9.3

机动战士高达EXVS MBON

機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON

平台

PS4

发售时间

2020-07-30

游戏基因

动作 竞技 多人

《机动战士高达EXVS MBON》网战进阶技巧指南

作者 NERV_OUS   编辑 EK   2020-08-25 17:32:40

希望对你有帮助。

  PS4 版的《机动战士高达EXTREME VS. Maxi Boost ON》(下文简称《MBON》)发售已有一段时间了,在排位对战或房间对战中,想必各位玩家多多少少受过失败的挫折。

  若是终于下定了决心,想要开始体验“认真的 2v2 网战”,向着作为竞技玩家、对战游戏玩家迈出第一步时,本文将为你更进一步入门提供帮助。考虑到游戏本身的深度,本文充其量只能作为一个简单的引导,想要了解游戏的完整系统、或是机体的具体玩法,还请移步《EXVSMBON》中文维基

不要太沉迷于对战视频的玩法!

  包括笔者本人在内,国内和日本有大量优秀的视频作者制作和上传了大量对战视频。由于对战视频展示的大多是那些打得好的对局,这与游戏技术水平,作者人气甚至对战胜负无关。观众在经验尚不成熟时,过于沉迷于某个视频中的玩法,反而不一定能够取得好的效果。

  由于对战的结果很大程度上取决于双方玩家的实力,和双方使用机体的性能,所以很多视频里“看起来能成功”的技巧和战术,也不是什么时候都是能够适用的。

精彩录像也可能使玩家对于机体的认识产生偏差,比如IJ并不是一台格斗机

  在练习游戏的总体立回或是某台机体时,还是请将自己尝试,阅读和参考 Wiki 及“分析机体的视频”等资料,分析上级玩家认真对战的视频(无论输赢)几种方式综合起来使用。以让自己了解机体的真正性能,并理解一场对战为什么会输为什么会赢,赢在哪儿输在哪儿。

  如果在某一问题上你无法确定,不妨问问厉害的老玩家们,他们从来不如传闻中那么可怕。

诱导,对轴与抓落地

  “诱导”简单来说就是“子弹会跟踪”。在红锁范围内射击的话,子弹就会略微偏向对手转弯直到命中。不需要像 FPS 游戏一样“精确瞄准”,子弹会诱导会完成剩下的步骤。

  使用“对轴”的技巧,则可以进一步发挥子弹诱导的效果。“对轴”这个词听上去非常难理解,但是配上图片就非常容易理解了。

对轴实战

  若是有 FPS 经验的玩家,也可以用这种方式理解:面对横向于自己跑的敌人与背向于自己跑的敌人,横向于自己的敌人需要反复重新瞄准计算提前量才能命中,但背向自己的敌人,并不需要刻意做什么,就可以直接命中(这一举例不考虑弹道下坠)。

错开轴
对上轴

  但是,只要使用 Step 就能“切断对手子弹的诱导”,子弹会失去追踪的效果,从这一瞬间开始笔直地向前进。因此,诱导绝非万能。再强诱导的子弹,对手也只需 Step 一下就能轻松躲开。

Step效果
无Step

  ——但是,Step 会消耗 Boost 槽。

  游戏中,Boost槽(俗称气槽或 B 槽)通过青蓝色、绿色、黄色、红色的颜色和横条来提示剩余可用量,完全用完时则提示“OVER HEAT”(或称空槽)。气槽在不同颜色状态下,机体从落地到恢复满气槽用时是不同的。其中尤以空槽时最长,可以长达近一秒。

  也正是如此,用子弹逼迫对手不断移动、令其不断 BD 或 Step 消耗 Boost 槽,最后抓住对方的破绽——其中尤以“落地硬直”最为明显——就是打中对手的方法。反之,我方也要在敌人的枪林弹雨中,积极落地,避免被抓住破绽。

利用落地硬直发起攻击

  这同样也是让一局游戏成立起来的内在逻辑。

EX BURST——觉醒是最强的进攻手段

  不过这样一来,若是四位玩家都没有任何破绽,游戏也同样会进行不下去。这时候就是 EX BURST——觉醒发挥作用的地方。

  相比《FB》和《GVS》,在《MBON》中有F觉醒、E觉醒、S觉醒三种效果不一的觉醒可供选择。觉醒是提供大量增益效果的能力,用好觉醒能够一口气撕破对手防线,制造大量伤害和优势。用好觉醒就等同于一只脚踏入胜利的门槛之中。

觉醒进攻

觉醒瞬间的增益:

  1. 回复约30%~70气槽
  2. 回复满右下角武装的弹数
  3. (全觉时还有一个帅气的驾驶员Cut-in画面)

觉醒期间的增益:

  1. 大幅提升机动力(其中E觉醒提升最多)
  2. 大幅提升攻击力(其中F觉醒和S觉醒提升最多)
  3. 大幅提升防御力(其中E觉醒提升最多)

不仅如此,各个觉醒还有如下特征(详见上篇):

  1. F觉醒大幅提升格斗伤害、格斗延伸距离、格斗突进速度,增加射击→格斗这一取消路线。
  2. S觉醒大幅提升射击伤害、提升武装栏回复速度、提升蓄力速度,增加射击→射击这一取消路线。
  3. E觉醒大幅提升机动力、提升大量防御力。同时允许半觉受身脱离,觉醒期间可以斜方向Step。

  显而易见,觉醒不论进攻、逃跑都是最强大的手段。进攻时多用勤用用好半觉醒——觉醒次数比觉醒时长更重要——就能够撕破对手防线多次,不断为我方带来优势。

  同时,可以反过来思考 E 觉醒可以半觉翻身这点——它能够消耗掉对手的 F、S 觉醒,扰乱对手的常规进攻手段。


下一页:更多内容

| (24) 赞(98)
NERV_OUS VGTIME用户

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(24

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜