8.1

火箭联盟

Rocket League

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2015-07-05

游戏基因

竞速 体育

“开箱禁令”之下,丢了工作的“开箱主播”

作者 箱子   编辑 箱子   2019-09-09 09:00:00

不是所有人都讨厌开箱。

  必须得承认的是,即使对“氪金抽卡”这一套非常熟悉的国人而言,开箱也是个不怎么讨人喜欢的系统。它就像个无底洞,为了 1% 的稀有道具获取率,人们得一次又一次的投入金钱。特别是当你付费买下 60 美元的游戏后,才发现还要为额外的开箱内容掏腰包时,心里难免不是滋味。两年之前,EA 就犯了这个错误。

  玩家们的反感情绪很快衍生为社会事件,政府和机构相继参与到“开箱是否正当”的讨论中来。比利时跟荷兰干脆下达了禁令,美国参议院开始讨论所谓的开箱法案,《堡垒之夜》的商业模式被人告上法庭,而包括微软、索尼、任天堂在内的十几家开发商和发行商,也一致同意公布游戏内道具的获取几率。

《星球大战:前线2》可能是一切变化的导火索

  到头来,支持这些变化的人还是占到多数。且不论制度上的合理性,从情感上来说,大部分玩家也更愿意买那些明码标价的东西。社会舆论经常夸张的指责游戏公司通过“赌博”来获取利润,但如若换位思考,当自己赖以为生的饭碗因此“受到威胁”时,他们便不会那么激进了。

开箱主播

  一个多月前,《火箭联盟》开发商 Psyonix 宣布移除游戏内的战利品箱。虽然看起来稀松平常,但在一小戳人眼中,乔恩·桑德曼(Jon Sandman),这个有着近 100 万订阅用户的主播就要遭殃了。原因很简单, 他以制作《火箭联盟》的“开箱视频”而闻名,这是他赖以为生的重要手段。

  消息传开后,人们纷纷跑到桑德曼面前调侃:“兄弟你被搞了,哈哈哈。”

  作为回应,他只能半开玩笑的表示:“看来我需要找一份真正的工作了,能赚大钱的那种……直播《我的世界》似乎很靠谱,见鬼。”

《火箭联盟》开箱

  桑德曼的主播之旅始于 2014 年,他最初是一名《武装突袭3》服务器的管理员,平常主要负责“追捕”作弊玩家和骗子,顺带把过程传到视频网站上,人气并不高。

  但久而久之,他发现每天晚上都会有五到六名玩家加入自己的行动,从那时起便开始接触到更多的联机游戏,包括《荒野星球》《Dayz》和一些“吃鸡作品”。一年之后,他的好友找过来,想联手搞个全新的系列视频,这才迈入了《火箭联盟》的世界。

  这款游戏在国外的热度并不低,当时又恰好赶上流媒体业务飞速发展的浪潮,仅谷歌旗下的视频平台就有超过 10 亿名用户,合计观看内容的时间达到数亿小时。

  借此机会,桑德曼围绕《火箭联盟》做了很多尝试,比如冲排行榜,和职业选手同台竞技,或是在交易板块跟人讨价还价。最后发现,其中最受欢迎的还是开箱视频,有一期的播放量意外的达到了 231 万次,是其它节目的 10 倍有余。由于表演浮夸,桑德曼也迅速吸引了一批观众。

  按照他的说法就是,至少能养活自己了:

  从事这类工作真的很紧张,但自从开始直播和做视频后,我再也没有「工作」过一天,因为靠玩电子游戏就能照顾好家人,粉丝们在这个过程中一直支持着我……当然我会从中抽出一些来买战利品箱和钥匙,只要人们观看和享受这些内容,钱总是能赚回来的。

桑德曼制作的开箱视频有着很高的热度

  在桑德曼眼中,开箱视频之所以受到欢迎,可能是一部分玩家想从主播的“霉运”中寻求慰藉,因为自己有过相同的遭遇。另一类人完全就是看个热闹,人类受到刺激的表现往往充满了戏剧性,这也是一个卖点。

  就《火箭联盟》而言,游戏本身确实也包含了强化戏剧性的元素。其中有一种靠开箱才能获得的钛白色“黑市贴花”,可以挂在市场销售,换算下来能够卖到 110 美元,小概率的事件总能让人精神一振。

《火箭联盟》稀有贴花

  开箱视频的制作并非全无技巧。由于接连不断的开箱很容易变得乏味,人们久而久之就会麻木,不再关注能获得什么。他的做法,是将开箱融入到各种各样的迷你游戏中,比如 21 点,或是和人比“谁抽出的稀有道具更多”,期间当然会加入一些稀奇古怪的赌注,让开箱的过程充满了变数。

  有趣的是,尽管开箱视频的流量是其收入的重要来源,但他在视频中从不鼓励粉丝们开箱。

  几乎每次开箱前,我都会告诉人们别碰它,这是浪费钱,你应该拿来换自己想要的东西。我想表达的是:「这就是你看我视频的理由,因为我蠢到每周五都拿钱去冒险,只为那 1% 获得快乐的机会。」

  正因如此,桑德曼的态度得到了不少玩家认同,在《火箭联盟》宣布移除战利品箱后,尽管播放量骤减,他如今还在更新其它类型的视频。面对险些“丢了饭碗”的境遇,他似乎并没有表现得过于消沉,而是在推特上说到:“若是过不了这一关,只能说明我是个狗屎主播罢了。”


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箱子 点赞狂魔

原来小丑就是我。

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