6.5

大富翁10

RichMan 10

简中  中配

平台

NS PC

发售时间

2019-10-25

游戏基因

益智 多人

从童年经典到「多半差评」,「大富翁」系列经历了什么?

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-11-05 08:00:00

无论大宇和北京软星如何变招,似乎都敌不过 20 年前的一款旧作。

「大富翁」的下坡路

  在《大富翁4》《仙剑奇侠传2》的开发幕后,据说还有一段「狂徒创作群」内部不和的八卦轶闻。笔者对此也只是一知半解,这里按下不表。

  总之,姚壮宪在 2000 年离开台湾大宇本部,到内地主导大宇新设立的北京软星。而当时名存实亡的「狂徒创作群」,也在不久后解散。《大富翁5》就诞生在这么一个内部动荡的时期,后来成为了系列争议最大的一部作品。

《大富翁5》

  2001 年,《大富翁5》上市,粉丝们纷纷被惊呆了。本作抛弃了系列传统的回合制,改为完全即时制的玩法。由于所有玩家都在同时进行操作,因此玩家需要非常注意操作的时机,否则很容易让对手有机可乘,这也令游戏玩起来节奏十分紧凑,完全休闲不起来。

  当时互联网开始普及,《大富翁5》也加入了网络对战功能,最多支持 12 名玩家同时游戏。与此同时,受即时制玩法所限,《大富翁5》移除了本地多人游戏模式,也惹来相当一部分的粉丝的不满。

全即时制的《大富翁5》

  这些重大变革,让系列粉丝分裂成两派 —— 批判新作的传统派和拥护改动的革新派。但由于「大富翁」系列一直以来都因轻松休闲玩法赢得许多玩家的喜爱,舆论上传统派的声势要更强一些。

  面对玩家们的批判,大宇花了半年时间制作了资料片《大富翁5 忍太郎之夺宝奇谋》,加入新角色与新地图,希望安抚不满的玩家。有趣的是,大宇并没有让舆论焦点的回合制在资料片中回归,而是在资料片中附赠了一套《大富翁4》,仿佛在说:「想玩回合制,就玩前作吧!」

附赠一套《大富翁4》的《大富翁5 忍太郎之夺宝奇谋》

  得益于系列前作的口碑,《大富翁5》销量非常好,海峡两岸总共卖出 50 万套以上。再加上本作是系列中周边商品最多的一作,《大富翁5》在商业上颇为成功。

  得到《大富翁5》的经验教训之后,接手《大富翁6》的北京软星在姚壮宪的领导下很快就完成了开发工作。2002 年,《大富翁6》上市了。

  《大富翁6》采用了北京软星为了「仙剑 3D 化」而自研的「GameBox」3D 引擎,玩家可以随意地缩放旋转视角,欣赏场景。大宇终于明白到应该让玩家自行选择喜欢的游戏方式,在回合制回归的同时,《大富翁6》也并没有丢掉前作的即时制玩法。

《大富翁6》是系列首次完全 3D 化

  半年后,资料片《大富翁6:大家来抢钱》推出,增加了 5 张更大的地图弥补了本篇游戏地图太少的缺陷,还加入了可以陷害其它玩家的变身系统,以及神仙供养系统,令游戏增加不少变数与乐趣。

  尽管《大富翁6》也得到了一部分玩家的喜爱,但终究没能够挽救系列的口碑。后来推出的《大富翁7》《大富翁8》,销量一直走下坡路。在当时大量网络游戏和网页游戏的冲击下,「大富翁」系列的路走得越来越艰难。

《大富翁7》《大富翁8》都没能止住系列颓势

  之后,系列也曾经试过往网游页游发展,比如 2008 年推出的《大富翁Online》和 2012 年上线的《大富翁WEB》。后来智能手机普及,手游开始爆发,大宇也曾把系列口碑最好的《大富翁4》移植到移动平台。但粉丝心目中曾经的 PC 单机游戏岁月,似乎终究是回不去了。

复刻 4 代的手游《大富翁4 fun》和它奇妙的文案

  2016 年 5 月,姚壮宪发了一条长微博,表示「《大富翁8》应该是系列最后一款 PC 单机作品」。同月,北京软星与网易合作推出的手游《大富翁9》推出,喜欢单机大富翁的玩家们终于失去最后一丝希望。

  能够想象,当今年 9 月「《大富翁10》回归 PC 单机」的消息毫无征兆地出现时,老粉丝们有多么兴奋。三年间,许多粉丝一直只把单机「大富翁」藏在记忆深处,从没想过有生之年竟然还能看到 PC 单机版的《大富翁》正统作。

  后来大家都知道了,「大富翁」系列在诞生 30 周年之际迎来了(新的一场)翻车。沉默一周后,官方终于针对玩家反馈的「节奏过快」「角色少」「地图太小」等问题作出回应,但可以预见,《大富翁10》在 Steam 上的评价,短期内都会停留在「多半差评」。

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MagicarpFJ 夜行者

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