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马力欧网球ACE

Mario Tennis Ace

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《马力欧网球Ace》攻略-基础篇

作者 Nagi00   编辑 苏活   2020-09-18 13:50:57

▎前言 《马力欧网球Ace》发售距今两年多了,发现一直没有很完善的攻略,而马网本身远比看上去的硬核的多,游戏内部也没有很深入的说明讲解,不熟悉网球题材的玩家很可能因此体会不到核心玩法的乐趣~ 早在一年多以前,就一直想做一份更实用、更能传达游戏玩法的攻略,但当时怕经验不足会误导新人,所以一直搁置了。而如今自己也玩了两千多小时的马网了,想一想也是时候了~ 还是做点相关攻略吧~ 把这两年的心得给入坑的玩...

前言

《马力欧网球Ace》发售距今两年多了,发现一直没有很完善的攻略,而马网本身远比看上去的硬核的多,游戏内部也没有很深入的说明讲解,不熟悉网球题材的玩家很可能因此体会不到核心玩法的乐趣~

早在一年多以前,就一直想做一份更实用、更能传达游戏玩法的攻略,但当时怕经验不足会误导新人,所以一直搁置了。而如今自己也玩了两千多小时的马网了,想一想也是时候了~ 还是做点相关攻略吧~ 把这两年的心得给入坑的玩家分享一下 ~有些说明可能需要图片或者视频来辅助,暂时没补的后期也会慢慢补充~


按键设置

游戏主界面→选项内的设置
  • 游戏里的默认设置可能不适合长远发展,建议按上图的部分选项进行修改。
  • 需要着重设置的是<技术击球的操作>调整为:只使用<右摇杆>
  • 着重设置2:<狙击和加速的操作>调整为:ZR狙击
  • 着重设置3:<特别击球和取消蓄力的操作>调整为:ZL特别击球

      然后说一下原因,技术击球用右摇杆是因为操作起来更快,下面两个的设置只是为了使用时不会互相冲突影响。

  • 陀螺仪能辅助玩家更快更准的进行狙击和特别击球,所以也推荐开启,其他选项根据个人喜好开启或者关闭皆可。

基本击球

1、上旋球(A)

上旋球
  • 球的颜色为橘红色,A键。
  • 单击A时角度更大但球速慢,双击A时(AA)球速更快但角度小。
  • 正手击球时,球向没拿拍的那一侧拐弯;反手击球时,球向持拍那一侧拐弯。
  • 击球后通常有较高的上升高度,在标准模式,是容易让对手场地出星位的球种,小心被对手踩到星位扣杀。
  • 适合在球刚落地并弹起不高的低击球点打出去(半截击),适合用来打触地球。
  • 在球落地前打出去(截击)会严重降低回球威力,而且击球点越高回击上旋球效果越差。
  • 通常来说是打出角度最大的球种,个别角色除外,通常角度对比:上旋球>平击球>侧旋球
  • 无蓄力时,球的力量较小,不适合回击对手的强力击球,一般用来回击对方的弱球和落点浅的球。(例如对方小球时,用上旋较容易达到最快的球速效果。)
  • 如果蓄力充足,上旋球的球速增益极高,这种情况通常会比平击球还快,所以建议在蓄力充足的情况下多尝试上旋球。
  • 蓄力达到<最大蓄力击球>时,会让对手接球时产生大幅击退和失衡效果。

      最大蓄力击退效果对比:上旋球>平击球>侧旋球

  • 发球时,某些角色(例如奇招型)会让上旋发球打出更明显的弧线球。

2、侧旋球(B)

侧旋球
  • 球的颜色为蓝色,B键。
  • 单击B时角度更大但球速慢,双击B时(BB)球速更快但角度小。
  • 正手击球时,球向持拍那一侧拐弯;反手击球时,球向没拿拍的那一侧拐弯。
  • 击球后有较低的高度,且落点通常是最深的球种,在标准模式,是不易让对手场地出星位的球种。
  • 属于比较容易打出弧线的球种,有的角色可通过带弧线的侧旋迷惑对手。(例如幽灵)
  • 相较上旋和平击这两种,侧旋属于打触地球相对更慢的球,适合防守时让自己有更多跑位调整的时间。
  • 最适合截击(球落地前打出去)的球种,想让侧旋截击更快,需要击球点尽量高、尽量靠前,且截击一般更多用强击状态的侧旋(BB)
  • 无蓄力时,即便用来回击对手较强力量的球,自身球速也不会降低太多,有时会比上旋和平击的的回击效果更好,可视作用来卸力的球种,但侧旋整体球速依然不算快,所以依然会有易被对手蓄力的弊端。
  • 蓄力达到<最大蓄力击球>时,会让对手接球时身体旋转并一定时间内无法行动,且伴随轻幅的击退效果。
  • 总体来说,侧旋更多用来截击进攻使用,而打触底球时侧旋一般用来防守争取时间。

3、平击球(Y)

平击球
  • 球的颜色为紫色,Y键。
  • 单击Y时角度更大但球速慢,双击Y时(YY)球速更快但角度小,

      *【吞食花头头】例外,在星位使用时,它即便双击Y也比单击角度更大。

  • 平击球是没有旋转的球种(不会出现弧线球)。
  • 非常适合打触地球的球种,即便无蓄力状态,也能发挥比较快的球速。
  • 截击时通常用强击状态的平击(YY),能在球速有保障的前提下,打出比侧旋(BB)更大的角度和浅落点,但球速一般不如侧旋(BB)
  • 基本击球里唯一能在星位里强化的球种,只要在星位的地点,用Y或YY便可获得强化,强化后球不会被对方的高力量削弱球速,即便无蓄力时,也能打出正常质量的球;若对手是以高吊球出现的星位,用平击回击会出现扣杀效果,球速极快且能让对方接球者受到击退效果。


  • 即便蓄力充足时,平击也不会有太多的球速增长,但此状态可以削弱某些状态下的角色的球速。(同等蓄力或蓄力不足的小力量角色,会被自身的平击球削弱球速 )
  • 蓄力达到<最大蓄力击球>时,会让对方接球者产生中幅的击退效果和短暂的僵直时间。

3、小球(↓X / BA)

小球
  • 球的颜色为白色,【↓+X键】 或 【B键+A键】,推荐玩家主用【B键+A键】的方式,因为X键的使用方式容易误触成高吊球,所以平时不建议使用X键来触发小球,个别击球时间不充裕的情况除外。
  • 小球是一种能落在网前附近的球种。
  • 小球的旋转方向同侧旋球一样。(拐弯球路的方向)
  • 小球落地后的前冲距离较短,所以接对手的小球时,尽量多靠前一些去接。
  • 小球落地后的反弹高度较低,相比其他球种会更早的二次落地,所以当对手位置偏后的时候,打小球比较好用,能让对手难以接到,如果在标准模式下,对手位置底线偏后的话,几乎只能通过消耗能量来接到。
  • 小球的时机若把握不准,被对方无消耗接到,自己会极为被动。
  • 小球没有强弱击之分。(双击无法让小球产生球速和角度的变化)
  • 蓄力会影响小球落地后的冲刺距离反弹高度,达到<最大蓄力击球>时,小球并不会给对方击退僵直,但会让球落地后几乎不会前冲,反弹高度极小。
  • 截击小球时,小球下坠的速度更快,若离网越远触地后打小球则球速越慢。
  • 接对手的小球时,通常更适合用上旋球高吊球来回击,小球由于反弹低、力量小的特性,也会让上旋球高吊球打出更多的加成效果。例如:对手小球时,自己用AA打同侧或者对角追求更快的球速,也可以用A来拉对角,能调动更大的角度,若对手要靠前封堵你的球,你也可以用吊高球来对策。
  • 球场的属性也会影响小球的效果,比较适合放小球的场地是红土球场与沙漠球场。例如红土的球场球速慢,小球的冲刺距离会变短。例如沙漠球场的球速慢反弹低,小球不仅前冲距离变短,反弹高度也变得更低。

4、高吊球(↑X / AB)

高吊球
  • 球的颜色为黄色,【↑+X键】 或 【A键+B键】,推荐玩家主用【A键+B键】的方式,因为X键的使用方式容易误触成小球,所以平时不建议使用X键来触发高吊球,个别击球时间不充裕的情况除外。
  • 高吊球的旋转方向同上旋球一样。(拐弯球路的方向)
  • 高吊球没有强弱击之分。(双击无法让高吊球产生球速和角度的变化)
  • 高吊球是一种能越过玩家头顶,落在底线附近的球种,一般是为了牵制上前截击的对手。
  • 当你打出的是无蓄力或蓄力不多的高吊球后,对方场地会出现星位,若对手踩上会打出球速极快的扣杀,自己这边会变得很被动,所以需谨慎选择高吊球,若没选好时机,会给对方攻击自己的机会,风险较大。
  • 蓄力会加强高吊球落地后的旋转,使球落地后更快的弹向远处。而无蓄力的高吊球落地后,冲刺的速度很慢,距离也很短。学习判断高吊球的蓄力状态很重要,遇到无蓄力的高吊球等它落地后再接也不迟。
  • 球场的属性也会影响吊球落地后的效果,例如在草地这种球速快的球场,高吊球落地后会更容易反弹到远处,让人更难追到球,所以这种场地吊球攻击性更强。 而在红土这种球速慢反弹普通的场地,高吊球落地后反弹距离很短,滞空时间也久,所以让人相对更好追球。
  • 高吊球达到<最大蓄力击球>时,球路会变成明显的弧线球,奇招型角色的弧度相对更大,需要注意他的弧线最终朝向,具有一定的迷惑性,且最大蓄力状态的高吊球不会出现星位,并会让对方接球者产生短暂的僵直时间。

球路的控制

  • 击球时用左摇杆控制击球的方向,有5个基本的击球方向:←↖↑↗→。
  • 左摇杆下半圈没有新的击球方向,可以看做是上半圈的镜像功能。
  • ←和→分别代表两边的极致角度。
  • ↑一般以对手场地的靠近底线中央的落点附近。
  • ↖和↗是在底线中央与两边极限角度之间的落点,增加蓄力之后,在这两大区域内其实也能有更多细微的方向调整,不仅仅是固定的这两个方向,最开始是在日本玩家圈子发现的,日本玩家圈子里称这个叫做-精密ショット(精密击球)。


多个方向的球路演示
  • 精密击球一般用于打对方无法用技术击球覆盖的落点,或打到对手蓄力时的极限接球范围让其出现飞扑,或在双打里,也可用于瞄准对手两人之间的空隙处。
  • 增加蓄力时间可让球路的角度更大,也更容易打到想要的落点。
双打里精密击球的应用

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