8.7

无主之地3

Borderlands 3

简中  中配

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2019-09-13

游戏基因

动作 角色扮演 射击 多人

《无主之地3》评测:大就是好!多就是美!

作者 游戏修理匠   编辑 lv6   2019-09-09 22:00:00

真理只在枪口射程之内。

四大天王十二流派

  相比前作,《无主之地3》的职业深度和广度都有了长足的进步。技能树全面开花,三条树三个主动技能,两侧还有数个对应的强化技能。玩家可以随意组合三条技能树上的主动 / 强化技能,插入角色的技能槽位中,不存在绑定关系,技能效果是针对全局生效的。比如兽王用「潜行者」的主动技能隐身搭配上「大师」的强化宠物狗,就能发挥 1+1>2 的功效。(当然点数得够)

  然而四个职业的玩法、加点和槽位使用是四套逻辑。

  FL4K(兽王)有一个永久存在的宠物,它濒死你可以去抢救,真死了等一分钟也能复活。三条技能树就有三个宠物,每个宠物都有两种进化方向和专属攻击指令。所以猎人的主要决策点也就在于宠物形态选择,以及如何配合主动技能上。不过也不用过于纠结,因为两侧的强化技能是随着你技能点数的投入,自动解锁的,并不需要额外消耗技能点,就像卡槽一样,随时插拔,用不惯换一个就行。

  莫泽(枪兵)的卡槽则是完全的武器装卸逻辑,因为她的主动技能只有 1 个,那就是召唤机甲铁熊。玩家要决定的,是给这台机甲双手挂上什么武器。可以一手加特林,一手喷火枪横扫战局,也能双手铁拳,血战到底。除此之外,还有榴弹炮、火箭弹、磁轨炮等更多选择。而且它们都是能再次强化的,不仅仅是数值,功能用法也会发生变化,比如群发火箭弹能变成一枚战术核弹头……

   光头王赞恩(特工)的槽位是最多的,有 6 个。因为他能同时装备 2 个主动技能,每个主动技能又分别能选 2 个强化技能。有可以互换位置又能装备本体武器的分身、发激光发弹幕的无人机、一边挡住敌人射击一边强化自己子弹的屏障。2 个主动技能可以同时使用,实际操作起来感觉真的像在玩 MOBA 游戏,玩的就是个花里胡哨操作。代价是不能装备手雷了,可这又有什么关系呢,无人机扔的手雷可比你猛多了。

  魔女(物理)阿玛拉,人气很高的阿修罗版黑皮妹,其实是最没特色的一个。卡槽逻辑只能选择 1 个主动技能和 2 个强化主动技能(其中 1 个是切换属性)。玩起来的感觉虽然还是比前作丰富,但相比另外三个极具特色的职业来说,就差了不少。我不太建议大家在初次上手就选择魔女,除了新鲜感不足,职业强度也不太适合新人开荒。

  四个职业都有其定位和强势时期,其中赞恩因为有 2 个主动技能,对技能等级的需求非常大,需要点通 2 条技能树。而且由于核心 DPS 技能分身是可以持有本体装备同款复制品的,所以对枪械品质的要求也很高,是又吃等级又吃枪的大后期角色。虽然可以靠无人机撑过前期,但也白瞎了一个主动技能,不是那么划算。

  莫泽因为有不吃装备的机甲,所以是个不错的的开荒选择。只要你人物等级上去了,那挂载的武器还是很猛的。在前期点数不充裕的情况,可以走“无限弹夹”技能树,双持同类型武器伤害会提高,后面再去研究不同武器配合的最优方案。莫泽还有一个优势 —— 她是最佳的多人游戏伙伴,她不但可以给团队开各种 BUFF、充当肉盾 T,还能在自己的机甲身上开一个额外“座位”,给小伙伴们一起开“高达”的机会。

  假如你是个独狼玩家,我建议从兽王开始这一次的潘多拉开荒之旅。一是宠物自身属性只和你的等级挂钩,不吃装备,效果简单实用,对于新人来说可以缓解许多初期压力;二是兽王 3 条技能树涵盖前中后三个阶段,前期主要靠强化宠物的「大师」过渡,中期技能点足够时转成主要靠技能吃饭的「猎人」,后期拿到好枪后就可以再洗点成吃装备爆发的「潜行者」。最后加上兽王本身的机制就足够好玩,你倒地了宠物还能来抢救你,可以说是新人开荒的不二选择。

  无论如何,一周目职业的选择是至关重要的,毕竟这次一周目的单人流程内容真的相当多,如果你像我一样打到中途发现这职业不适合自己,也不是很喜欢,退号重打就很难受了。

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游戏修理匠 万能帮手

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