又一批测试显示,Denuvo会严重影响PC游戏性能与表现

作者 Mallumo   编辑 骑士   2018-12-29 16:07:22

你怎么看这事?

  长久以来,电子游戏 DRM 反盗版的最大争议之一便是这种技术会导致游戏卡顿,读取时间缓慢或其他各种游戏问题。作为 DRM 解决方案的代表之一,Denuvo 一直声称其技术不会影响游戏性能,但与这话相反的数据却在不断增长。

  2018年5月,游戏媒体 DSOGaming 通过《最终幻想15》的 PC 版对导入 Denuvo 是否会产生影响进行了验证,验证结果表明:移除了 Denuvo 后无论是帧数还是读取时间都比原来有了显著的提升。然而另一方面,PC Gamer 也对此进行了验证,却得到了截然相反的结论:有无 Denuvo 差别不大。因此,“Denuvo 是否对游戏造成了负面影响”的争论也没有个定论。

  而在最近,YouTube 频道 Overlord Gaming 在部分热门游戏移除了 DAT(Denuvo Anti-Tamper)后,再次测试了其中六款游戏的表现性能。表现差异从难以察觉到显著可见。然而在所有情况下,Overlord 确认了 Denuvo 加密最主要影响的两个关键类别:其一是读取时间,第二则是“帧生成时间(Frame Time)”跳动峰值的频率。

  这个问题会在系统渲染下一帧游戏动画时出现,导致游戏停顿时间远远超过“每秒60帧”所显示的16.67毫秒。他又一次发现有 Denuvo 加密的游戏帧生成时间峰值波动高达100毫秒,200毫秒甚至是400毫秒。而这种罕见且严重的问题却不会出现在任何移除了 Denuvo 加密的游戏之中。

《耻辱:界外魔之死》读取时间对比,有Denuvo的情况下载入时间慢了30.22%
《耻辱:界外魔之死》帧生成时间对比,降低了136.7%
《耻辱:界外魔之死》帧率对比

  所有经过测试并包含 Denuvo 加密的六款游戏读取时间都比移除版本长约50~80%。Overlord 为确保测试的准确性,对游戏进行了多次重新测试,确认系统 RAM 对读取造成的影响。以确保 Denuvo 加密版本的测试不会因为系统的问题导致任何不公之处。

  Overlord 在周二发布的视频中测试了《耻辱》《耻辱:界外魔之死》《杀出重围:人类革命》《子弹风暴:完整剪辑版》《摩托英豪4》《Rime》。其中大部分游戏都没有包含内置的基准测试,这可能会导致测试结果中出现一些差异(不过读取时间对比是其中最为精准的数据,因为这些数据是在每个游戏的相同关卡与菜单中测试得出的)。

  在所有测试中,《Rime》的表现非常突出。由于最初包含 Denuvo 加密的 PC 版本性能表现极差,引起不少粉丝的不满。Overlord 抓住其将移除 Denuvo 加密前的机会,立即测试了这款游戏,并确认了测试结果不会被任何 GPU 限制所影响。测试结果显示,帧时峰值与读取时间远比移除加密后更为高且缓慢;在移除加密后,游戏在这两个方面性能表现将提高约50-60%。

《Rime》帧率对比
《Rime》帧生成时间对比
《Rime》读取时间对比,去掉Denuvo后载入速度显著提高

  更多详细测试情况,大家可以观看下面的视频:

视频地址

  由于 Denuvo 是植入到游戏中的,因此即便是成功破解,也只不过是绕过了它, 除非开发商主动从游戏中移除,否则游戏表现依然会受影响。也因为如此,从 Denuvo 成为 PC 游戏发行商的首选 DRM 解决方案以来的数年里,各种“移除 Denuvo”的补丁已变得越来越多。

  虽然 Denuvo 加密很多时候只能在发售第一周阻止破解者和盗链,但 Denuvo 的发言人依旧认为他们的解决方案是有效且成功的。对于一些重要的 PC 游戏来说,受 Denuvo“保护”的日子已经慢慢缩短到“零日(Zero Days)”了,但近期的一些游戏,比如《索尼克狂热》和《刺客信条 奥德赛》已成功在数月内抵御了 PC 游戏破解组织的攻击。

  正版与盗版之前的战争是看起来是没有尽头的,但倘若反盗版机制已经反过来影响正版玩家的体验,作为掏钱买了游戏的玩家,这是否又不太公平呢?对此你怎么看?

来源:Arstechnica

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