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「我会让中文游戏充满整个家用机市场」—— SIE中文化中心负责人陈云云

作者 氢离子   编辑 氢离子   2019-07-05 06:00:00

小有成绩,道阻且长,推进家用机游戏全面中文化,还有很多事要做。

离「中文游戏充满家用机市场」还有多远

  前两年我们看到一些让人比较意外的事情,有一些游戏由 SIE 负责中文本地化,而后它跨平台推出其他机种的版本,但依然使用的是 SIE 制作的中文版本。这件事是怎样发生的呢?

  「哈哈哈哈,我们基本上不会去拒接跨平台这件事。最近很多玩家说,这个游戏除了 PS4 版都没有中文版,一定是索尼垄断了,索尼枉顾其他平台玩家的权益!(笑)第三方游戏的权利最终是属于第三方厂商,如果第三方厂商希望在跨平台的条件下,中文化中心协助,我们也会尽量支持。

  玩家当然希望所有游戏都跨平台,但对开发商来说,跨平台会增加成本,有时候他们就会选择集中资源在一个平台。这里面是有很多考量,但这都取决于第三方厂商自己的意愿,我们不会要求第三方厂商一定不跨平台,我们也没这个权力。

  「但就像您刚才提到的,有一些游戏的本地化,中文化中心承担了一部分成本。那当这款游戏跨平台,会产生一些费用吗?」我问。

  「嘛,有的时候是会有一些费用,有的时候是没有费用,我们自己吸收。如果有费用,我们会和第三方讨论,这都不是绝对的东西。我们不会说因为一个游戏跨平台,PS4版会卖不好,所以我们要求第三方不跨平台,这种事是不存在的。我们作为平台方当然希望玩家来买 PS4 的游戏,这个是事实。但是主机市场又不是 PlayStation 一家就能做起来的,我们也希望不同平台的玩家都能体验到中文版游戏,因为要拓展一个市场,一定是需要多方的推动,要有多元。嘛,拒绝跨平台,对我们真的有利吗?(笑)」

  「的确。不过当时我们看到《Fate/EXTELLA》在其他平台的中文版也是由中文化中心制作的时候,是真的有点意外。」

  「《Fate/EXTELLA》那个,应该是让大家觉得很神奇。其实我们自己也觉得很神奇……」管家姐姐在旁边幽幽地说。

  「哈哈哈哈,她在台湾中文化中心,基本上不会涉及到这部分事情啦,」陈云云说:「这是我在东京那个团队负责的东西,所以她们看到也非常惊讶。我们的名字怎么出现在‘友机’上?(笑)但其实这件事,我们是商业考量,开发商也是商业考量。就我们来说,我们希望的是第三方厂商的游戏能在家用机市场卖得更好,他们如果需要,基本上我们都会积极地去支持。我们不会做那么小家子气的事情啦(笑)。」

台北中文化中心办公室

  跨平台中文版这个问题,是我采访中最尖锐的问题,同时也是陈云云回答得最慷慨,回答时笑得最多的一个问题。或许从她的角度来看,我作为玩家所在意的一些问题,并不是什么问题。

  「做中文版这个事情,对 SIE 来说,中文版游戏能得到中文玩家的支持爱护,很明显的一点就是软件(在亚洲)的销售量相比没有中文版的时候,嗖~增长好几倍。SIE 当然是非常高兴能看到亚洲成为下一个成长的市场,以往的市场主力都是日本、北美和欧洲嘛。也很欣慰的是,我们支持过的一些第三方厂商终于开花结果,一起带起亚洲中文市场,对此我们是非常骄傲。

  「以我个人立场来讲的话,就像刚才我所说得,当我还是学生的时候,二十多、三十年前,我立誓说要做中文版,一定会让中文版充斥在家用机市场。现在的话,的确是有接近我学生时立下的目标,我自己是非常高兴的。这件事当然不是我一个人就能做到的,不管是中文化中心的成员也好,还是 SIE 的其他部门,再加上销售渠道、玩家们的推广宣传,大家共同支持,才能有现在的成果,市场才能蓬勃起来。

  接下来,中文在家用机游戏中能普及到何种程度,又要看中文市场能发展到何种程度。2017 年,陈云云在一次采访中表示希望为国行简体中文版,也就是上海的中文化团队,提供更多支持。这次采访我们专门询问了这部分工作,她透露说这期间团队大概做了将近 20 款游戏的简体中文版,但因为 2018 年众所周知的原因……说到这里,她又一笑带过了。

我们路过时,不小心把中文化中心的牌子碰倒了,陈云云在把牌子放回去

  「您觉得,现在离‘让中文游戏充满家用机市场’这个目标还有多远?」

  「嘛,现在,不管是日本的大厂还是欧美的大厂,都开始自己出中文版了,看起来好像挺接近的,但又好像还是很多可以发展的地方。所以,嘛,我想如果是用 100 分做满分的话,应该是有 60 分,就是可以让玩家看到,很多游戏都有中文版。中文版已经开拓了一定的市场,玩家已经能享受到相当一部分游戏了。那接下来,要完全到日文、欧美语系那样,达到 90%、100% 的普及率,还有很长一段路要走。

  「其实,中国大陆市场,大陆的玩家们,一直都非常支持 PlayStation,我们非常感谢玩家。接下来我们想继续做一些工作,让更多的玩家能投入到 PlayStation 这个平台,让这个平台更加广阔,那才能让更多的游戏加入中文版的世界。这么想的话,哦,路好像还很长。(笑)」


  感谢 PlayStation 中国、索尼互动娱乐(SIE)台北中文化中心对本次采访的大力支持。

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氢离子 特约作者

除了FPS都愿意尝试的杂食玩家,在火热和冷漠间徘徊的精分司机……

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