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《马力欧网球Ace》攻略-能量篇

作者 Nagi00   编辑 lv6   2020-10-14 10:05:29

玩了两千多小时马力欧网球,希望能分享一些经验给新玩家。这次的攻略是接着前不久发布的【基础篇】的后续。

技术击球

技术击球

1、特征

  • 触发按键:右摇杆双击X(推荐仅用“右摇杆”触发)。
  • 【技术击球】是一种能接到远处球的动作。
  • 如果能及时使用的话,能量能恢复20%,为了区分技术击球的不同时机,恢复能量的这种时机我一般称作是【完美技术击球】,【完美技术击球】的球速和角度都会有增幅。
  • 如果时机不好的话,反而会消耗能量,或是直接扑空而导致失分。
  • 使用的时机越晚,能量会消耗越多。
  • 【技术击球】的触发方向分为【前、后、左、右】四个方向使用。
  • 【技术击球】触发后到击中球之间的时间里,仍然可以通过左摇杆来控制击球后的球路方向。
  • 【技术击球】的球种根据触发方向有3种,【右摇杆↑】是小球(白色),【右摇杆←或→】是侧旋球(蓝色),【右摇杆↓】是平击球(紫色)。这3种触发方式分别称为【前技术】、【横技术】、【后技术】。
  • 在个别角色中,也有能打出特殊技术击球的球种的情况。例如:碎碎龟火焰吞食花枯骨酷霸王,如下表所示。

角色名

前技术

横技术

后技术

常规角色小球(白)侧旋球(蓝)平击球(紫)
碎碎龟小球(白)
侧旋球(蓝)
无星高吊球(黄)
火焰吞食花最大蓄力上旋(红)最大蓄力上旋(红)
最大蓄力上旋(红)
枯骨酷霸王小球(白)
最大蓄力侧旋(蓝)平击球(紫)

2、【技术击球】的取消和覆盖

  • 【技术击球】在发动前可以取消发动(L键)。
  • 输入【技术击球】的方向后,在发动前也可以用其他方向的【技术击球】来覆盖方向。
  • 但是,已经触发了【技术击球】的情况下,就不能取消或者覆盖方向了。

3、【半月技术击球】

  • 基于以上原理,有一种【技术击球】的用法被广泛玩家使用,叫做【半月技术击球】,这个技术是日本一位叫【タタミン】的玩家所创,这种用法能大幅提高【技术击球】的容错率,节省能量使用,详情可参考以下教学视频了解学习。
半月技术击球-教程

4、【空能量-技术击球】

空能量-技术击球
  • 能量为0%的时候,如果【技术击球】没有完美触发的话,就会给对方一个【超慢高吊球】。
  • 即便触发时还剩一点点的能量,若因【技术击球】消耗能量达到0%的话,也会变成【超慢高吊球】。
  • 如果触发【空能量-技术击球】会变成非常不利的状况,所以在能量所剩不多时要慎用技术击球。

5、【技术击球】的硬直

  • 【技术击球】整体硬直要比正常击球的硬直要久一点。
  • 所以若你在靠近网前的地方使用【技术击球】,可能会在硬直时间里被对方回击,这时候需要借助【加速】来填补硬直时间。

6、【技术击球】的球速

  • 技术击球中的【前技术】的小球、【横技术】的侧旋球、【后技术】的平击球等球种球速也依赖于角色性能,每个角色的【技术击球】球速是不同的。
  • 例如,侧旋球比较快的【奇诺比珂】等角色使用【横技术】时球速较快。
  • 相反,侧旋球比较慢的【吞食花头头】等角色使用【横技术】时球速较慢。

7、【技术击球】的接球范围

  • 【技术击球】的接球范围根据角色的不同而不同。
  • 例如,【幽灵】角色的【技术击球】范围非常窄,很多情况下无法接到远处的球。
  • 相反,【酷霸王Jr.】角色的【技术击球】范围非常广,很多远处的球也能容易到达。
  • 另外,也有像【奔奔】角色那样,【前后技术】的接球范围很窄,但是【横技术】的接球范围很广。这种前后与左右范围不同的角色也是有的。
  • 【技术击球】的接球范围无法可视化,只能靠感觉来记忆。

8、【技术击球】的旋转方向

  • 【技术击球】的旋转方向(球路弧线弯曲的方向)是固定的,除了【幽灵】以外,其他角色不管是往哪一侧触发动作,旋转方向是固定的。
  • 以【横技术】为例,球路弯曲方向往左侧旋转延伸的角色↓:
罗莎塔,向左侧 触发横技术的弧线方向
罗莎塔,向右侧 触发横技术的弧线方向
  • 以【横技术】为例,球路弯曲方向往右侧旋转延伸的角色↓:
迪迪刚,向左侧 触发横技术的弧线方向


迪迪刚,向右侧 触发横技术的弧线方向
  • 可以看出,以上两种角色的【横技术】弧线方向是不同的,而幽灵的【横技术】特点比较特殊,会根据在左右手持拍不同而不同,具体可查阅上次写的《基础篇》攻略内【左、右手持拍】这个小标题内的讲解。
  • 记忆对手【横技术】的弧线方向也很重要,这决定了你接下一球的走位预判和对策。
幽灵以外角色的【横技术】旋转方向

9、【技术击球】抗击退效果

【技术击球】抗击退的效果
  • 【技术击球】抗击退的效果,一般是在接对手【最大蓄力击球】和【扣杀】这种球来用的。
  • 在一定程度上可以抑制【最大蓄力击球】和【扣杀】带来的击退距离和硬直时间。
  • 所以在没有自信应对击退球的时候,也可以尝试用【技术击球】来对策。

10、【技术击球】消除扣杀星位

【技术击球】消除对方场上的【星位】
  • 【技术击球】的回击如果不是【空能量-技术击球】的状态,那么几乎不会在对方球场上出现【星位】。
  • 当对手连续在【星位】上扣杀的时候,用【技术击球】回击可以使对方的扣杀连打中断。
  • 这是标准模式对战很重要的技巧,所以最好记住。

11、【蓄力-技术击球】

【赌边蓄力】与【技术击球】相结合,蓄力能使【技术击球】有更多增益
  • 首先提一个小知识:先预读对方的击球路线,提早选一个位置开始蓄力的技巧被称为【赌边蓄力】或者【秒蓄】。
  • 如果预读对方球路错了,就用【技术击球】覆盖之前的按键,会看到直接触发【技术击球】去补救。
  • 而由于【技术击球】也有触发完美时机的情况,蓄力与【完美技术击球】的增益结合之后,能让【技术击球】的球速和角度变得更强。
  • 所有角色都可以使用这种技巧,所以一定要在实践中去掌握。
12、【技术击球-格挡】
技术击球-格挡
  • 【技术击球】的同时还可以做到【格挡】对方的【狙击】或【特别击球】。
  • 【技术击球】启动后,在球即将碰到球拍时按一下击球键(A或B或X或Y)的话,就可以【格挡】成功。(有的玩家表示:人物飞到地上的紫色影子上再按击球键更容易成功。)
  • 【技术击球-格挡】最大的优点是可以消除对方【特别击球】的击退和僵直效果。
  • 如果没有使用【加速】来观察球路,那么【技术击球-格挡】就能恢复能量。但是,在【技术击球】发动本身就会消耗一些能量,所以最终恢复的能量不到30%。
  • 若在使用【加速】的过程中进行【技术击球-格挡】,那么就不会恢复能量。
  • 如果【技术击球-格挡】在击中球时能量为0%的情况下,无论【格挡】成功与失败都会变成【超慢高吊球】,这点要注意!
  • 【技术击球-格挡】成功后,在恢复能量的同时,由于没被击退,所以能更快的返回球场。
  • 如果没打算开启【加速】来辅助确认球路,那么一般用【半月技术击球】来确保覆盖更多球路。(半月技术击球可以参考上文的视频教程)

13、【弱技术击球

弱技术击球,即使触发完美时机也会让球速下降,球路偏高
  • 触发【技术击球】时,在球碰到球拍的一瞬间,按一下击球键(A或B或X或Y),可以打出球速较慢球路较高的【技术击球】,也叫作【弱技术击球】。
  • 与【技术击球-格挡】相同的按法,且连续按击球键时不会成功。
  • 使用【弱技术击球】,通常是为了借助他的慢球速,来争取重整自身位置的时间。
  • 借助【弱技术击球】的高抛物线特点,也可以用于绕过网前个子矮的角色,从他们头顶直接通过,或致使他们失衡接球,如下图:
借助【弱技术击球】的高抛物线,绕开网前矮个子的截击攻势
  • 在底线较后的位置使用【弱技术击球】时,也能让对你使用【半月技术击球】的玩家接不到球,如下图:
底线后的【弱技术击球】能让对手的【半月技术击球】扑空
  • 另外一提,上图这种在对手【无蓄力高吊球】的情况下,是可以等【高吊球】落地后再触发【技术击球】,不仅能追的上球,且还能触发完美时机(恢复20%能量)。
  • 【弱技术击球】的弱点是,由于它本身的球速会很慢,角度也小,所以对手在发球线附近用【最大蓄力击球】会让己方很难连续对策后面的球。
  • 虽然使用时机较难判断掌握,但却是防守层面很有用的技术。

14、【中路技术击球】

  • 由于触发【横技术】时,如果对方的来球离自己太近,自己是会直接扑空飞出去。
  • 利用上述这个特点,自己使用【技术击球】时,瞄准对方球场中路方向(使用技术击球时,左摇杆推↑,就是中间方向落点),有时能打到对方【横技术】覆盖不到的盲点处。
  • 因为在对手视角里,【中路技术击球】乍一看像是打到了自己的另一边,所以很多玩家会条件反射的直接使用【横技术】,从而导致扑空丢分。
  • 在通常的对打中,有的角色可以在【中路技术击球】的基础上,配合自身角色大弧线的【侧旋球】特性来迷惑对手。
  • 【技术击球】不仅仅能打中路和两边方向,也同样能使用【精密击球】的技巧,打到中间到两边之间的落点,在上次的【基础篇】→【球路的控制】这个栏目里能找到这个技术。

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