【2020年1月第3周】Switch每周游报:幻影异闻周
怎么把回合制做得更爽?
尽管春节前整个行业陷入了淡季,但本周新上架的 Switch 游戏,从整体素质来看还是比较优秀的。名声在外的《去月球》和《幻影异闻录#FE》就不多提了,不少风格自成一派的独立游戏也值得一试。
作为一名得过且过型的玩家,我通常不会太过在意收集和剧情分支,此前发售的《火焰纹章 风花雪月》也只打了两条线,剩下的就“文字通关”了。由此想到一个话题,你会为了些微的故事变化,去重打一款游戏吗?
你会为了细微的故事区别重打游戏吗?
本周推荐
去月球
- 原名:To The Moon
- 游戏解锁时间:1月15日23点(日服)
- 语言:中文
- 最低参考价:75.54人民币(日服)
《去月球》在 2011 年诞生时,可以说是“RPG Maker Like”类型的一个独特代表 —— 摒弃战斗、道具、技能、组队等繁杂的系统,开发者通常专注于故事和角色的刻画,辅以轻度的解谜推动剧情发展。
本作在这一点上做到了极致,制作人高瞰借着生活中的经历,将自身对死亡的思考引入到游戏中,优秀的剧本融入了真情实感,为之感动者数不胜数,Gamespot 也曾为其颁发过“最佳故事奖”。
值得称道的地方在于,《去月球》仅凭着像素画面,就塑造出了感染力十足的电影化场景。惊艳的游戏音乐同样获得了很多好评,它也因此成为了 2011 年 Metacritic 用户评分最高的作品。
幻影异闻录#FE
- 原名:Tokyo Mirage Sessions#FE Encore
- 游戏解锁时间:1月16日23点(日服)
- 语言:中文
- 最低参考价:381.45人民币(澳大利亚服)
《幻影异闻录#FE》最初的噱头,是“真女神转生 & 火焰纹章”的组合。但真正玩下来人们才发现,如果按照今天的评判标准,本作可以说是强化了战斗,弱化了剧情的《女神异闻录5》。现代化的故事背景加上演艺歌舞元素,火焰纹章的角色则作为“类人格面具”的联动内容存在,占比没有想象中多。
正如之前所说,《幻影异闻录#FE》的回合制战斗尽其爽快之能,在弱点系统和追击连击系统的加持下,玩家单回合内可以对敌人造成十多次伤害,这是传统 RPG 中非常少见的设定。但与创新的战斗系统相比,这款游戏的剧本和迷宫又太过平铺直述,很难让人满意。
本作的 Switch 版作为时隔五年的“加强版”,追加了新的参战成员、服饰、曲目和剧本。
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