宝可梦 剑/盾

Pokemon Sword/Shield

简中 

平台

NS

发售时间

2019-11-15

游戏基因

策略 角色扮演 育成 第三人称 回合制 竞技

鳄鱼袋鼠回旋镖,你能想到的澳洲元素都被做成宝可梦啦!

作者 MagicarpFJ   编辑 MagicarpFJ   2019-11-29 08:00:00

厄文博士!我想成为宝可梦训练家!

  宝可梦粉丝应该知道,近几作宝可梦正统作舞台都以现实的国家或地区作为原型。到现在为止,我们已经见到过英国宝可梦(剑/盾)、夏威夷宝可梦(日/月)和法国宝可梦(X/Y)了。

《剑/盾》中的伽勒尔地区就以英国为原型

  也许不少粉丝都有过「下一作宝可梦把我家乡作为舞台原型就好了」的想法,不过多数人也就停留在「想」的阶段,而大触就不一样了。最近,澳大利亚一名艺术家,就真的创作了一套「澳洲宝可梦」的设定。

  澳洲艺术家 @VivinArt 今年三月在社交媒体开了上图这个玩笑。而随着《宝可梦 剑/盾》情报的不断披露,他心中的一团创作之火逐渐憋不住了,于是真的着手以澳大利亚为原型,创作了「Pokémon Yeah/Nah」的一系列设定。

  游戏的命名就挺有意思。「Yeah/Nah」来自澳大利亚的常见俚语,前者用于表示同意,而后者大概意思是「虽然我理解 / 同情你说的话,但我不赞同」。经过编辑部的一番讨论,我们并没有想到特别好的译名。我们暂且先采用@箱子的翻译《宝可梦 劲/逊》吧,大家有什么好想法请在留言区分享一下~


基于澳洲大陆设计的「斯特莱亚地区」

  《宝可梦 劲/逊》的舞台「斯特莱亚」(Straya)地区,是一个辽阔而日照强烈的国度,还有一部分区域在南极圈内,右下角还有一个迷你新西兰。@VivinArt 表示,那块迷你新西兰是游戏通关后才能到达的区域。

  虽然地形大不相同,但在一定程度上还原了真实澳大利亚的气候景观分布,比如中西部的荒漠景观、东北部的雨林景观、湿润多雨的东南部。

斯特莱亚地区。点击图片可放大
请说出各气候的景观特征

  游戏是非线性的沙盒风格,玩家可以从四个城镇中选择一个作为出生点。北部的 Garawha 镇是个农业小镇,南部的 Boonborne 市则是一个总是雨纷纷的艺术之都;东部的 Eorapolis 市是个被一座大桥连接的离岛大都会,而西部的 Wajiant 市则是个富饶的现代化矿业城市。

  游戏角色方面,@VivinArt 目前放出了男女主人公 Bruce 和 Shella,以及斯特莱亚地区的宝可梦收藏家。在之后,@VivinArt 还会创作斯特莱亚地区的道馆馆主和地区冠军。

  《宝可梦 劲/逊》的男女主人公  
  斯特莱亚地区的宝可梦收藏家  

  值得一提的是,@VivinkArt 还创作了「鳄鱼先生」史蒂夫 · 厄文在游戏中的形象。

  史蒂夫 · 厄文是著名的澳大利亚环保人士、节目主持人,拍摄过许多鳄鱼相关纪录片,可以说是澳大利亚的代表人物。由于小时候经常看他的节目,史蒂夫与鳄鱼的亲密接触成为了我的童年阴影之一。遗憾的是,他在 2006 年拍摄纪录片时被短尾魟的有毒尾刺刺中心脏不幸身亡。

现实中的史蒂夫 · 厄文

  @VivinkArt 表示,史蒂夫是斯特莱亚地区宝可梦冠军和宝可梦博士的绝佳人选。


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MagicarpFJ 夜行者

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