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《Apex英雄》的一局游戏中共有60名玩家,玩家必须与其他人组成三人小队进行游戏。与其他战术生存射击游戏不同,在《Apex英雄》中玩家不能自定义角色,而要从游戏提供的八个英雄中进行选择。这八个英雄各拥有特定的被动、主动和终极技能,三人小队可以根据战术选择性搭配。

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刘醒 VGTIME用户 2019-08-15 14:25:04 关注
Apex英雄 重生娱乐 EA

APEX英雄铁王冠活动到底错哪了

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

  最近没怎么关注APEX英雄的朋友可能不知道,APEX在前些日子放出了一些炫酷的皮肤演示和预告来为最近持续时间为两个星期的“铁王冠活动”(IRON CROWN COLLECTION EVENT)预热。本次活动虽然短暂,但是在地图中添加了新地点,并开启了游戏上线以来就有许多玩家在期待的单人作战模式。

为期两周的铁王冠活动

  可以说这次的活动开启之前,玩家社区一片叫好,本来三个月进行一次大更新的APEX英雄,能有像彩虹六号这种季中活动来维持玩家热度和新鲜感,对玩家和游戏开发者来说,都是一件双赢的事情。

  然而,8月14日北京时间的早上进行游戏更新,在迫不及待的玩家们进入游戏对着一篇冗长的游戏说明阅读完毕之后,搞懂了这次活动其实只是一次氪金活动的国外玩家们在Reddit等社区上一下子炸锅了。国外玩家声讨EA和重生工作室的浪潮愈演愈烈,几乎整个玩家社区瞬间反水抵制氪金行为,到底是什么事情导致了这一奇观的发生呢?

  现在我来为广大不知情的朋友们梳理一下这次的活动内容,看看重生是如何把玩家们“逼上梁山”的:

reddit网友toukan根据价格制图(不含税)

  首先这次活动开放了24种可在箱子中开启获得的收集品,分别为12件史诗物品和12件传奇物品,不得不说这次的外观和音乐等内容都十分的出色,仍旧是APEX脏兮兮的废土精英风格,武器外观的动态特效、金属质感,亦或是传奇们狂拽酷炫的新衣服,都让喜欢APEX的玩家眼前一亮,直到——

  你看到了他们的价格,一个花费700氪金币购买的箱子:只能开出一件物品,50%几率为传奇物品,50%几率为史诗物品,另外附加30个铁王冠币。

  当你开启了全部收集到24件物品之后,才能花费3500氪金币购买寻血猎犬的传家宝物品。另外铁王冠币可以兑换另外6件物品。以上就是本次活动所更新的所有自定义外观内容。

  到这里很多和我一样的玩家可能心有侥幸,毕竟是个活动,我们应该可以通过这次活动的任务,来肝到一些什么。那让我们来看看这次活动对应的任务是哪些:

只有最下面两个任务是给箱子的。

  这次持续两周的铁王冠活动任务,只会发放2个收藏品箱子,剩下的22个物品,只能氪金。即使如此那两个兑换收藏箱的任务还是比较难以完成的,我觉得大部分玩家不会花费如此多的时间来拿到到那个任务门槛来换取两个箱子。

  一个任务为完成20个日常挑战,日常挑战每天刷新三个,有一些任务想要达到条件还比较看脸,如果没有捡到合适的装备就很难完成,另一个箱子任务则为在游戏中造成25000点伤害,这个对于我这种食尘的弱者来说还是很费功夫的。

  而一个箱子的价格,高达700氪金币,商店里氪金币的价格为80港币购买1000氪金币,换算成人民币大概一个箱子的价格为50.4元人民币。现在大概能明白唯二能得到收藏箱的任务不简单的原因了吧。

  好,我们现在来算笔账,这次持续两周的小活动,要收集所有的物品,总共要花多少钱呢?收集齐24件收藏箱物品需要24*50=1200元,后花费3500氪金币购买传家宝的话,总共需要1480元。

  当然如果你氪金我建议你花费35港币购买一个月的EA会员,再进行氪金可以有超值九折优惠!QwQ在这里我附上了游戏内氪金的价格,相信有着聪明小脑袋的你们可以算出最省钱的氪金方法。

  说到这里,可能大家对价格的数字已经麻木了,让我们再想一下,我们最近买到的游戏多少钱,纵使死亡搁浅、《最后生还者:第二幕》的普通版也不过60刀即400元左右,这个动辄上千的氪金活动价格让APEX人气下滑后还在留守的玩家们崩溃了。

  Reddit上的玩家们纷纷抛出了一张张令人捧腹的神图来表达自己的情绪和吐槽重生与EA。

reddit网友BottlecapXbox制图

  很多玩家都是抱着下班兴冲冲去玩一把apex活动并小氪20刀的心情打开游戏的,而当我们面对如此强烈的反差之后,原本应该给大家来带快乐的游戏,也被商业的铜臭改了味道。

  很多玩家非常的失望,导致很多玩家在社区里说出“不要再这些东西上花钱”、“重生你现在失去我这个玩家了”之类的话语,还获得了非常高的点赞数。

reddit网友HouseOfDegenerates制图

  APEX英雄也被网友比作了吞钱的老虎机,并被顶上reddit首页最高位置。


  现在我们来找一找让一次快乐的活动变成如此惨象的原因。

  游戏和商业,一直是磨不开的话题,但是在此之前,能让一个在没落后仍然坚持游玩的玩家群体瞬间气愤并反抗的多人游戏,实为少见。

  APEX英雄,游戏内氪金,他错了吗?没有。 

  现在关于APEX英雄这次活动引起人神共愤的原因,主要有两点,

  第一, 游戏内氪金价格过高,以至于让普通人只有看着有钱人晒高级道具的份。

  第二, 游戏内的氪金收藏箱,只能通过任务肝到24个中的2个,任务要求也十分的苛刻,上班族可能就基本上无缘了。而一群肝帝呢,却被晾在一边看着,无事可干。

  这就造成了,这次的铁王冠活动,成了一场氪金大佬的活动,绝大多数的玩家,只能在远远的下面看着,看着他们晒氪金拿到的宝贝,没有丝毫的参与感,包括那些最有精力最有热情最有时间的肝帝们,那些撑起游戏热度的肝帝们,只能对着活动奖励干瞪眼,祈求自己任务得到的两个箱子能开到自己想要的东西,而不是已经很多有备用替换的名片 和音乐。

  就像今天早上的我,打开apex英雄的贴吧,意外的发现国内玩家接受度还是很高的嘛,首页几乎都是清一色的晒氪到全收集的帖子。

贴吧里几乎很少人在反对这个活动。

  另外再让我们用APEX上线半年后的眼光来重新审视下这款游戏。APEX英雄,真的是一款异常小气、抠门的游戏,游戏内获得新物品的方式,似乎只有开箱子这一种方式,但是呢,你的账号满级只要100级,在前二十级每次升级获得一个箱子,后面则是隔一级拿一个,到你满级的时候,就不再获得箱子了。

  所以如果你不氪金,这总共45个箱子,就是你这个游戏生涯获得的所有物品。

  如果你是个爱美好面子的玩家,想要一些好看的外观怎么办呢,一个字,买。但是这个游戏的蓝色和白色,美观度都是中下级别水平,紫色史诗的外观,又非常偷懒的是通用设计模式。如果想要一个标新立异个性的传奇橙色外观,每周商店会进行售卖,单个1800氪金币,一百五十多元的价格,贵吗,很贵。

  或者去开箱子,赌一赌。我看到视频网站上,一位为了获得恶灵传家宝的UP主,花了总共五千多元,才开到了自己想要的东西,这种老生常谈的感觉,相信身为玩家的大家都懂。

每周更换的外观商店

  所以说到这里我们排斥氪金吗?可能并不是,之前说过那位准备下班冲回家氪20刀的朋友,他的话题也被赞到很高的位置,这说明愿意小氪怡情的朋友,不是大有人在嘛。

  有些朋友说,因为APEX是免费游戏,所以这款游戏的价格他们可以随便卖。当然这个观点并没有任何问题,每个人对游戏的收费理念都是不同的,就像大多数主机玩家不能理解页游玩家花钱堆数值的行为一样,钱这个身外之物,有些人就是不在乎嘛,氪金让自己获得快乐,就是一种普通消费而已。

  而我个人觉得就算是免费游戏也不能过于随意的漫天要价,我们想想APEX英雄这款游戏假如是买断制,它值不值60刀呢。而这次活动重生张口就是200刀掏出来,我觉得很不讲基本法。在apex宣布缓慢的更新之后,大多数玩家随之流失,现在还在坚守的,都是真的喜欢这个游戏的玩家。都现在这个节骨眼了,不大方一点,怎么再把人留住,再把走掉的朋友拉回来嘛。

  游戏,可不能只是有钱人的娱乐方式啊。

  在游戏中如果能花点钱让我们在游戏里玩的开心,那也不是件坏事,就像《彩虹六号:围攻》,他们每个赛季的季中,都会出相应的活动和氪金包,而每次的挑战任务只能获得近三十个氪金包的一两个。

  为什么这么久以来没有玩家反对呢,因为彩虹六号里有着大量可以免费获取的外观饰品,这些外观的美观程度几乎不亚于这些限时获得的外观,甚至要更好看。另一个原因,就是相对来讲价格并不过分。一次氪金全收集,也不过两三百元左右,其中大多数玩家开到想要的物品基本也就停止了。

  你看,一群人买得起和一小部分买得起,是完全不一样的种结果呢。

  此外彩虹六号、warframe等多人游戏都能通过花钱买时间,能肝又能氪的方式,让玩家和游戏厂商做到美好的双赢局面。


  总体来说,这一次APEX英雄的活动氪金价格过高,大多数玩家不能施展拳脚,我们看到了EA或是重生急于获利杀鸡取卵似的氪金理念,而这种方式能在现如今群雄林立的游戏市场生存多久,那就看我们玩家用钱包投票了。

  毕竟10月那气势汹汹秒天秒地的《使命召唤:现代战争》就要带着秒杀所有FPS游戏的气势来了,现在这个节骨眼伤了大片忠实玩家的心,不知道重生要拿多久多少东西才能补得回来。

  对于《Apex英雄》此次活动,你又有怎样的看法呢?

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