《机动战士高达EXVS MBON》网战进阶技巧指南
希望对你有帮助。
先落与TK
各位读者想必已经从各个渠道了解到了“COST OVER”系统——即敌我双方玩家在 COST 不足时重新出击会按比例扣除我方耐久值的系统,也了解到了“高 COST 担任前卫”与“低 COST 担任后卫”配合了。
不过,和各位曾经玩过的《FB》或《GVS》不同,由于本作节奏较快,觉醒也过于强势,战况瞬息万变,对手只要活用觉醒,我方后卫很容易就会被先落,导致 COST 崩坏。
因此实战中要根据战况及时变通,在状况变得过于被动之前(例如已过半血的对手,手里必然有一个觉醒)就提前做好准备——一起提早拉远距离、让前卫压住战线,或是选择让后卫先落……等等。
因此,强行执着于前卫先落,后卫后落的教条是不合适的。不过,若是决定好交换先落顺序,一定要记住:先落的一方要把半觉醒用掉,并尽量用于进攻。这是减少中后盘风险的手段。
另一点即是 TK——Team Kill,队友伤害。TK 本身就是干扰队友正常行动的行为,如果此时队友正在格斗中,乱开枪就 TK 最为致命。这样的 TK 不仅会影响到队友正常的格斗连段,还会给予对手反击的机会,得不偿失。因此一定要在看清战况后再开枪。
不过,也没人做得到完全不 TK。操作失误导致少数 TK 十分正常,此时应切记尽早将对手(或队友)打 DOWN,然后准备下一轮进攻。
攻防进退与那些反直觉的套路
那么,怎样让另一只脚也踏进胜利的门槛中呢,那就是减少风险,将收益最大化的“心理战”了。同样也可以一言以蔽之——不要焦躁。时刻保持冷静,做出对局势最为有利的行动。
具体到《MBON》上来说:积极和队友一同行动,互相支援,互相掩护。若是敌方有觉醒或强化期间,必然会靠近过来,这时候我方需要赶紧跑;敌方正在等待强化武装回复等,不主动进攻时,我方就尽可能靠近,强迫对手移动;敌方快落地或是短时间 2v1 时,就要盯着打;敌方觉醒或强化结束向后退时,就是我方向前推进的好时机。
面对觉醒或强化中的对手,切莫脑子一热冲上去;面对好机会也绝对不要放过。
游戏中只需要简单按键就可以打出帅气的格斗连段,伤害也比射击三枪更高,但这也意味着自身要陷入敌阵中。正因如此,若是进入敌阵,格斗中对手后却无法全身而退,也就失去格斗其高回报的价值了。主动使用格斗进攻时,比起制造更多伤害,思考如何全身而退会更有利于局势向我方优势发展。
另一方面,从被格斗的一方来说,也不能过于执着于救队友(或称 CUT)。若是将一整条气槽全部用在救队友上,反而空槽落地被打了一套连段,两人同时受到伤害就得不偿失了。
此时比较稳妥的做法是尝试用射击救一下正在被格斗的队友,提防着被另一人打的同时抓格斗一方的破绽或落地。超过自己能力范围,实在救不到队友,只要让对手付出等量代价,战局上“不亏”即可。
不过,也不要被眼前的战局冲昏了头脑,还需要长远地考虑中后盘的情况。
举一个常见的例子,面对空血的对手,很多人一定是只盯着他看,耗尽了所有武装,全部气槽,想去击落他。然后却发现自己无论如何都追不上对手,反而不知不觉被其迎击,或是被其队友从背后打中好几次,不知不觉就从大优势变成对半开的局面,甚至是一不小心因此输掉对战。
不过,只要反过来想想,如果自己是残血,一定也是害怕被击落,专注于逃跑。而队友则害怕自己被击落,因此会积极进攻,不是么。
面对残血的对手,绝对不能焦躁,小心谨慎地进攻,时刻关注其队友动向,最好是利用觉醒稳准狠抓住他的破绽。
第二个常见案例便是“我队友被打了,我要去救他”。
我们来做个假设,我方剩余血量约一半,还能再落一次的前卫,正在远处迎战两个觉醒中的对手,读者朋友作为后卫正在中距离外支援。此时会担心队友,想要救队友,而上前的人绝对不在少数。
比较合适的做法是,放着不管,不如说,跑越远越好。等队友回归,或是对手觉醒用完后再继续作战。
两个觉醒中的对手将我方前卫击落后,下一个会盯着谁打呢?当然是已经走上前的自己。实战中常常会因此“一觉两命”,对手赚大,我方亏大。
反之,如果自己跑远之后,对手是无论如何也赶不过来打自己的。如果对手一意孤行来追的话,反而容易和刚回归的前卫一起,被我方前后夹击。
如此,不只是考虑眼前自己的 Cost 和血量优劣,而是将觉醒、四个人的行动都纳入思考,才能遇到各种战局变化都能游刃有余。若是在开头就和队友考虑起更长远的中盘末盘,真到了中盘末盘时胜机绝不会低吧。