8.5

死或生6

Dead or Alive 6

平台

PS4 Xbox One PC

游戏基因

动作 格斗 竞技

最早发售

2019-03-01

中文发售

2019-03-01

开发商

Koei Tecmo

发行商

Koei Tecmo

《死或生6》评测:不忘初心,软硬兼施

作者 手冢文轩   编辑 氢离子   2019-03-06 19:00:00

《死或生6》这次入门包爽,进阶有深度,几个新设计都是很不错的。

3月9日抽奖结果:

  恭喜 @harry_xuan 获得《死或生6》PS4实体版一份,请注意查看站内私信。

  感谢大家支持。



  在《死或生6》中,我们很高兴看到一款硬核的格斗游戏如何做到降低门槛、提升表现力,同时又让这些设计不损伤游戏的本质内核的。而且,它的一些新设计让游戏更灵活、更有趣、更有深度了。

  《死或生6》的品质如何?文轩在此为大家一一阐明。


评价:7.5

优点

  剧情模式结合图书馆模式,带来系列最好的剧情表现形式;

  入门简单,一键连招包爽;

  崩解量表让战斗更多变;

  系列最美角色设计,最强服装材质,最真实的物理表现;

  多种单机模式,可玩内容丰富;


缺点

  剧情与战斗衔接不流畅,章节碎片化,部分角色剧情交代不完整;

  连段伤害修正过大,有失平衡;

  汗湿效果太过油腻;

  服装碎片随机掉落的设计不应该出现在全价游戏中;

  线上大厅模式缺席首发,TAG模式缺失;


  更多《死或生6》的相关视频内容,请关注手冢文轩的微博虎牙直播间B站空间


  文末抽奖,欢迎在下方评论区留言,我们将从中抽选一名玩家,赠送《死或生6》PS4中文版一份。3月9日抽。


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