游戏杂货铺:通过《作业疯了》,我想起了“艰难”的童年时光
另一种“硬核”。
6月17日更新:
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作为一款在发售前已有些许热度的“写作业”模拟器,《作业疯了》打着“硬核作业模拟”的旗号,试图让玩家“化身中国式小学生,在作业与父母的压力下挣扎”。
但对我个人来说,“小学作业”的难度怎么看怎么像噱头。作为当代社会栋梁,我对所谓“小学生题目”自然报着嗤之以鼻的态度:
“区区小学生作业而已,又能难倒哪里去呢?”
但实际情况告诉我……我错了。
《作业疯了》的主要玩法非常简单:玩家在家长的监督下完成老师布置的回家作业,回家作业多以答题的方式进行,答题过后虽然根据正确与否会有不同的反馈,但这部分内容也只能说是聊胜于无。游戏的重点,还是“写作业”本身。
在了解了游戏的主要内容后,我便信心十足的准备回答第一道问题。
然后我就呆住了。因为这道题是这样的:
抛开这题的难度不谈,为什么这道题的题干这么过分。“骰子不幸遇难”“生前照片”这么悲壮的词真的是给小学生看的么?
游戏内设有很多学科:语文、数学、逻辑、美术、体育、科学、音乐等等应有尽有。玩家在“升学”期间要上通天文地理,下晓娱乐历史。这让我着实感叹,现在的小学生真不容易。
他们要会开锁:
要看足球:
要有一定的阅历:
甚至年纪轻轻的就会知道自己将来面临的巨大压力:
相信大家也能看出来,《作业疯了》真的不完全是“小学作业题”,里面是什么都有,好似一本问题大杂烩,给小学生做靠不靠谱不知道,倒是挺适合做朋友聚会的游戏软件(一人一道看谁先卡住)。
总体来讲,《作业疯了》的“作业”颇具挑战性,许多问题的题干也比较“妖”,题目大致由选择、填空、连线及小互动四部分组成,想要凭一己之力答对这些题并不容易。
与颇具难度的作业相配的是更加严格的家长。游戏中有亲情值的设定,会根据答题的准确度、速度、是否抄答案以及是否放弃回答问题而变动。家长每晚都会盯着玩家完成作业,而当玩家回答错问题时,便会对玩家进行“欧拉欧拉”……
而当亲情值归零或被扣到负值时,家长会一脚把玩家踢出家门……
不过假如玩家期末考试满分或是整个学期没有答错问题时,家长会夸奖玩家。但满分或一学期不出错实在有点难,因此想在这款游戏中感受“家庭温暖”基本是走错地方了,它只会让玩家怀疑自己到底是不是亲生的。
《作业疯了》的主要内容也就到此为止了,除了旁边的父母,留给玩家的只有“无尽的做题”。游戏中并没有明确的故事,只有庞大的题库和父母、老师们重复、单调的聊天纪录。
因此直到最后,这款游戏也几乎没有给我惊喜或感动,我面对的只有一道道做过或者没做过的题目,这让我感到有点遗憾。(或许它想告诉我:学无止境)
这也让我思考如今的孩子们在面对紧张的学习环境和巨大的学习压力下,所求得的不过是一张文凭。不过在现实中,这张文凭比游戏里的那张重要的太多太多。
这些令人抓耳挠腮的题目、天天督促学习的父母、布置很多作业的老师,却恰恰是许多人学生时代的回忆,这些令人烦躁、难受的作业和教导伴随着一代又一代人成长。即使到现在,我也依然能想起那一张张试卷、一摞摞本子、以及一打打练习册堆在我书桌前的模样。而在其之下,也永远有个小小的身影在奋笔疾书或是忙里偷闲。
童年的样子总是如此美好,现在已经长大成人的我们回首过往,即使是那般狼狈、被作业压倒喘不过气来的我们,也足够让我们脸上露出会心的一笑。与此同时,也正是因为有少年时那样的我们,才会一步步成长到如今的自己。
也许,这才是《作业疯了》的目的所在:在用那些题目折磨玩家的同时,也让玩家们慢慢回忆起当初自己那小小的背影。
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