一、创刊500期以来诞生的电视游戏机,你喜欢其中的哪几台?(可选1~3项)
Dreamcast
PlayStation 2
Nintendo Game Cube
Xbox
Xbox 360
Wii
PlayStation 3
Wii U
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
二、创刊500期以来诞生的掌上游戏机中,您喜欢其中的哪几台?(可选1~3项)
Game Boy ColorNeo-Geo PocketWonder SwanGame Boy AdvancePlayStation PortableNintendo DSNintendo 3DSPlaystation VitaNintendo Switch
三、创刊500期以来主机游戏发生了翻天覆地的变化,您认为其中哪几项最具影响力?(可选1~3项)
自带截图、录像和分享功能
通过网络联机和聊天
数字版游戏的推出
VR游戏诞生
加入体感玩法
通过更新和DLC延长游戏生命
画质从低清变高清
成就/奖杯系统的加入
金会员/PS+/XGP等订阅服务的出现
其他
四、创刊500期以来您最喜欢的主机游戏第三方厂商有哪些?(可选1~3项)
2K Games
505 Games
Activision Blizzard
Atlus
Bandai Namco
Capcom
CD Projekt Red
Electronic Arts
Koei Tecmo
Konami
Level-5
Rockstar Games
Sega Sammy
Square Enix
Ubisoft
Warner Bros
其他
1、每周用于主机游戏的时间大于10小时
是
否
2、每月用于主机游戏的金钱大于324元
是
否
3、仍在坚持购买实体游戏书刊或杂志
是
否
4、至少加入了3个主机游戏相关的聊天群/组
是
否
5、关注了至少3个主机游戏媒体
是
否
6、有至少1个经常线下一起玩主机游戏的好友
是
否
7、有至少3个经常线上一起玩主机游戏的好友
是
否
8、曾经在一个主机世代达成全机种制霸
是
否
9、成为主机游戏玩家的时间超过6年
是
否
10、现在已坚持正版,拒绝破解
是
否
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