在杉果π现场,我试玩了这四款有趣的独立游戏

作者 Lost   编辑 Lost   2019-07-05 16:24:42

试玩体验不代表最终品质,请理性看待。

  感谢杉果方面邀请,上周末我前往北京参加了 2019 杉果π 活动,会场是一个有三层架构的厂房。与当时北京的超高室外温度相比,活动会场内倒是十分凉快。

  除了持续一整天的主舞台活动外,会场内还有诸多游戏的试玩体验。接下来,便是现场四款尚未发售独立游戏的试玩报告。

(*活动试玩版与正式版内容可能有出入,请理性看待)  

少林九武猴

关键词:横版、街机、闯关、少林

发售日:2019Q3

登陆平台:PlayStation 4、Xbox One、Steam

  《少林九武猴》英文名是 9 Monkeys of Shaolin。游戏主角是一名中国渔夫——魏成。魏成的家乡本是个平静的小村庄,却被海盗袭击,朋友和家人惨遭杀害,魏成自此踏上了复仇之路。虽然只是渔夫,但魏成了解只有传说中的少林和尚才精通的中国古代武术的基本要点。

  这是一款清版过关游戏。类似《三国战纪》等街机,玩家要控制游戏中的人物使用少林功夫打败敌人攻关。游戏最多支持两名玩家共同闯关,除了默认棍棒的攻击动作外,玩家还可以捡到多种中式/日式武器并使用他们。

  根据我个人的游玩体验来看,《少林九武猴》的手感偏硬,一招一式很有力量感;画面采用了类似油画的风格,可以很好地表现出游戏中略有夸张的人物动作。

  在现场时我趁机和本作的开发者 Dmitrii Kachkov 聊了聊,他告诉我在某一年 GDC 上,一位参展的中国大叔玩家激发了他制作这款游戏的欲望。本作的开发团队 Sobaka 一共只有五人,而相比“少林功夫”,其实他们更懂“禅”,但后者的游戏不太好做。于是为了做好这款武侠风格的游戏,他们观看了很多国产的功夫电影,其中影响他们最深的是《少林足球》。

  按照 Dmitrii 的说法,尽管团队知道《少林足球》这部电影里的各种功夫都被夸大了,但其中人物动作的架势与美感实在是太吸引人了,因此他们反反复复看这部电影,试图通过这部电影感受“少林的魅力”。除了通过各种资料学习外,开发团队也试图让本作从各个角度融入中国元素,比如在商店页面等地引用《孙子兵法》,在游戏载入界面中插入各种关于功夫的趣闻等等……

自由人:游击战争

关键词:FPS、骑砍、RTS、经营、策略

发售日:2018.2.1

登陆平台:Steam

  《自由人:游击战争》其实早在 2018 年 2 月就已经登陆 Steam 并开启 Early Access,这是一款将《骑马与砍杀》与《武装突袭》结合起来的游戏。玩家开局会和《骑马与砍杀》一样选择自己的出身,然后在世界大地图上游荡,招兵买马,运转物资,强大自己部队的势力,同时也要在各个大国乃至当地势力间周旋。

  而在战斗部分中,玩家会以第一人称视角进入战场,我们可以调整自己及部下每个人的装备,将他们编成一个又一个小队,并利用战术地图实时下达命令。

  与官方介绍一样,大家可以将本作理解为“第一人称现代战争版《骑砍》”,游戏目前也有相当高的自由度,玩家可以所以选择自己的发展方向。现场提供了即将在将来更新的“即时战斗”模式,在这个模式中玩家可以直接选择两方军队然后扮演其中一方干个爽。

  在现场我与本作的开发者,也是本作开发商 KK Games 的 CEO Valerie L 聊了一会,她是一位相当迷人的乌克兰女孩。我了解到,KK Games 的工作室就在北京,也就是说 Valerie 也正在北京生活,她是“在北京的乌克兰人”。

  《自由人:游击战争》的版本更新推送非常频繁,大约一周两次。Valerie 表示团队在不停尝试新的东西,趁着游戏还没推出正式版多多测试各种方面的内容,而当正式版发售时,游戏的优化便会相对稳定。

  目前这款游戏在 Steam 平台的销量“还不错”,其中中国玩家占比达到了 14%,位列全球第二,Valerie 非常感谢中国玩家的支持。至于大家可能比较关注的主机版,Valerie 表示本作的优化与手柄操控模式仍需摸索,目前团队依然专注于将《自由人:游击战争》打造成值得 1.0 版本名号的作品。


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