5.7

圣歌

Anthem

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2019-02-22

游戏基因

动作 科幻 冒险 射击 开放世界

《圣歌》1.0.3更新来了:修复崩溃和BUG,大量平衡调整

作者 骑士   编辑 骑士   2019-03-11 10:41:08

泰坦遭到大幅度削弱。

  BioWare 目前已经上线了《圣歌》1.0.3 补丁,提高了游戏的稳定性,修复了此前许多玩家提到的主机崩以及网络连接的问题。此外,这次更新还调整了游戏的一些机制与平衡性,包括之前提到的30级玩家不再掉落白色和绿色装备等等,下面是部分重点总结。

  • 取消复活限制,玩家在所有任务中均可自己复活,但根据任务类型的不同,复活等待时间也不相同。例如主线任务为10秒,而据点和传奇合约则为30秒。
  • 战利品掉落调整,30级玩家不再掉落白色和绿色装备。
  • 全平台稳定性改善,修复了多个可能造成崩溃和网络连接故障的问题。
  • 音频改善,修复了多个可能导致音频或音效丢失的问题。
  • 玩家将无法在熔炉中访问仓库,这一改动将提高熔炉的性能表现。
  • 泰坦不会再复活,例如玩家如果在游戏遭遇了3个泰坦,击败了其中2个后团灭,复活之后被击败的泰坦不会跟着复活。
  • 泰坦的减伤由此前的100%降低,根据伤害类型的不同变为70%~75%。
  • 增加了泰坦弱点暴露的时间。
  • 提高了泰坦弱点被击中之后的伤害。
  • 小型灰烬泰坦的弱点改为永久激活。
  • 降低了泰坦的攻击伤害,追踪范围与性能。
  • 据点「狂怒之心」中监视者的体力被大幅度下调。
  • 修复了机甲大招在没有蓄满时却显示蓄满的问题。
  • 装备的战力现在能根据自身的稀有度,更好的反应实际伤害与力量。
  • 截击者在大招使用期间不再会被冻住。
  • 巨像在撞墙之后能更快的恢复。
  • 多个大师级武器提高了基础伤害。
  • 暴风的风墙与游侠的穹顶耐久度提高,但持续时间从60秒缩减至20秒。
  • 巨像连发迫击炮伤害145→300,冷却由10秒→6秒;高射炮伤害30→42;嘲讽增加了降低敌人抗性的描述。
  • 截击者幽灵之击伤害200→250,且攻击会带上截击者光环的属性。
  • 风墙不会再格挡或干扰其他玩家的攻击。
  • …………

  除了以上列出的问题之外,这次更新还修复了大量的 BUG,调整了机甲的平衡性和性能,招式和物品的数值等等。感兴趣的朋友可以点击这里查看更新档的原文。

| (107) 赞(22)
骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

关注

评论(107

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间