【话题】对于历史背景的游戏,还原度有多重要?
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昨天早上《战地5》的信息公布了,我们看到了它的预告片,其中有女战士,有看起来很厉害的假肢,还有几个穿着比较奇怪的战士。如果你不记得具体是什么情况,那可以先把预告片再看一遍。
预告片一出,立刻出现了很多反对的声音。目前这个预告片在油管上有586万次的点击,点赞数21万,而不喜欢有19万。很显然它并没有得到《战地1》那样的欢迎。
有人发了张老图,说这就是《战地5》的预告片给他的感觉。
也有人表示,二战中不会有主视觉图里这样的女战士。
当然最吸引火力的就是这个假肢了,有喜欢的考据的朋友说这假肢1912年就有了,但这并不能解决围绕它的争执。因为有人认为那时候的假肢根本不能做出这位女战士做出的动作。
归根结底,很多玩家认为《战地5》不会给他们提供一个还原历史的二战,一个他们想要的二战。
当然也有人反驳他们,用的就是这张经典的GIF来表示《战地》从来不是什么很“还原历史”的游戏。它能让整个一战的战场上遍布自动武器,那来几个穿着诡异的女战士又有什么奇怪的?
我们都知道《战地》其实还是一个偏向娱乐的游戏系列,出现不那么还原历史的状况也正常。毕竟DICE以前做的也不是什么《红色管弦乐队》之类的游戏,它本来就不拟真,也不还原,更不硬核。它出现这种情况,我们能够预料到的。当然你可以继续不满,我没有要阻止你的意思。
我想,我们是不是可以把这个问题扩展一下,以现实历史作为背景的游戏有很多,真的说能还原的估计没有。一款以历史为背景的游戏,它要还原到什么程度,你才会感到满意?这方面做得好的游戏有哪些,做得不好的又有哪些呢?