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约定俗成的「核弹发射器」为何都是红色按钮?

作者 箱子   编辑 箱子   2018-12-16 10:35:50

红色按钮有着难以抵御的吸引力。

  当你在游玩《塞尔达传说 荒野之息》的过程中,看到地面上那些闪耀着光芒的苹果时,往往会不由自主的捡起来。如何通过巧妙的手法来吸引视线,长久以来都是设计师们需要研究的课题。有时这种引导来得更为直接,一枚火红的、巨大的按钮几乎可以解决一切问题。

  “红色按钮”的设计与流行文化素有姻缘,冷战阴谋论的影响可谓深远。直到今天还有人相信,核弹的启动装置恰恰是一枚红色按钮。这种固有思潮,直接影响到1989年的 DOS 游戏《核战争》,以及最近才发售的《辐射76》。尽管终结冷战的机关潜藏着“别碰”的隐喻,但不计后果的按下,却成了所有人心底的冲动。

在《核战争》中,玩家扮演的是国家领导人

  在长期的熏陶下,人们早已培养出一种下意识的惯性。那些诱人的红色按钮,被笃定为打开新通路、引向宝藏,或是解决谜题的机关。即使旁边竖上一块“别按”的牌子,恐怕也无法阻止群众们满溢而出的好奇心。设计师们利用这一“人性弱点”构筑了许多内容,也不免让人困惑,它为何有着如此大的吸引力?

从误解到流行文化

  尽管很难追溯这套“未知回馈机制”的确切起源,但在核弹发射系统中,红色按钮的设计未必是空穴来风。普遍的误解在于,它可能被用于制动而非启动。

  时值冷战中期的1964年,IBM 征集了6万多名员工,以延期产品出货为代价,打造了一款名为“IBM System/360”的大型机,它曾经在阿波罗登月计划中充当关键角色。而在同系“65型”设备的操作台上,右上方的红色按钮就极其抢眼。从计算机的用户手册来看,它的作用是中断所有单元的电源。直到今天,当有些设备无法以任何正常方式关闭时,红色按钮成了解决问题的“杀手开关”(Kill Switch)  。

IBM System/360

  从理性的角度出发,影响到人类未来的装置也不应设计得过于简单。现代抛掷核武器的方式无非这么几种,轰炸机、潜射弹道导弹或是洲际弹道导弹。但无论采取哪种手段,背后都有一套复杂的规章流程,B52 轰炸机有“武器安全性”的锁定开关,而在发射三叉戟弹道导弹时,操作者甚至还得开启一个机械式的保险箱。

B52轰炸机的投弹界面

  造成误解的原因,与“按钮”的隐喻脱不开干系。从19世纪开始,“按钮”(The Button) 和“按下按钮”(Push Button)成了一种英文俚语,象征着“快速、简单和自动”,它是机械引领着人类向前推进的证据。1896年,巴黎报纸刊登了一则短篇故事,讲述了爱迪生通过几根电线和“4号按钮”毁灭英国的故事,这种对科技的恐惧,很容易影响到民众对核弹的畅想。

  不过,红色按钮最终为游戏所用,可能缘起于传奇科幻作家 Richard Matheson 赋予的活力。1970年,《花花公子》杂志刊载了他的一则短篇小说《按钮,按钮》(Button,Button),故事中一对夫妇收到了带有按钮的盒子,每按下一次就能得到50000美金,而作为代价,某个不认识的无辜民众将因此死去。小说还因独具一格的想象力,被两次改编为剧集和电影。

电影《魔盒》中的红色按钮

  与游戏相关的是,Richard 将“按下按钮”和“获取收益”联系了起来,从侧面体现了红色按钮的引导性。它显眼的形象和颜色本就引人瞩目,更重要的是,那种能够引发正反回馈的内在作用,逐渐在人们心中留下痕迹。在随后的半个世纪中,群众的误解摇身一变成了流行文化,“按下红色按钮”也带上了一些道德抉择的意味。

  这种片面但有趣的思潮,很快就作为 meme(模因)传播开来。2013年,有人制作了一款名为“Will You Press The Button?”(你会按钮吗?)的网页游戏,开发者设置了一些两难的问题,通常格式为“只要按下红色按钮,你就会得到XXX,但却会失去XXX”。某种程度上,它更像是衡量道德和利益的社会实验。

按下就能预见未来,但没人会相信你

  与之相关的讨论、改图随后火遍整个社交网络,4chan 游戏讨论版成了重要的传播源头。而在“Will You Press The Button?”网站上线的3个月后,它的访客已经超过了1000万,人们点击红色按钮的次数接近1100万次。  


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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