海商王4

Port Royale 4

简中 

平台

NS PS4 XB1 PC

发售时间

2020-09-26

游戏基因

策略 模拟

《海商王4》评测:时隔8年再起航

作者 奶油布利兹   编辑 MagicarpFJ   2020-10-16 09:00:00

首航不太顺利,但团队态度值得肯定。

海战:为了祖国而战

  看过《加勒比海盗》系列电影的话,一定会被海战一排大炮对轰的场景印象深刻,相比于中世纪陆地战争骑兵冲锋和白刃兵战,水上帆船的炮战别具一番风味。

《加勒比海盗3》经典场景

  但如果你是为了体验爽快的海上战斗而来体验这款游戏,那大概率你会失望,因为海战并不是《海商王》系列的重点。本作仍然是以贸易模拟为核心,不过那个时代也确实存在大量海盗和私略船队现象,要想真实还原那个时代的背景,战斗自然也是必不可少的。

  《海商王》前两作采用的是即时战斗方式,受到了不少玩家的喜爱,而本作的战斗则改为了六宫格的回合制战棋,游戏发售后受到了不少喜爱前作即时战斗方式的老玩家的批评。

  用开发者自己的话来说,新作改为回合制是为了让战斗更贴合游戏本身较慢的节奏,让玩家在战斗时可以慢慢思考。

截图来源于官方售前宣传视频,B站:BV1d54y1C77L

  对于战斗方式的偏好是挺主观的东西,有喜欢即时制的,也会有喜欢回合制的。可惜开发商并没有给玩家选择的余地,而是直接进行了改动,如果可以让玩家在即时制和回合制之间选择,那就更好了。

  回合制战棋大家应该很熟悉了,我一动敌一动,比较讲究策略性。本作的战斗中根据船只和船长的不同,也有不同效果的技能可以使用,比如回复船只耐久、让敌方无法攻击范围内我方的船只,或是击退对方船只的位移技能等,善用技能可以做到以弱胜强。

  帆船的武器是装载在船两侧的大炮,所以只有在船体左侧或者右侧对准敌人时才能进行炮击,船头正对敌船时完全无法攻击。同一侧的大炮在一回合内无法连续发射,但左侧和右侧都可以发射一轮。在一回合行动中,只要移动力足够或者船的位置刚好左侧右侧都有敌船,就可以做到左侧和右侧的大炮都发射,再配合可以多射击一次的技能,一回合甚至可以发射三轮大炮,比起只发射一侧的大炮,伤害差距就可以拉得很大。

  除了大炮对轰以外,也可以登船进行白刃战,这种战斗胜负基本上就取决于双方船员数量和船长的技能效果了,而且并没有船长单挑的玩法。在我方船员数量明显低于敌方时,很容易被对方登船白刃战弄到全灭,即使走位再风骚都躲不掉,所以战斗时一般还是要尽可能保证和对手有着数量相当的船员数。

  当玩家所属国家处于非战争状态时,游戏是完全不鼓励玩家进行战斗的。一旦玩家做出掠夺其他船只的海盗行为,得到的惩罚相当严重。

  游戏中存在一个声望系统,完成总督发布的任务和完成其它随机任务会逐渐增长,每达到一定阶段会获得声望点数,声望点数可以用来在总督处解锁各类生产设施和特殊船只的制造权,以及解锁雇佣船长所需的船长证。可以说,声望是游戏内发展城镇所必须的,而进行海盗行为将会减少声望值,无论从哪方面想,玩家主动发起战斗都得不偿失。

  而处于战争状态时,系统又会鼓励玩家去掠夺敌对国家的商船。当从总督那里购买私略许可证以后,就可以合法地代表自己的国家去劫掠敌对国家的商船而不用担心声望会降低。

  但老实说,体验过几次战斗以后,就不太能感受到战斗的乐趣了。不同船只之间只有耐久度和最大水手数的区别,最高级的船射程较远,除此之外不同船之间几乎都一样。加上船炮无法进行更换,战斗的变数不是太多,敌我实力差距太大时很难左右战局。

  当自己拥有大量船队,自己国家又同时和几个其他国家敌对时,战斗会发生得相当频繁,每一场战斗都自己手动操作也还是挺麻烦的,好在游戏并不是强制所有战斗都必须手动。

  当战斗发生时,游戏里会发出明显的提示音,并且在地图上可以看到战斗的标志,这时可以将光标移到战斗发生的地点,点击之后选择手动战斗。如果不去手动点击,一段时间后系统就会自动根据双方的战力来判定战斗的结果,当我方船队实力远低于敌方时,还会自动投降,交出船上的货物,保证船只不会受损沉没。

当然你也可以手动选择投降

  在与别国处于战争状态时,有时总督也会发出占领敌国城市的任务,这时也只需要将自己的战船开到地方港口去,保证周围没有敌国的其他船,在一定时间的读条以后,就算完成了占领,完全没有战斗的过程。可以说,本作的战斗完全就是为了玩家所选国家和其他国家交战时,为了完成任务而设立的工具。

扬帆,起航

  《王牌空战7》发售时,有不少该类型的玩家欢呼雀跃,因为同类的游戏实在太少,有新作就已经很幸福,是抱着“且玩且珍惜”的态度来玩的。同样的,以地理大发现时期为背景的游戏本也不多,在选择不多的情况下,如果游戏开发商足够重视游戏,对于玩家来也算是挺幸运的事了。

  《海商王4》是系列时隔 8 年之后的新作,应该有不少系列粉丝对本作抱有很大的期待。从发售后的总体评价来看,情况不太乐观。

  本作地理大发现的背景设定足以吸引一部分玩家,游戏中贸易、建设、战斗各方面都有着很方便的系统,没有玩过前作的玩家也能轻松上手。但就我个人而言,本作太过方便,有时候让我觉得无事可做,看电脑自己操作就可以,“亲自游玩”的乐趣减少了很多。

  好在,开发商挺看重玩家的反馈,在一进入游戏时,就有明显的提示,欢迎玩家提出意见和建议。在 Steam 的评论区,也可以看到开发商对于一些评价的回复。

  在地理大发现时期,每一次出航都是一次冒险,海上的情况变化莫测,没人知道下一刻会发生什么,而老道的船长和水手会以自身的经验面对各种情况。《海商王4》是该系列时隔 8 年再次起航,作为游戏操舵手的开发商,左右着游戏这条大船,每次更新都是对于船体的加固,让船可以航行得更稳。

  游戏从 9 月 25 日发售之后,平均每隔几天就会进行一次更新,足以看出制作组对于游戏很重视,开发商也每天都会在 Steam 进行游戏的直播。游戏界已经有不少发售初期评价不佳、后续靠着不断更新挽回口碑的实例,希望制作方可以逐渐将游戏完善,达到玩家的期许。


福利时间:

  在本文评论区留言,我们将抽出 2 名幸运玩家,送出本作 Steam 激活码一份。

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