7.4

宝可梦 剑/盾

Pokemon Sword and Shield

简中 

平台

NS

发售时间

2019-11-15

游戏基因

策略 角色扮演 育成 第三人称 回合制 竞技

看到国产山寨手游的动画效果后,国外宝可梦玩家惊呆了

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-07-12 16:58:44

有网友说,不是山寨游戏太强,而是 Game Freak 太屎。

  受宝可梦「缩编」影响,《宝可梦 剑/盾》最近惹来不少争议。近日 Reddit 上一个题为「中国山寨宝可梦游戏的高质量动画演出」的帖子引发热议,网友们纷纷呼吁 Game Freak 出来挨打。

山寨宝可梦手游

  发帖的网友 @MrGamer419 U 放出了上面这个动图,Reddit 上有许多网友都对动图中的演出效果表示震惊,有人表示这山寨游戏动画质量太高了,倒让正版看起来像山寨。

  《宝可梦 剑/盾》  


山寨宝可梦手游


  《宝可梦 剑/盾》  


山寨宝可梦手游


  有的网友很直接地对动画效果表示赞叹:

  我喜欢皮卡丘的耳朵,动画细节令人惊叹。

—— Blooade

  表情和耳朵让它比我见过的任何一款《宝可梦》游戏都更有个性。它很可爱、令人兴奋,一个小小的动作就决定了一切。

—— Kittykg

  噢该死,(这动画)真顺滑。

—— Letmyplay

  这不可能是真的!这太棒了!

—— _xTWERCULESx_

  什么鬼!这太优秀了,动作很有个性。这是 Game Freak 应该努力达到的下限。

—— Summerclaw

  这是实机画面吗?如果是,那超酷的。

—— Lil-pants

  这确实是实机画面。妈惹法克,我有点能接受这游戏。看了完整的视频我感觉它比 Game Freak 的游戏领先了十几年。

—— 100100110l


  有的网友对山寨游戏做出了这种效果、Game Freak 自家的《宝可梦 剑/盾》动画质量却如此糟糕而感到悲哀:

  Game Freak 应该感到尴尬。

—— 72341

  说实话这很魔幻。中国一款抽卡游戏的动画效果竟然比(宝可梦)正统作更好,真是荒谬。

—— Benthenoobhunter

  粉丝们不得不从一款中国山寨手游里去体验一些基本的东西,比如(宝可梦)跑/飞向对手并攻击、从合适的位置射出光束。这真是令人尴尬。

—— Crayonbee

  先让我捋一捋,随便来几个中国人就能山寨出一款有这种动画质量的游戏……可是 Game Freak 雇了一大帮人做的游戏,模型却是基本只能在地上弹跳几下、射出光束的玩意。这真是荒唐至极。

—— SeasonOfBrad

  这确实令人尴尬。从喷火龙、甲贺忍蛙、皮卡丘和小磁怪的模型来判断,他们使用了(《宝可梦》)游戏中的实际模型。Game Freak 绝对没有任何借口。

—— blackbutterfree

  中国人在一个山洞里造了出来!用一堆边角料!(编者按:这用的是电影《钢铁侠》中反派铁霸王责备下属工程师时的台词哏。)

—— Kyle1337


  另外也有网友表示,不应该过于放大这款山寨游戏的「成功」和 Game Freak 的平庸之间的差距:

  我一直强烈支持这样一个观点:Game Freak 的动画一直都是狗屎,特别是他们还是一家以此作为新的借口而不把所有宝可梦加入到新作中的公司。


  然而,我了解过这款(山寨)游戏。这游戏里只有 67 只宝可梦,每只宝可梦都只有一个闲置动画、一个基本攻击动画、一个像帖子动图里皮卡丘那样的特殊动画。而实际上,我们(正版《宝可梦》)有 809 只宝可梦,每一只都有十几个动画(即便这些动画很平庸)。我承认这(山寨游戏)的动画效果更好,但我想当涉及到期望时,我们需要有一条界线。对于一个中国山寨游戏来说,为不到正版宝可梦总数 10% 的宝可梦,每只制作不到 4 个动画,比在 900 只宝可梦(算上剑盾新增宝可梦)每只制作 12~15 个动画,要现实得多。


  我同意大家说「去他喵的缩编」和「宝可梦应该更优秀」,Game Freak 的平庸绝对不应该被原谅。我甚至认为每只宝可梦都至少应该有这么一套动画。可是,我们不能不讲理,表现得像是这些家伙(山寨游戏开发者)比 Game Freak 完成了更多的任务。这游戏缺少野外区域,几乎只是一个 67 只宝可梦的战斗模拟器加上抽卡解锁系统。
—— Abbx


  最后,我们必须要说一句,山寨是不对的,小心律师函。

来源:Reddit

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MagicarpFJ 夜行者

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