死亡搁浅

Death Stranding

潜龙谍影5:幻痛

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

雅俗共赏:小岛秀夫的恶趣味

作者 药荚   编辑 EK   2019-09-17 11:00:00

换个角度看监督的个人兴趣。

传承多年的品“味”

  警告:接下来的文章内容味道较为浓郁,请酌情阅读。

  如果仅仅抛开技术表现力的差异,PS上的《潜龙谍影》,几乎已经与后来系列声名远扬的电影化演出没有太大区别了。在表现故事的手法理念上,初代已经十分接近小岛秀夫心目中的电影化游戏思路。差距除了画面之外,大概也只有越来越熟练的导演技巧了。

  不再依赖静态图片与文字后,更加直观的演出得以现实。小岛也开始把个人的恶趣味发展到了过场演出中。要从中选出一个代表,就要有请系列的经典配角——乔尼·佐佐木(Johnny Sasaki)了。

看起来还蛮帅的吧,但是……

  如果说《战争机器》三部曲里的卡敏兄弟是代表着每一作都要有个枉死配角的传统,那么MGS里这位造型与杂兵无异的老哥,则以腹泻成为了系列一个标志性符号。

  虽然他患有大肠激躁症,但仍然在2004年成为了一名美国士兵。在初代的在影子摩西叛变事件期间,强尼加入了液体蛇的阵营里。并被指派作为梅丽尔的看守。

  然而这小子见到梅丽尔后便对其一见钟情,并很快就被她打晕扒光了衣服。之后他又在执勤时作因为腹泻而放跑了被俘的斯内克。如果玩家不急着逃跑的话,还能在洗手间门口听到他那惊天动地的排泄声。

第二次登场的样子(第一次是通过通风管偷看他如厕)

  强尼在每一部正统MGS里都有登场,甚至在他还没出生的《潜龙谍影3:食蛇者》里头,小岛还特地安排了他的爷爷出场。一样的造型,一样是看守重要囚犯,一样是在紧急关头靠不住的肚子。

  《潜龙谍影4:爱国者之枪》里强尼仍然没有缺席。这次他成为了一个具有相当多戏份的重要配角,在自己梦中情人梅丽尔手下负责电子与情报工作。然而本作中强尼的演出实在是有些用力过猛,不管剧情是在多么严肃的场合下,他还是疯狂耍宝并定期腹泻。

  显然监督有时候也会玩过头。MGS4的强尼受到了不少人的批评,他那不合时宜的滑稽表演被一些玩家认为是打乱了故事氛围的罪魁祸首。甚至曾经有人表示,让斯内克故事结尾充满了浓郁的恶臭,难以让其相信小岛对本作真的尽心了。

稍微有点玩过头了

  但这并没有阻止小岛对脏元素的喜爱。即便在已经算是相对严肃,玩笑与恶搞较为克制的《幻痛》里,腹泻梗也仍然没有缺席。只不过他应该也是听取了玩家的反馈,没有直接把这些内容表现得那么露骨了。

  于是他将士兵腹泻的声音录了下来,让你可以在直升机上随时随地“欣赏”。另外,你的马也可以随地拉屎,这东西在功能性上其实是个可以让轻型车辆打滑的地雷......

  科隆游戏展上,小岛让诺曼当着几千万人的眼睛随地小便震惊了许多人。然而这其实也是他常年来在作品里就一直存在的场景了——MGS初代的欧塔肯(Otacon)在遇到灰狐时吓得尿裤子,2代雷电以尿洗头等等,基本上是怎么恶心怎么来。丝毫没有任何忌讳。

2代甚至会因为海鸥粪便导致雷电坠海身亡...

  几年前,另一位对排泄物情有独钟的知名制作人宫崎英高,曾经在访谈中绘声绘色地描述为什么要在黑魂里设计可以投掷的大便。但小岛秀夫虽然也在多年的职业生涯里将屎尿屁作为自己作品的老梗,但我并没有找到他对这份坚持的解释。

  整个系列可以找到的恶搞元素不计其数,但是可能除了纸箱藏人之外,没有哪个梗能跟屎尿相提并论的。它们隐藏得不深,几乎每一作都是在主线必经的场景里出现,且被小岛赋予了一种传承性。

每一种元素都是他的喜爱

  虽然应该不至于产生误解,但我觉得还是说明清楚比较好:我将文章视角集中在小岛秀夫的恶趣味,绝不是为了贬低他的作品。

  为什么喜欢小岛秀夫的作品?很多人都有着自己的看法与观点:过人的创意,出色的作品完成度,在故事中展现出的艺术气质等等。或者纯粹被其伟大的全球无核愿景所感动。

  但这些不同观点的核心,我想最终都仅仅因为他是个有趣的人。

  即便我们从未与其近距离接触过,但是从他的作品里,从他隐藏在其中那些或高雅或三俗的内容可以感受到这老哥无限的热情。他是真正喜欢这些东西的——喜欢《白鲸记》,也热爱《银翼杀手》,但同时也丝毫不怕承认:老子就爱巨乳和屎尿屁。

如果一个游戏开发者对事物总是缺乏兴趣,拥有巨大成就的可能性也不会很高

  我始终觉得,每一个优秀的游戏制作人共通点便是他们都拥有出色的管理、调度与设计能力。但是那些真正足以名垂青史的开发者,身上则带着能力之外的关键品质——对创作的热爱、有趣的灵魂、以及分享的欲望。

  早在小岛刚刚进入游戏领域的时候,他就发现:很多人其实都是因为在其它艺术媒体领域碰壁后才选择了游戏行业的。

  这些因为求职或创业失败的人,即有漫画作者,也有一些发行过唱片但销量惨淡的音乐家,当然也有不少和他一样怀揣电影梦的人。可能小岛秀夫很早就明白了,在其他领域中遭到淘汰的失意者,往往总能通过电子游戏这个新生艺术载体获得第二次机会。

  而我觉得这和过去小岛作品里经常看到的多元文化与艺术内容,乃至到了今天《死亡搁浅》里的多媒体形式跨界合作,也许有着千丝万缕的联系。这些与其近距离接触、合作的明星大腕之所以会加入其中,我想也是看得更加清楚:他有趣,热情而且愿意将喜爱的东西用游戏去分享。

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药荚 夜行者

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