9.6

只狼 影逝二度

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE

简中 

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-03-22

游戏基因

动作 角色扮演 生存 冒险 第三人称

狼学研习者《只狼》序篇:上

作者 龍崎棒棒糖   编辑 大力   2019-02-09 09:00:00

《只狼》的故事,从没有发售开始就有了,怕未?

  时为战国时代,在茫茫雪峰的另一端,有个被苇名一族统治的国家。那是“剑圣”「苇名一心」在篡夺政权后,通过一代人的辛勤经营而终于兴盛起来的北方强国。

  然而现在,苇名一族已经到了危急存亡的地步。苇名一心的孙子,也就是那个苇名的大将,因为当前的窘迫而忧心忡忡,进而与手下部众密谋:

  “事到如今,以寻常的手段已经无法在敌军的攻势下保卫这个国家了”,

  “现在,我们需要的是那个皇子”,

  因此,皇子被囚禁了起来

  虽然被称之为“皇子”,但他只是孤家寡人。他既没有族人也没有家臣。

  除了一位忍者还在追随他之外,皇子可谓别无所依。

  这是一个关于孤独主仆之间的故事。

视频完全豪华版

《只狼》和《天诛》

  在1998年,以忍者为主角的潜行暗杀游戏——《天诛》正式登场,在此后的数年里,《天诛》系列一直保持着高水准的战斗系统和完备的游戏体验。之所以要提到《天诛》系列,是因为《只狼》的开发是为了继承《天诛》的精髓,宫崎英高先生希望借助自己的工作室,让这个昔日的经典IP重获新生。

《天诛 忍凯旋》是初代的强化版本

  值得注意的是,“FromSoftware”直到三代才得到了《天诛》的游戏代理权,而此前的《天诛》,不管是开发还是发行,都和“FromSoftware”没有关系,直到原开发商“ACQUIRE”因经营不善而被其收购,才有了如今的“天诛精神续作”。严格来说,“FromSoftware”从来没有真正开发过天诛系列的任何一款作品,这也就是为什么新作的游戏是《只狼》,而不是《天诛》的续作了。

  既然都自称为《天诛》的精神续作了,那自然绕不开两者的相似性,那么接下来就让我们来看看“只狼”是否是一个合格的继承者。

  第一个关键词,是忍杀,忍杀是通过使用刀剑一类的武器、义肢忍具、潜入术等一切手段,在攻防交替的刹那间施展的必杀技,即为忍杀,不用在意过程,能达到击杀目的的,皆为好招。

《天诛》中的忍杀

  在《只狼》中被皇子称为“狼”的忍者,为了解救遭囚禁的少主,会不择手段的杀死敌人,我们都戏称魂系列是回合制战斗法,而《只狼》的战斗系统中,有着和《天诛》完全相似的一击必杀系统,也就是本作所称的“忍杀”。

  在《天诛》中,如果在敌人未察觉的状态下刺杀他,即可完成一击必杀的攻击,你要运用各种手段,从各个方向完成完美的刺杀,当这些特殊的刺杀达到一定限度时,即可增加新技能,而从目前公布的信息来看,只狼将放弃魂式加点法,取而代之的是类似于忍者技能的新升级方式。

  而原作中可以让主角上天入地的勾爪,也依然出现在了“只狼”中,在游戏名还未公布之前,这个模样怪异的勾爪手臂就出现在了一段30秒的预告片之中。当时国内外的无数魂学家,对着这个肘子研究了老半天,现在看来,确实可谓“百花齐放,脑洞大开”。

  这个手臂在未升级之前,最大的作用就是让玩家在山岳和房屋之间上下穿行,真正实现了老猎人和不死人共同的梦想。

当年《天诛》里也有钩爪


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