8.1

马力欧网球ACE

Mario Tennis Ace

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《马力欧网球Ace》攻略-能量篇

作者 Nagi00   编辑 lv6   2020-10-14 10:05:29

这次的攻略是接着前不久发布的【基础篇】的后续。

▎前言

这次的攻略是接着前不久发布的【基础篇】的后续,由于马网这款游戏已经过了发售的热潮期,且偏小众,所以很少有关于这款游戏的专业攻略解析,而马网也在国行即将过审的路上,所以想运用这2年的马网经验,做一个相对完整的马网攻略系列,让处于新手村和刚入坑的小伙伴能有一个学习的方向,希望能有更多人发现游戏内隐藏的机制玩法~感受马网这款游戏的乐趣~ 


能量系统

人物右边有时会出现能量计
界面斜上方的圆环能量计

1、概念

  • 能量系统是这一代马网创新的玩法,给比赛增添了更多的博弈空间、打法变化。
  • 能量系统是这一作的【标准模式】里重要的部分,其中【技术击球】、【加速】、【狙击】、【特别击球】等技能会消耗能量来使用。

2、能量计

  • 能量可以通过比赛画面的斜上方显示的“能量计”来确认。
  • 能量计根据能量多少的不同,会分别呈现4种颜色(红色、黄色、绿色、蓝色)。
能量计的颜色状态

3、能量的消耗量

  • 能量根据使用的技能不同,消耗量也不同。下方表内会总结每个技能的能量消耗量。

技能名

最低消耗量

消耗方式

【狙击】25%
  • 如果从瞄准开始经过1秒以上后,能量就会随着时间而持续消耗。
【狙击发球】30%
  • 如果从瞄准开始经过1秒以上后,能量就会随着时间而持续消耗。
【特别击球】60%
  • 如果从瞄准开始经过1秒以上后,能量就会随着时间而持续消耗。
【加速】20%
  • 能量消耗超过20%后,以0.3%/1F (帧) 的速度持续消耗。
【技术击球】因使用时机而定
  • 若【技术击球】使用的时机越晚且对手球速越快的时候,能量消耗越大,反之消耗越小,甚至会加能量。

4、能量的恢复量

  • 能量可以通过特定的击球方式来恢复。下方表内会总结每个行动的能量恢复量。

击球方式

能量恢复量

恢复说明

【无蓄力击球】3%
  • 飞扑救球时不会恢复。
【蓄力击球】10%
  • 蓄力达到25F(帧)以上时,判定为【蓄力击球】。
  • 飞扑救球时不会恢复能量。
【最大蓄力击球】
15%
  • 蓄力达到41F(帧)以上时,判定为【最大蓄力击球】。
  • 飞扑救球时不会恢复能量。
【连续对打奖励】10%
  • 每10次连续对拍(例:其中张三5拍、李四5拍),双方的能量都会恢复。
  • 若一方得分后,则连续对拍数重新计算。
【Nice发球】20%
  • 发球在抛球最高点打出去时,判定为【Nice发球】,会有文字提示。
【完美技术击球】20%
  • 若在【加速】状态下使用,则不会恢复。
  • 当对方球速越慢,且你用【技术击球】的时机越早时,越容易触发恢复能量。
【格挡】30%
  • 若在【加速】状态下使用,则不会恢复。(双打除外)
  • 若格挡成功时,会显示【BLOCK】字样。

5、双打模式中的能量

搭档开加速时,自己格挡成功会加能量
  • 在双打中,两人共享同一个能量计。
  • 在搭档使用加速的过程中,自己这边通过击球恢复的能量变为单打模式里的一半。
  • 下方表内会总结在标准双打模式里,当搭档开加速时,自己这边击球时的能量恢复量。

击球方式

能量恢复量

(搭档开加速时)

恢复说明

【无蓄力击球】1.5%
  • 恢复方式同单打一样
【蓄力击球】5%
  • 恢复方式同单打一样
【最大蓄力击球】7.5%
  • 恢复方式同单打一样
【技术击球】10%
  • 若自己开【加速】状态下使用,则不会恢复。
【格挡】15%
  • 若自己开【加速】状态下使用,则不会恢复。

加速

加速

1、特征

  • 触发方式:【R键】或者【ZR键】,保持按压住按键,则会通过持续消耗能量来维持【加速】效果。
  • 使用【加速】时,可以减缓周围的时间,对方的移动和来球都会大幅度变慢,虽然自己的移动也会有一定程度的减慢(相对轻微)。
  • 当对手打一些高速球时,例如对方用【狙击】、【特别击球】时,可利用【加速】来【格挡】回球,此时若不用【加速】,只要对手不打在自己面前,就几乎无法通过正常移动追到球。
  • 在按键设置的默认设定中,【加速】和【狙击】的启动按钮是一样的,但这样的话【加速】时容易误触发【狙击】。因此,建议将【加速】和【狙击】分别设定,推荐【ZR狙击】,如下图。

推荐的按键设置

2、【加速】的能量消耗

  • 用【加速】时,每1帧消耗0.3%的能量(60帧=1秒),则每秒消耗达到18%能量。
  • 用【加速】时,最低也会消耗掉20%的能量。例如,在使用完20%能量之前解除加速,也会消耗20%能量。
【加速】在消耗20%之前解除,仍然消耗20%

3、【加速】的缺点

  • 一旦开启了【加速】,在击球之前,若关闭【加速】就不能连续开启。(在开【加速】时建议确认好移动和击球的对策后再关闭【加速】。)
  • 在自己开【加速】时,蓄力击球和技术击球等等的击球方式都不能恢复能量(连续对打奖励除外)。
  • 【加速】使用太频繁的话,会导致能量枯竭。
  • 在【加速】过程中,【宝琳】以外角色的移动速度会变得明显慢一些。
常规角色在【加速】时的移动速度会明显变慢

4、【加速-格挡】

【加速】中的【格挡】
  • 由于【狙击】和【特别击球】的球速太快,所以大多需要借助【加速】配合【格挡】去接这些球。
  • 虽然使用了【加速-格挡】无法恢复能量,但好处是可以稳定地接到球,所以当你想稳定接到球时,就使用【加速-格挡】吧!

5、【加速-技术击球】

【加速】中的【技术击球】
  • 【加速】后再进行【技术击球】,可以用较少的能量(相比全程加速)接到远处的球。虽然【技术击球】完美成功了,能量也无法恢复,但这是防止失分的重要技术。
  • 尤其是在接对手的【特别击球】被击退后,使用【加速-技术击球】可以防止失分,所以一定要学会。

6、【加速-蓄力】

【加速】中蓄力,利用浮游移动角色的特性
  • 【加速】中也可以蓄力。利用这个,能争取更多蓄力时间(通称:加速-蓄力)。
  • 【加速-蓄力】的目的是为了最大限度蓄力,有利于下一球的展开。
  • 像是幽灵、罗莎塔、酷霸王Jr、飞行龟、琪琪这类蓄力中移动速度很快的角色(浮游移动型),会很适合使用【加速-蓄力】这种技巧。
  • 需要注意的是,因为使用了【加速】,所以【蓄力击球】不能恢复能量。
  • 【加速】中开始蓄力的话,对手和球的动作也会随着时间稍微加快。再加上蓄力的时间增加了一倍,比起通常情况,【加速】状态下达到【最大蓄力击球】要花更多时间,所以如果时间和能量都没有富余的话很难做到。
常规下达到最大蓄力的时间
【加速】状态下的蓄力时间,比常规时间花费要久

7、【加速-截击】

利用【加速】到网前去【截击】
  • 【加速-截击】是利用【加速】并移动到网前去截击的技术。
  • 在【加速】移动时,对方是接近动不了的状态,而自己到网前截击的球速和角度威胁较大,对方很难补救。
  • 当对方能量枯竭、对方场地有较大空档、对方失衡或被击退等较大僵直时,可利用【加速-截击】来让这一分稳妥的拿下。
  • 无论是单打还是双打,【加速-截击】都是很强的技巧,建议在自身能量充裕且条件允许时多尝试利用。

8、搭档【加速】时的【技术击球】

  • 在标准模式双打中,搭档开【加速】过程中,如果自己用【技术击球】的话,己方阵营的【加速】就会中断。
  • 这个情况是在刚接触双打时经常容易出现的,在搭档开【加速】去救球的途中,没有【加速】的一方在够不到的距离按下了【技术击球】,结果是己方阵营【加速】中断而失分。
  • 所以在搭档开【加速】救球的时候,请注意尽量不要用【技术击球】。
右边路易吉开加速后,左边马力欧用技术击球打断了加速
  • 有一种相似的情况,当搭档使用【技术击球】后,我们是可以使用【加速】,先后顺序不同,结果也不同。

  • 如果能判断出搭档的【技术击球】扑空了,我们自己就可以开【加速】来弥补。

左边马力欧先按的技术击球,右边路易吉后开加速,加速没有被立即中断
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