【11.10更新】次世代Xbox主机信息汇总,助你全面了解次世代

作者 Liffy_Island   编辑 Liffy_Island   2020-03-24 08:00:00

外观、技术,性能,创新,外设,全都在这里。

特色功能

全面兼容性(Backward Compability)

      兼容性体现在软硬件两个方面。一方面是四个世代的游戏兼容性,微软表示 Xbox One 可以运行的游戏,包括已经兼容的 Xbox360 以及 Xbox 游戏,将全部可以在 Xbox Series X/S 上运行,XGP 同样可以在新主机上使用,玩家的进度也能够继承到次世代。

      稍有不同的是,运行所有兼容游戏的时候,Xbox Series X 运行的是 Xbox One X 版的游戏;Xbox Series S 运行的是 Xbox One 版的游戏。 二者在运行所有兼容游戏时帧数会更稳定,分辨率会更高,画面会更棒,载入起来会更快。

  另一方面,除了 Kinect,玩家的 Xbox One 相关配件也全部能够继续在 Xbox Series X/S 上使用。

      附:Xbox One 完整兼容游戏名单



Xbox Game Pass(XGP)

      XGP 是一项按月付费功能,会员时长可叠加。在会员期内,XGP 所提供的整个游戏库游戏都可免费玩。如果喜欢一款游戏想将其购买永久获得的话,还会有额外 20% 折扣,DLC 的折扣为 10%。

      更详细的 XGP 教程可以参考文章:《XGP新版入坑攻略 带你了解XGP的方方面面》

      更详细的 Xbox Live 账号教程可以参考文章:《如何玩转你的Xbox账号》



HDR 重构技术

      Xbox Series X/S 可通过 HDR 重构技术,让所有不支持 HDR 的新老游戏,包括 Xbox360 和初代 Xbox 游戏,获得可信的 HDR 效果,无需开发者做额外工作,而且对 CPU、GPU 和内存都没有额外资源消耗。

      理论上该技术支持所有 Xbox Series X/S 可游玩的游戏,意味着未来的新游戏无需让开发者专门做 HDR 适配也可获得 HDR 效果。另外,它还可以让开发者轻松开发出颜色滤镜这种为色盲人群准备的辅助功能。



强制原生分辨率

      该技术是 Xbox Series X 向下兼容技术的一部分。当初 Xbox One X 让部分 Xbox360 游戏得到强化分辨率和图像质量的技术“赫奇方法”(Heutchy Method)是其中的一种实现技术。即便原游戏的设计分辨率不是 4K,能让部分 Xbox One 游戏强制以原生 4K 方式渲染。

      Xbox Series S 相关信息还有待公开。



快速恢复(Quick Resume)

      由“Xbox 高速架构”提供支持,让玩家能通过 Xbox Series X/S 在多个游戏之间来回切换,迅速从刚刚切换时的状态继续游戏。该功能不限各个世代游戏,所有游戏皆可实现切换。此外,即便主机断电也不影响快速恢复的有效性。

      支持的游戏数量根据游戏本身大小而异,没有具体的上限数量。



Xbox Play Anywhere(XPA)

      支持该功能的游戏可以让玩家仅需购买一次,即可获得主机和 PC 双版本游戏,同时支持跨平台免费云存档。对于跨世代游戏,支持该功能的话一次购买会获得两个世代主机版本和 PC 版游戏,同样支持跨平台免费云存档。



智能分发(Smart Delivery)

      该功能是微软针对跨世代游戏力推的一项功能,旨在降低玩家世代更迭的成本,有些类似于 XPA。玩家购买或通过 XGP 获取支持该功能的游戏时,会获得本世代和次世代两个版本,无需额外付费。玩家通过哪种硬件玩,就下载对应硬件的游戏版本。微软第一方工作室今后将全部支持该技术,同时所有 Xbox 第三方开发者也可自行选择是否使用。

《赛博朋克2077》等第三方游戏已宣布支持智能分配技术

自动低延迟模式(Auto Low Latency Mode,简称 ALLM)

      对于支持低延迟模式的显示设备,ALLM 允许 Xbox Series X/S 自动调整为低延迟模式。该功能已在本世代的 Xbox One 家族上实现。



Xbox 无线协议(Xbox Wireless Protocol)

      Xbox 手柄和专用外设与 Xbox 主机之间的通信协议,用以降低延迟。与此同时,也为如今支持该协议的 Xbox One 外设提供兼容性。


次世代Xbox游戏可以存储在普通的外接硬盘当中

  普通的 USB 外接硬盘不支持运行次世代 Xbox 游戏,但支持存储次世代游戏。    



玩家可以卸载游戏的一部分

  Xbox项目管理总监杰森·罗纳德表示,次世代 Xbox 可以让玩家卸载游戏的一部分来腾出空间,当然这需要游戏本身的支持。

  比方说,一款有单人战役和多人模式的游戏,玩家打完了战役想专注于多人模式的时候,就可以把单人战役部分卸载,释放空间给别的游戏。当然前提是游戏支持这种拆分卸载的功能。


下一页:全新 Xbox Series X 手柄

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