【11月13日更新】PS5信息汇总:全方位信息梳理,助你全面了解次世代

作者 Liffy_Island   编辑 Liffy_Island   2020-09-26 09:25:29

次世代游戏体验来袭。

重要功能

PS4 向下兼容


      相比 PS4,PS5 兼容能力可谓大大增强。软件方面,SIE 总裁吉姆·瑞恩表示 99% 的 PS4 游戏已经可以通过兼容测试,至于主机在首发时的情况会如何还有待官方进一步说明。同时 PS5 会默认开启 PS4 Pro 所拥有的“Game Boost”技术,能让部分 PS4 和 PS VR 游戏获得更高更稳定的帧数。

      关于 PS5 兼容游戏表现,读者可进一步阅读:《PS5兼容游戏性能测试:令人满意的提升》

      硬件方面,PS VR 头盔、PS Camera、PS Move 和 DualShock 4 手柄等官方硬件,以及大部分官方授权的第三方专业外设,如手柄、方向盘等硬件,都可以在 PS5 上继续使用。PS VR 需要一个转接器,可向索尼官方申请免费领取

      对于第三方硬件索尼还是建议玩家向外设厂商确认是否兼容 PS5。

      不过目前已知 DS4 手柄只能支持 PS4 兼容游戏,PS5 游戏只能使用次世代的 DualSense 手柄。PS VR 确定不支持未来的 PS5 VR 游戏,此外游玩 PS VR 游戏必须使用 DualShock 4 手柄(DualSense 没有大面积的灯条用于摄像头追踪)。


PlayStation Plus Collection


      这是一项针对 PS Plus 会员的一个免费新服务。PS Plus 会员在 PS5 上,可以免费游玩该服务里受支持的多款 PS4 经典游戏,当然这些游戏是以向下兼容方式运行。具体游戏可能因所在地区的不同而不同。

      PS Plus Collection 可游玩的游戏可参考:《「PS+ Collection」游戏列表公开,畅玩多款大作》


次世代DualSense手柄


      关于 DualSense 可以阅读本站的体验文章进一步了解:《我们试玩了PS5,感受到了新手柄的奇妙力量》

      全新的手柄也是本次 PS5 的重大升级点之一。手柄名称抛弃了以往一贯使用的“DualShock”,启用了全新的名称“DualSense”,突出本次手柄的进化之处。

      DualSense 尺寸约为 160mm×66mm×106mm,重量约 280g。


      DualSense 最重要的新特性有两个,触觉反馈和自适应扳机。

      触觉反馈能让玩家在游戏过程中体验模拟触感的震感,例如驾车驶过泥泞路面时的沉重感;自适应扳机更好地表现动作的张力,比如拉弓射箭、枪械射击时的感觉。


      DualSense 手柄还增加了一个内置麦克风阵列,让玩家无需耳机也可以在游戏时与好友聊天,但如果长时间语音通话,官方依然建议使用耳机。手柄上新增麦克风静音按键。


      其余的如触摸板、灯条、单通道扬声器、六轴感应、内置锂电池等 DualShock 4 手柄的功能也一并保留。Share 键变成了 Creat 键,功能会更加丰富

      手柄整体相比前代手柄更大了一点,外观更加圆润。USB 接口变成了 Type-C。灯条造型更加内敛。图形案件从彩色变成了灰色。


      续航方面,锂电池容量从 DS4 的 1000 毫安时增至 1560 毫安时。官方确认 DualSense 的续航时间与 DualShock 4 基本一致


游戏阵容

      限于篇幅,游戏部分提供相应汇总文章的链接,欢迎阅读。


《PS5发布会情报汇总:外观首次亮相,大量新作公开》

《PS5发布会汇总:价格、游戏,你要的全都有了》

《2020年PS5次世代游戏列表·持续更新》


另外若对 PS5 的一些细节仍有疑问,可阅读《PS5官方FAQ》


  扩展阅读:关于次世代Xbox家族,你想知道的都在这里了

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