人2,甚至3”

然后他们疯狂点头说懂了…居然懂了…!

     在第二天闭展之前,有一位日本玩家“霸占”了试玩台三个小时之久,我们都不好意思打扰他的兴致。其他围观的玩家也没意见就在后面看着他玩。就是有一点比较尴尬,我们的试玩版本的日文内容在两小时左右就阵亡了,到后来游戏是全是汉语X日语城乡结合部,让这日本玩家也感受了一回好像看得懂又好像看不懂的游戏体验。

就是这位日本玩家一坐就是三个小时,

现场表演什么叫做“沉迷修仙,无法自拔”


     《砖块迷宫建造者》(BQM)是我们带到现场的另一款游戏,这个被玩家戏称为“塞尔达制造”的游戏,让玩家可以创建自己的专属迷宫,也支持上传分享给其他玩家。之前西瓜大叔还参加过VG的直播,现场做VG迷宫让大力挑战。有兴趣的同学可以回顾下。

和制作人一起吃西瓜、造迷宫、坑大力!《砖块迷宫建造者》BQM制作人来访
本次公布了新的和风DLC“samurai ·era”和ps4版的消息。
BQM的展台也一直都很热闹

因为BQM在日本很受小孩子欢迎,

也有不少粉丝专程赶来捧场。


     当然,这次在“BitSummit”现场,还有许多中国独立游戏的身影,其中阵仗最大的就是WePlay组团出展。作为国内的游戏文化展会品牌,WePlay带来了包括《形骸骑士》(Kelipot)在内的10款游戏。

     咳咳,为啥我重点说《形骸骑士》。这里我要广告一波,我们Gamera Game之后会在steam上发行《形骸骑士》。也要感谢WePlay将这款游戏带到“BitSummit”。

WePlay组团来刷“BitSummit”副本,《形骸骑士Kelipot》就是其中之一

     通过白金的朋友,我们把形骸骑士的试玩版本也拿给神谷英树试玩交流。没想到神谷桑在那试完了5分多,还针对游戏内的一些设计提出了他建议。里面有的建议还是我们之前给制作人提过但是他没听的。就想问一下,脸疼不疼哈哈哈。当然通过这次交流,相信形骸骑士可以做的越来越好,也期待可以早日和玩家见面。

神谷英树正在认真的试玩《形骸骑士Kelipot》

     以前都是粉丝的心态,但是这次也是我们第一次以游戏行业从业者的身份和神谷桑交流,我们从他身上感受到那种对于游戏专业的态度,真的是超NICE。

     当然,出于私心,我也偷偷的向他打听了一下《猎天使魔女3》的消息,然后这个光头表示“请看下周的杂志”。呃……我总觉得这话好像在哪里听过,我是不是被他给忽悠了?哎?我怎么被拉黑了?!(假的!)

     当然,除了小型独立游戏开发团队之外,任天堂、索尼这样的民间高手(行业大佬)也参与到本次“BitSummit”之中,为玩家展示了很多独立游戏。各个网站应该都报过了,就不多说了。


     下面是一些和正文无关的照片~

都到京都了不去老任家门口浪一圈吗!
任天堂的indie担当Soejima君和Boku君。

其实我和他们说,能不能换一下位置来着…然后他问我为啥……

我不知道要怎么解释这两个字母特定顺序组合在中国的意义……

于是就有了这吉田修平同款合影…

明明前一天才看了indieworld的直播,第二天就见到了实体版

btw,这顺序才是合影的正确姿势…

稻叶敦志太害羞了,每次一靠近就跑了……只抓到了大光头
战利品,神谷的签名!
五十岚在主舞台试玩血污,一顿操作猛如虎。

然后……他跪了

会场里还有卖一些独立游戏的实体版

可惜没有《蔚蓝》和《into the breach》,

不过有《叛逆机械师》


     最后必须要给“BitSummit”的现场氛围点个赞,无论是现场的布置,还是玩家以及游戏开发者们对于游戏的理解以及态度,都让人感觉十分舒服。期待明年的“BitSummit”,我们能带更多的游戏,去京都再浪一波。

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