3.2

辐射76

Fallout 76

平台

PS4 XB1 PC

发售时间

2018-11-14

游戏基因

角色扮演 沙箱 科幻 第三人称 射击 开放世界

当“贵族”遇上普通玩家,论《辐射76》的阶级斗争

作者 等待鱼鱼   编辑 箱子   2019-11-18 08:00:00

战争永不变,金钱永不眠。

非暴力不合作

  各位读者老爷是否听说过一款叫“XX 炫舞”的游戏?如果听说过,想必会对游戏中的公屏喊话道具有印象。

  是的,就是那个叫喇叭的东西。便宜的小喇叭只能占据频道公屏,贵一些的大喇叭则可以占据整个区的公屏。

  我年少时的一个朋友(真不是我)曾经沉迷于此游戏,有次听他讲起和别人在游戏里大打骂战。双方一开始只是私聊互喷,演变到小喇叭公屏互喷,直到我的这位朋友下血本买了若干个更贵的大喇叭,使自己的意见传播范围空前扩大,对方才知难而退。

  除了骂战,喇叭还经常被玩家用来向游戏内的异性示爱,在某些大区,甚至有“游戏内结婚必须刷大喇叭 XX 个广而告之”的默认行为。

  问题在于,“XX 炫舞”以及有着类似系统的网游,社交功能在某种程度上甚至比游戏性更重要。人为设置“喇叭”这一氪金道具,实际上是砍去了游戏本应有的功能。

  简单来说,“刷喇叭”的行为,让付费玩家体验到了完整的游戏内容,也实现了对免费玩家的话语权压制,削弱了对方的游戏体验。这时,付费玩家和免费玩家的矛盾,开始从外部进入到游戏的核心功能。

  然而,这类产品一度在商业上取得了巨大成功,使得涉及游戏核心内容的氪金道具越来越多,直到许多国产网游中“免费玩家成为付费玩家的游戏内容”时,双方的不平等已不再是可以忽略的问题。

  面对这种情况,很多人的心态是:不是不能花钱,但我不敢拿一年的工资挑战你一个月的零花钱,真的没法像你花得那么多,我去玩别的吧。

  这可称之为游戏领域的“非暴力不合作”,映射到现实便是罢工、罢课、罢市。

  不玩的人数达到一定程度,官方没办法就要合服,合几次服付费玩家也不开心了,会觉得自己白白砸钱被当猴耍,干脆也不玩了;剩下的则会一直砸钱砸到游戏停运、官方跑路。

平等的谎言

  时光流逝,曾经的“基本付费+购买装饰类氪金道具”,以及“免费+付费体验全部内容”,终于演变成“基本付费+内购体验全部内容”。在游戏产业这个完全市场经济的领域,单靠我来谴责这种商业模式或许意义不大。

  不管是披着篮球游戏外衣的氪金抽卡游戏,还是打着一战旗号的氪金开箱游戏,只要能够平衡好内购行为的利弊,都能在维持玩家口碑的前提下做到很强的营收。你开心、我开心,大家都开心,玩游戏不就是为了开心嘛。

  但《辐射76》这次事件,倒是把内购对玩家群体的割裂再次放大、摆到台前。

  假设一名《辐射76》的订阅玩家,在现实中遇到一名普通玩家,并就新订阅方式展开讨论,大概会是这样一番情景:

  普通玩家:一次购买、终身游玩的游戏,应当公平对待所有玩家,为所有玩家提供同样的难易程度和游戏体验。

  订阅玩家:这游戏挺公平的,我们只是通过多花一点钱的方式,节省时间和精力。

  普通玩家:你们多花一点钱才体验到那些我们向官方呼吁很久的改进,这种改进本应是针对所有玩家的。所以你们内购就是为虎作伥,久而久之,这跟那些免费的坑钱游戏有什么区别?

  订阅玩家:我们爽我们的,你们玩你们的,这有什么可争论的呢?

  普通玩家:我都已经花了钱了,我还要再花钱?

  订阅玩家:爱玩玩不玩滚。

  普通玩家:我打死你个龟孙。

  订阅玩家:打就打、谁怕谁,我有无限格子、NCR 动力盔甲,打死你个捡破烂的!

  普通玩家:枪在手,跟我走!杀四郎,抢碉楼!

  就这样,关于内购的问题,玩家之间的矛盾从可以调节的矛盾,变为非暴力不合作也没能彻底解决的矛盾,最后变为直接冲突。

  变化的原因就藏在刚刚那段假想的对话中。要么就像很多常见网游一样永久免费,同时氪金就可以变强 —— 这样能够持续留住花钱不心疼的玩家。

  要么就像正常游戏一样只花一次钱,大家玩同样的东西 —— 这样会持续留住最传统的付费玩家。

辐射76

  历代《辐射》都不是氪金就可以变强的游戏,现在非要推出这种内购,玩家们不得不根据自己的钱包厚度思考。要不要花这个钱,这本是系列拥趸不必考虑的问题。

  现实里的人们有贫富之分,消费观念也各有不同,本来大家因为对游戏的热爱而投入了时间、精力,想要缓解现实给我们带来的焦虑。现在,面对这个订阅服务,却不得不各自站队,还集体成为旁观者们笑话的对象。

  把游戏搞得跟现实一样,实在是意识流。要不是辐射自带社会实验光环,不知能引发多少口诛笔伐。

  玩家开机而平等,但现在的平等有些变了味。这些年来,即使是再守旧的玩家,也没法完全回避内购以及它给游戏带来的变化。

  我们对于由内购导致的这种“进一步平等”已经习以为常、不断接受。但当《辐射76》鼓励更加平等的玩家把“更加”写在脑门儿上,就要有人弹他们的脑崩儿。弹脑崩儿的人多了,更加平等的玩家就用弹弓开始反击。

  然后弹脑崩儿换成了斧头。

  然后用弹弓反击的玩家换成了动力步枪。

  然后斧头又变成了榴弹发射器。

  最后动力步枪变成了战术核弹发射器……

  War, war never changes。

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等待鱼鱼 特约作者

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