8.9

全面战争:三国

Total War: Three Kingdoms

平台

PC

发售时间

2019-05-23

游戏基因

策略 模拟 益智

《全面战争:三国》评测:雄兵在手,气吞山河

作者 EK   编辑 EK   2019-05-16 22:00:00

希望未来能有更多中国题材的《全面战争》。

与想象中不同的三国

  Creative Assembly为《全面战争:三国》加入了很多国内玩家非常熟悉的要素,但当游戏真正进行下去之后,你会发觉它与你所想象的三国完全不同。

  在剧情上,本作采用了一套奇怪的事件触发机制。游戏的开局时间为190年,也就是诸侯联军反董开始的时候。我选择刘备,开局后在黄河沿岸获得了一小块根据地,当我跟随任务攻占了一座城镇之后,却发现它的守将是王允,他在此次战斗中阵亡了。

  一个回合后,一个事件弹窗出现在我眼前,上面写着为了除掉董卓,王允将貂蝉送进了宫中……

  这意味着即便事件中的主要人物已经死亡,它还是触发了。随后时间继续流逝,皇叔在黄河沿岸的地盘不断扩大,他没有去荆州,但依旧通过事件获得了的卢马,招揽了徐庶。于是整个游戏的故事走向就变得非常奇怪,明明玩家的行为导致局势已经与小说/历史完全不同,但那些事件却还是照常发生了。

徐庶的事件

  这是一个明显的设计思路问题,开发者试图使玩家获得更多代入感,但这种不考虑人物是否存在,仅以时间为触发条件的事件实际上只会带来一种时空扭曲的荒谬感。

  《全面战争》系列并不是一个历史模拟游戏,所以它并没有像Paradox自产的游戏那样设计一套历史逻辑。这意味着后者可以在一定程度上保持原有历史的走向,但《全面战争》则会在游戏开始后立刻走向另一条面目全非的世界线。

  Creative Assembly为玩家设计了任务,一些任务的文本内添加了注释,大意为这些任务是为了让玩家能够还原历史而设计的,不做也不要紧。它们最初起到了教学和指引的作用,但在玩家站稳脚跟之后,刻意完成这些任务只会让这一盘游戏的走向变成《三国演义》的低劣同人创作。

  除此以外,武将的行为和强度也会与玩家的想象完全不同。在这一盘游戏中,王允的死因是由于他主动向关羽提出单挑。而在之后的战斗中,关二爷却单挑输给了曹操的卞夫人。放在传统的三国游戏中,这是绝对不会发生的。

我已经不大敢接受这种4字女性武将的单挑了

  因此玩家不能完全凭着自己对三国的认知来行动,否则类似的事件会在之后不断上演。这是来自英国的开发者们根据自己的理解所构建的三国,我们在进行游戏时必须对此有所认识。

终于寻得的代入感

  虽然《全面战争:三国》中偶尔会出现一些让国内玩家感到无厘头的情景,但它在针对中文玩家的本地化上,却是足够用心。

  游戏拥有全程的中文配音,低沉的女声旁白向你讲述天下大势,并做出指引。各个角色在载入画面时均有符合其身份的台词,他们的声音也能符合你对三国的印象,不会有什么违和感。

  配音中最激动人心的是士兵,玩家下达命令后,士兵会应答“诺”或是“遵命”。这一声应答干脆利落,气势雄厚,你能听出其中不止一个人的声音。玩家很快会喜欢上对部队挨个下达指令的感觉,此起彼伏的应和声很容易让人觉得自己手握雄师,荡平天下指日可待。

  游戏的文本也大多使用文言来呈现,效果看起来也都还不错。即便是一些《全面战争》系列的祖传文本,经过一定的加工,看起来也多了一层中国古代的气息。偶尔也会有一些半文半白的句子出现,但也无伤大雅。

载入时的文本

  对于追寻经典战役的玩家们来说,战斗模式也能让他们获得充分的满足。战斗模式提供了包括官渡、赤壁等多场经典战役供玩家挑战。即便这些战斗不能像《拿破仑 全面战争》中的奥斯特利茨和滑铁卢那样根据充足的资料进行完全还原,但这肯定是你指挥过最有理有据的赤壁之战了。

赤壁之战

  作为中国玩家们期待已久的中国题材《全面战争》,《全面战争:三国》成功地为我们展现了大规模的中国战场。美丽的游戏场景、考究的人物穿着和优秀的配音都能让人沉浸其中。此前已有为数众多的三国游戏出现在国内玩家眼前,而《全面战争:三国》则是其中特别的一款,它将写实的战场和演义的武将结合在一起,带领我们回到了那个英雄辈出的年代。

  而当《全面战争:三国》到来之后,我们也期望未来能有更多的《全面战争》作品能把背景设定在中国。

全面战争:三国

发售时间

2019-05-23

中文发售

2019-05-23

游戏平台

PC

游戏基因

策略 模拟 益智

喜欢

令人兴奋的古代中国战场有趣的武将系统优秀的配音和本地化

不喜欢

奇怪的事件触发逻辑加载时间过长
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EK 夜行者

警惕消费主义。

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