XCOM基金会:歼灭、收尸、解剖外星人的专家
你们的科技和基因很牛逼,手术刀切下去之后就是我的了。
异变者(Muton)
身高超过两米,体格强健且极具侵略性,异变者是外星军队中当之无愧的中坚力量。这些身穿重型战斗护甲的士兵在皮肤上刺满了特殊符号与纹身,似乎透露出在其族群中,仍旧维持着古老的部落等级制度。
这种生物平均体重达到了 275 公斤,其中大部分都是肌肉和骨骼,能完美适应严酷的前线作战。然而,尽管拥有丰富的作战经验与武器使用技术,但异变者意外地缺乏精神方面的抵抗力,很容易受到灵能的打击。有一部分异变者在改造过程中故意被激发了战斗欲望和狂暴性,变成了名为“狂战士”(Berserker)的近战单位。它们的肌肉不成比例地急速成长,并拥有着与体型不符的速度。
成功占领地球后,异变者也同样接受了在基因中混入人类 DNA 的改造实验。很显然它们成功了。如今这些体型较过去小了一些的怪物变得十分敏捷,并且有着比过去更加狡猾的战术思维。
衍生形态——
漂浮者:在第一次入侵战争期间,人类遭遇过一种被称为“漂浮者”(Floater)的半机械生物。它们没有下半身,只能用一对喷气机驱动装置进行移动。通过对两者的尸检报道分析得出结论,它们是异变者在基因改造过程中的失败产物。在对其进行了机械改造后,这些个体的思维能力被进一步削弱,变成了纯粹的杀戮机器。
执政官:混合了大量外星生物材料和高级机械的半机械体,背后的集群飞弹发射装置被特地装饰得格外华丽,造型不禁让人联想到神话生物。尽管外星人阵营基本上就是个怪胎秀,但执政官形象却很符合人类的审美标准。不如说,很可能就是考虑需要和人类交涉和便于管理,外星人政府才会特地制造出这种东西来的。
设定说明——
“Muton”一词来源于上世纪 50 年代,是 Denys Fisher 公司推出的一种电子人玩具的名称。这个玩具的造型和元祖系列里类似,都是穿着紧身衣只露出一张脸的变态肌肉男形象。
顺便一提,欧版《洛克人2》那个神经病封面,个人怀疑很可能就是画师自作聪明的一次(瞎眼)致敬。
在重启系列里,异变者虽然同样是虚灵进行基因改造后的产物,但仍保留了很多原始种族的特征。而在元祖系列里,它们被植入了大量的机械改造,并且直接受控于虚灵的精神操控,一旦指挥者被杀死,神经网络中所有的异变者士兵也将立即死亡。
虚灵/长老(Ethereal/Elders)
大量资料证实了在外星人军队背后,存在着对各种族进行统一管理的指挥系统。随着战火的不断升温,最终站在人类面前的,便是这种被称为“虚灵”的生物。它们要为入侵行为负主要责任,是一切灾难的罪魁祸首,并且也没有打算与人类进行和谈。
虚灵有着卓越的战略天赋。它们喜欢隐藏在幕后,将战争交付给受到控制和被征服的手下管理,只有在局势有所不稳时才会接管指挥权。它们拥有你所能见到的最强大的灵能力量,因此虚灵完全不需要依赖武器,仅仅是通过“想”就能轻易摧毁一个人的心灵或是肉体。
第一次入侵战争时期,XCOM 接触到了名为“Uber Ethereal”的高等虚灵。在将其击毙之前,它透露了在整个外星人军队中出现过的不同种族,都是通过基因改造后得到的成果。这表明它们似乎不仅仅只是用于战争行为,还暗示了虚灵是在寻找一种它们认为足够完美的生物,为此才不断在宇宙中侵略其他种族。
解剖记录《Aether》:这个物种的大脑结构无法以人类的医学与科学标准来评判。它们的身体虚弱、肌肉退化萎缩到令人震惊的程度,包括眼睛在内有许多器官已经完全不起作用了。尽管如此,虚灵在战斗中仍然能承受巨大的伤害,推测可能是其灵能产生了足以抵御炮火袭击的屏障护盾。
通过放射性碳测得知,一个虚灵至少能够拥有几千岁的寿命。这也从侧面解答了为什么它们的生理结构会退化到如此的程度。尽管如此,虚灵却没有像那些被奴役的种族一样对自己使用基因或是机械化改造,似乎是在坚持着某种生理上的“纯洁性”。
——衍生物:化身
2015 年击败了虚灵后,XCOM 总部遭到长老——高位虚灵的突然袭击。然而,虽然对其造成了重创,但外星人主要目地实际上是绑架 XCOM 的指挥官。在它们将其带走后对地球的全面镇压也随之而来,而指挥官则被用于各种实验,并成为了变种人指挥系统的核心。
20 年后,依靠复仇者号飞船转为游击运动的 XCOM 救出指挥官,并发现虚灵长老们启动了“化身计划”。它们利用人类基因制造出了完美的肉体,既能有着强健的生理能力,又同时能够容纳虚灵一族强大的灵能力量。这也是它们最后的希望,因为所有的虚灵已经无力再维持肉体,即将迎来灭绝。
化身显然是经过了大量基因改造并通过灵能强化后的产物。它们融合了人类与其它外星生物基因的最优解,是一种雌雄同体、毛发雪白的完美生物。根据尸检报道提出,它们即便死亡后尸体也毫无腐烂迹象,初始扫描结果显示出仍然维持着最低程度的脑部活动迹象,甚至在处理样本时有人还出现了幻听症状。
设定说明——
虽然在种族特性的设定上,新旧两版的虚灵都是裹在红色披风下、身体虚弱但有着强大精神力量的种族。但不同的是新版的虚灵在剧情地位上显然要高出不少。它们入侵地球和其它种族目地在于为自己寻找一个合适的肉体,并且还引出了在其之上,还有一个更加强大的存在。事实上,虚灵们的最终目标似乎就是集合宇宙各种族的力量,去对抗这个未知敌人——用奴役与控制的手段。
在 2013 年 2K 推出传统战略版《幽浮 未知敌人》的同时,还有一部评价不怎么样的第三人称射击衍生作品《调查局:幽浮解密》(The Bureau: XCOM Declassified)。这部前传提及了人类第一次与外星人接触的故事,并引出了 XCOM 组建的契机。
在游戏过程中提到,虚灵其实在很久以前就附身到了人类身上。而且游戏里出现的这个特殊虚灵似乎是在帮助地球抵抗入侵,在最后它还附身到了下一任调查局的成员身上。而在《幽浮2》最后,指挥官作为化身出战,并独自一人通过灵能与长老们对决的场面,似乎暗示了他/她并非人类的事实。不过这些目前都没有给出更具体的线索,所以只能算是一个小小的推测而已。
附录:时代变了
我知道你们很不习惯,但长老们已经被击败,那些外星人士兵们已经摆脱了心灵控制。人权组织和动物保护协会在战争一结束后就找上门来,为这些战俘和试验品们注册登记了。不管你们对这事怎么看,总之 XCOM 的人都必须放下成见,试着跟他们和睦相处。
指挥官的战略眼光看得比你们要远,如今我们该适应新的世界格局了。你看,就连外星人也开始尝试着融入我们的社会——灰人不再露出一排牙齿了,异变者有了瞳孔,毒蛇怪甚至还画了妆。
所以答案是:不,我们不能再随便射杀或殴打路边的外星人,更不能拿它……他们喂狗了。
参考资料:前言灵感来自《SCP基金会-故事背景》;外来物种Wiki资料