7.3

克苏鲁的呼唤

Call of Cthulhu

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2018-10-30(美版)

游戏基因

角色扮演 冒险

《克苏鲁的呼唤》评测:独挑大梁的残次品

作者 MithrandirDM   编辑 MithrandirDM   2019-01-01 15:53:08

它是适合COC爱好者的佳作,却不是一款好游戏。

难以驾驭的COC

  虽然《克苏鲁的呼唤》不是一部值得称赞的好游戏,但是敢于挑战这个题材,也可以说是非常有勇气。

  要说改编,COC一直是一个难以驾驭的题材。《克苏鲁的呼唤》选择游戏作为展示媒介,能够展现出强大的故事表现力,可是这与主打神秘感的COC恰好相反。在此之前,也不乏有《无光之海》、《伦敦沉没》这样的优秀作品。而例如同样主打神秘感的《逃生》与《血源诅咒》,他们都留给了玩家值得回味的线索(例如说黑影、梦境世界等等),这些线索使得玩家在游戏之后,还会进行自发性讨论,去研究游戏的故事以及支离破碎的线索。

  但是不可否认的是,《克苏鲁的呼唤》这部游戏也留下了一些值得一品的“遗产”,游戏里并没有太多或者过于困难的战斗或者是追逐,仅仅只是少数场景的潜行行动会看似紧张一些。COC题材并不适合那种让人爆发肾上腺素的逃跑模式,大多数情况下,它都需要玩家去慢下脚步,去理解去思考故事。

  与run or die的紧张感相比,hold on or give up给予的压力,才是COC游戏的核心思路。因为“旧日支配者”并非仅仅只是野兽,在COC体系下,玩家永远是处于它的监视之中,你可以选择逃避残酷的现实,自愿堕入它们对你的计划,也可以选择接受那些不合理,坚定自己的决心继续前进,反抗命运的安排。

自我怀疑是COC恐怖题材的特色


  正如前文所说,《克苏鲁的呼唤》的确是有选择,它展现出了COC题材的压力感,但却没有在选择上给予玩家太多的自由,大部分的支线选择几乎不会影响剧情,反而是一些细节的互动决定了最终的故事结果。

  从故事上来看,这样体现出了人类命运在如此神级面前几乎不可扭转,但是却缺失了其作为游戏最重要的游戏性,也让剧情少了一些波折和起伏。如果能够有更多的支线发展,去围绕主线进行解释,我相信你它肯定能够成为一部更加完整、更加值得回味的COC游戏。

  在2019年,还将会有新的COC题材游戏《沉没之城》,主角同样是一名侦探,将要去探索一座被洪水淹没的城市,不知道他是否会做的更好,是否能给予玩家一个更加饱满的COC游戏体验。

  洛夫克拉夫特的《克苏鲁的呼唤》是一个怪异的世界,晦涩难懂的故事,复杂的物种关系,常常让有心了解的人无从下口,但是酒香不怕巷子深,相信在未来,一定也会有更多的游戏能够对这个题材进行挖掘,制作出品质更好、主题更加深沉的COC题材游戏。

人物生平参考资料来源于wiki——H. P. Lovecraft

“克苏鲁世界”生存指南推荐:COC模组《书店》、《透特的匕首》、《海明威侦探社系列》

克苏鲁的呼唤

对于“克苏鲁世界”的氛围把握出众,难得一见的正统作品第一人称游戏时不错的代入感敢于挑战这种几乎不可能驾驭的“小众题材”谜题不复杂但是逻辑很精巧
在支线的打磨上做得不够精细播片式过场动画让玩家产生了代出感过于重视故事的合理性而缺失了游戏性游戏的后段部分故事发展过于仓促
6
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MithrandirDM 夜行者

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