9.1

微软模拟飞行

Microsoft Flight Simulator

简中 

平台

XSX|S PC

发售时间

2020-08-18

游戏基因

模拟

《微软模拟飞行》采访+演示报告:将拟真推向极致

作者 苏活   编辑 苏活   2020-07-30 15:01:01

“啊,这水!啊,这光!”

未来的更新从VR开始

  在访谈期间有人向制作组提问“8 月份发售的是完整版还是说抢先体验?”,总制作人 Jorg Neumann 笑了笑表示,“这可是有大量内容的、有整个地球的完整版...已经远超一个基础版的体量。”而且这还只是开始,他们将花费数年持续地更新内容来让游戏变得更好。

  这不是抢先体验,这是一场旅途的开始。

  Asobo Studio 确认 PC 版《微软模拟飞行》将支持 HP Reverb G2 VR 头盔,更新预计于秋季上线。其他 VR 设备的支持会在之后更新。此外游戏也将支持头戴视角跟踪(Track IR)设备。  

  游戏发售后每月都会有比较重要的更新。首先会是对 VR 的支持,之后则会有免费的《微软模拟飞行》世界的数据更新,以及模拟体验的更新,包括有更多手工打造的机场、着陆挑战任务等,这之后游戏将发售第一弹付费 DLC(比如说加入直升机),并在未来逐渐形成免费数据/内容更新和付费 DLC 交替上线的循环。

  季节变化也会在游戏正式上线后到来,尽管目前的版本中已经有雪天了,但这还远远不够,开发者会在未来加入特征更显著的季度更迭。

  我们将《微软模拟飞行》视为一个平台,而不是产品。

   Asobo Studio 在发售时会将开发工具包(SDK)提供给所有玩家,并且不断进行更新内容。目前版本的 SDK 包含有 3 部分,分别为飞机编辑器、场景编辑器(可自由打造机场、城市、群山等)和脚本编辑器(可设计教学内容、挑战任务等),制作组希望广大玩家能在这个平台自由发挥创造力。

  目前已经有 268 家第三方厂商和《微软模拟飞行》展开合作,561 位开发者申请了 SDK,其中 414 位正在为本作制作内容。

  许多玩家会喜欢在《微软模拟飞行》中自由飞行的沙盒体验,不过也有玩家可能更偏爱明确指向性的任务事件。制作组表示游戏在发售时会提供 24 个着陆挑战、3 场丛林之旅,以及教学模式。游戏确实没有非常线性的事件,因为制作组认为模拟是不应该线性的。不过为了让新玩家更容易上手,事件或者生涯模式可能会在未来更新加入。

起飞

  游戏的 PC 版将于 8 月 18 日正式发售, 游戏的 Xbox 主机版在未来发售后会加入 Xbox Game Pass,为游戏的标准版。玩家也可以花钱升级豪华版。

  发售对《微软模拟飞行》来说还只是开始,制作组将花费数年持续地更新内容来让游戏变得更好。


更多游戏最新截图


| (36) 赞(32)
苏活 勇者

天上的光,全都是星。

关注

评论(36

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间