战术的群殴 《彩虹六号:围攻》试玩感受
整场战斗就是一场指挥与战术的较量,无谋的横冲直撞只会被瞬间射杀,小心翼翼地预判敌方动向成为了重中之重。
微软的展台今天非常火热,我在《围攻》的游玩区域终于找到了一个空位,做了下来开始整装待发,然后有人拍了我肩膀,一位大胡子说:「你好我负责展示这个游戏,现在我需要指挥大家来作战,你坐在我位置上了。」我就下来走开了。
过了十分钟我回来,正好一局结束,胡子叔叔向我竖起大拇哥,表示可以过去了,突然游玩区域的所有玩家瞬间都走光了,包括对面队伍的玩家也都全部离场去玩别的了,因为《围攻》试玩是两个队伍互相对战,现场只留下我和胡子叔叔两人面面相觑非常尴尬。
胡子叔叔开始纠集所有现场的工作人员跑过来陪我这个可怜的人,但是这也消耗了不少时间。
《围攻》多人对战模式分为攻击方和防守方,一局完成后会进行互换,我们首先是进攻方,这时队长的语音传来:「现在我们已经基本有了所有的职业,你就选这个用霰弹枪的吧。」然后我选了一个大汉,能力是放置铁丝网,其他的每个队员能力也都不同,每人基本是一种战术能力,比如放置遥控炸弹等。
因为游戏中的战斗都是超近距离的,所以武器方面都是各国警察使用的CQB类武器,比如耳熟能详的MP5、UMP45、各种警用霰弹枪和手枪。
进攻方出生后会使用战术机器人来考察整个地图的地形分布,这个形状像手雷的机器人还能够跳跃,跳上特殊的地形,侦查完毕后,战斗开始。
防守方的战术:
▲按下方块键在出口、窗口和门口设定栅栏,和T组的僵尸模式非常相似,但是千万不要把所有通路都堵住了
▲使用铁丝网、炸弹等战术装备部署必经之路
▲蹲进掩体之中,或者趴在不容易发现的地方
▲竖起耳朵听
▲部署防守是有时间限制的,时间到了战斗开始
▲薄弱的墙壁可以用大锤、肉搏来击穿,武器则能够直接穿墙,因此如果提前判断了敌人的位置,开枪进行穿墙的方法也是非常好的
进攻方的战术:
▲善用侦查机器人,侦查机器人可以解除炸弹
▲每个人物都有飞挂绳索可以登上高处,也能爬入窗户
▲使用盾牌的玩家可以使用手枪射击,同时还能放下强化防弹衣让所有人穿着
▲防守方人员倒下后,在一定时间内可以被医疗技能救起,进攻方死了就死了
整场战斗都是一场指挥与战术的较量,游戏中人物都无法承受多少伤害就会被击倒,因此小心翼翼地预判玩家的位置成为了重中之重,这种感觉就好像玩《The Last of Us》一样,需要有一个指挥,随时调配整个团队的走位和战斗侧重。
比方说进攻方进门要先投掷闪光弹,然后持盾人员先进入,随后跟上的两人要一左一右确认安全无误,因为盾牌的左右角都经过特殊设计,因此可以作为射击口进行火力压制,而防守方则需要准确判断对手的渗透路线,在路途中进行埋伏和围攻,无谋的横冲直撞只会被瞬间射杀,请一定要先行判明敌人的位置再做行动!
《彩虹六号:围攻》是一款非常到位的警匪战术游戏,想要深深体会本作的玩家需要一个耳麦,和三个靠得住的伙伴,但是说句实在话,这个门槛对于中国玩家来有点高,并不是游戏本身的问题,而是想要组建一个好的反恐小组需要的不仅仅是时间而已。
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