6.8

荒野大镖客Online

Red Dead Online

简中 

平台

PS4 XB1

发售时间

2018-11-27

游戏基因

动作 第三人称 射击 开放世界 竞技 多人

《荒野大镖客Online》大型更新今日上线:新任务、新系统和德州扑克

作者 骑士   编辑 骑士   2019-05-15 12:06:54

这只是它新的开始。

新的武器与服装

  勒马特左轮手枪拥有可装 9 发子弹的转轮弹巢以及可装一发霰弹的第二枪管,可随时在高速射击与一发致命霰弹之间切换。现在可通过惠勒劳森公司商品目录购买。

  还有更多服装物品与表情动作可供购买,包括披衫、图案蒙面巾等玩家热烈要求的服装,以及“割喉礼”与“竖中指”等新表情动作。商品目录将经常更新上架商品,请查看商品目录以了解每周上架商品。

  除此之外,所有在本周内进入《荒野大镖客Online》的玩家都将获得 15 根金条赠礼,所有机遇之地、自由模式任务、决斗模式、竞速和自由模式活动可获得额外 25% 经验值。宝藏猎人也将在打开宝箱时获得额外 25% 现金与黄金。所有拥有终极版的玩家也会获得 $100 赠礼,并免费获得“割喉礼”表情动作。


游戏风格

  本次更新引入了新选项,玩家可在玩家菜单中选择采用攻击或自卫游戏风格,决定自己在《荒野大镖客Online》世界中与其他玩家的互动。

  攻击游玩风格是默认的游玩风格。此游玩风格与大部分玩家在自由模式中的传统互动一致:随意与其他玩家进行恶意接触,只要玩家准备好承受这行为可能会带来的后果。

  自卫游玩风格适合更喜欢在自由模式中探索世界、而不是与其他玩家交战的玩家:此游玩风格的设计能让其他玩家知道玩家不想与他们纠缠,并减少发生恶意妨害行为的机会。同时,使用自卫游玩风格的玩家不会收到 PvP 自由模式任务邀请,也不会被拉入此类任务中,让他们尽可能自由地干自己的事情。

  自卫模式玩家会以盾牌图标显示,减少敌对玩家对其造成的伤害,不会被套住、被近战攻击或被自动瞄准锁定。自卫玩家也将不会在玩家暗杀等 PvP 相关任务中成为目标。攻击自卫玩家的其他玩家都将通过敌意系统收到严厉惩罚。主动挑起冲突的自卫模式玩家将会立刻脱离自卫模式并收到类似的严厉惩罚。


敌意系统

  今天的更新也以 2 月引入的玩家雷达与可见度改进为基础,为减少恶意妨害行为制定更智能化、反应速度更快的解决方法。敌意系统适用于两种游玩风格并追踪恶意行为,让恶意玩家将对所有玩家可见,这将帮助其他玩家远离那些在无组织的自由模式游戏中肆意攻击和杀人的玩家。

  如之前一样,玩家光点会改变颜色:从深蓝开始,并随着他们持续进行恶意行为逐渐变换成红色。敌人以亮红色光点显示。今天更新后,如果自卫攻击标记为敌人或高敌意值的其他玩家,永远不会导致玩家敌意值或悬赏金提升。如果自卫玩家攻击其他玩家,他们只会被将标记为被攻击玩家的敌人,而不会被标记为所有玩家的敌人。受攻击玩家反击时不会受惩罚。

  玩家们可通过玩家菜单查看当前的敌意等级。随着敌意升高,玩家在更远玩家的雷达上会更加显眼,而且重生点也会离死亡点越来越远:在最高敌意状态下,玩家会在别的区域重生。

  敌意值提升不会在有组织活动中生效,例如自由模式活动、自由模式任务、决战和竞速。在攻击模式下通过自由模式任务的相关行为与其他玩家交战将不会提升敌意值,但攻击未参与该活动的玩家将提升敌意值等级。


平衡性调整与改善

  移除自动瞄准的爆头追踪(仅针对敌方玩家):这一细微但重要的调整,会影响玩家将敌对玩家爆头的方式。尽管自动瞄准仍然会追踪敌方玩家的胸口,玩家将无法仅靠轻松上拨右摇杆来爆头。这会稍微增加爆头难度,但同时也能增加决战系列赛等竞技玩法的成就感和平衡性。

  加快武器切换/立即点燃投掷物:我们在整体上加快了切换武器的速度,包括立即点燃投掷物,从而允许更快投掷燃烧瓶和炸药。

  新控制方案:根据社区反馈,我们新增了一种控制方案「FPS2」(+ 其他版本)。这和「FPS」布局类似,但将冲刺移到了 [R1]、蹲下移到了 [X]。(该选项在游戏本篇以及在线模式均可使用。)

  每日挑战更新:根据大家的反馈,我们在自由模式中移除了所有与玩家对抗有关的每日挑战,加入了大量新的每日挑战和奖励,包括调整连续和逐步提高的黄金奖励。

  新奖章:自由模式中加入了几个新奖章,包括与最新游戏内容相关的奖章。

  全局信号计时:进行自由模式任务的玩家将有更长的全局信号计时和缩短的信号接收距离,以为玩家提升一点灵活性。

  起诉:如果低敌意值玩家在没有反击的情况下被杀死,则可以在重生期间选择“起诉”,从而强制提高攻击者的敌意值和悬赏金。如果玩家是高敌意值玩家或者被标记为玩家的击杀者的敌人,“起诉”将不可用。

  预设马匹选择:现在可以用玩家菜单,在已拥有的马匹中选择自由模式、竞速、决战模式和任务默认使用的预设马匹。

  增加了黄金回报:我们调整了游戏经济,从整体上提高黄金回报;大多数奖励黄金的活动现在都会提供最高达之前两倍的奖励。从今天起,在限制时间内,玩家每次升级还会得到 1 根金条奖励。

  为故事模式和在线模式新增的 HDR 电影模式。


PS用户专属福利

  作为特别奖励的一部分,即日起至 5 月 27 日,未订阅 PS+ 的 PS4 玩家也可以游玩《荒野大镖客Online》。同时,所有 PS4 玩家都将看到马上到来的新抢先体验内容,详情请关注我们的后续报道。


未来计划

  接下来几周里,《荒野大镖客Online》还会增加更多内容,包括新的自由模式角色、决战模式等等。这包括下周(5 月 21 日)为 PS4 和 Xbox One 推出的新自由模式任务,外加新的 PS4 抢先体验内容。

  5 月 28 日会带来新的落荒而逃决战模式、射杀野生动物竞技自由模式挑战等等。这之后,我们还会在 6 月 4 日推出全民公敌决战模式和铁路男爵自由模式活动;在后者中,玩家将在移动的火车上夺取车厢。6 月 11 日的更新则将包括贵族运动决战模式,惠勒劳森公司目录也将添加限时和永久服装。

  别忘了每周奖励,比如 RDO$ 和黄金礼物、回报提升、助力套装和专享礼物等等。


夏季更新

  从今年夏天开始,玩家将可扮演第一批新职业的其中三种:追捕罪犯的赏金猎人;四处寻找宝藏和其他珍奇物品来贩卖的收藏家;或是在营地经营买卖的商贩。

  每种新职业都会带来一系列独特的玩法,并有众多新装束、武器等奖励等待赢取。玩家可以选择重点发展某个职业,快速成长并解锁每个职业的独特属性;或是在随心游戏的过程中同时发展多个职业,创造玩家自己的个性角色,在边境步步前行。


  最后,Rockstar 表示感谢测试期间参与的玩家,你们的反馈意见对微调游戏提供了巨大的帮助,未来的更新中继续实现玩家们提出的更多建议。

  正式上线只是开始,《荒野大镖客Online》未来将不仅包括对世界核心元素的持续改进,让各类型玩家在游戏的各方面都能感受到乐趣,还将添加全新体验,让玩家能和世界以及自己的角色建立更深刻、更具沉浸感的联系。

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骑士 VG老兵

杂食游戏玩家,自带单身Buff,身插无数好人卡,编辑部的错别字大王,现在沉迷爱豆和追星不可自拔,看来单身的日子还要持续很久。

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