8.6

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~

ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~

简中 

平台

PS5 NS PS4 PC

发售时间

2020-12-03

游戏基因

角色扮演 育成 冒险

《莱莎的炼金工房2》评测:苦练3年炼金术,她成了最能打的考古学家

作者 宇宙人   编辑 EK   2020-12-14 12:00:00

比上次更爽快。

门槛更低的炼金系统

  本作的炼金调合系统基本上沿用前作,没有太大的修改,最大的修改恐怕是炼金菜单,不少道具的调合素材表进行了简化。其中最绝的是 4 种中和剂都可以自己合自己。

  这里简单解释一下,以前如果要量产某一件道具,刷品质,或者叠加特性等级的话,就需要找出一个调合循环,例如:中和剂→查科尔贴纸→旅人的水珠→中和剂,通过这种循调合来叠加特性等级或者提升品质,前作初期最简单的调合循环是用天然布自己合自己,但是这个过程要用到大量的炼金纤维,而为了制作炼金纤维得去采集大量的棉毛草。纵观系列其他的作品,调合循环要么耗素材多,要么得流程中期开启了一定数量的炼金菜单之后才能进行。

  而中和剂则是游戏里最初期最基础的炼金道具,中和剂能自己合自己就意味着本作有系列史上最简单,而且最低成本的调合循环,让玩家初期就可以轻松提高装备的特性等级合品质,使得本来就没什么难度的游戏……变得更没难度了。

  诸如此类的简化还有很多,比如最基础的布料多了一个“植物”类别,让你可以直接塞回去中和剂·绿里面,用来制作武器的金属块全部多了一个“金属”类别,同样可以通过低级的调合路线回归中和剂。

  不过总体来说,这些简化带来的主要影响还是降低了前中期入门难度,让一些只想体验流程,不愿意在制作道具过程中花太多时间的轻度玩家更轻松地做出高品质的装备,更容易通关。而对于想挑战高难度的玩家来说,后期制作强力的道具和装备制作还是得花一些心思的,而且未来还有 DLC,因此想要挑战高难度的玩家还不用失望。

炼金界面的UI响应速度有了明显提升,调合起来更流畅了

充满悬念的背景故事

  “冒险”是“莱莎”系列的主题之一,也是《炼金工房》系列的一个核心,对于这个“冒险”的设计,笔者个人认为本作是系列做得最有意思的一次,这次的流程推进方式之一是要玩家根据指南针的提示在遗迹(迷宫)中找出各种情报,然后通过莱莎的笔记本整理线索,将零散的情报组合起来,通过“推理”得到进入遗迹最深处的提示。

  笔者挺喜欢这次的“推理”系统,原因并不是这个系统有多好玩,实际上这个所谓的“推理”只能算一个拼字游戏。但正因为这个要素的加入让探索遗迹有了新的意义,这不再只是为了找素材或者打 BOSS,不再是为了探索而探索。本作中每个遗迹都有一段历史,玩家会像考古一样,跟随着莱莎搜寻分散在遗迹中的线索,归纳整理,最后一起揭开这些遗迹背后发生的故事。

  本作的剧本还特意安排了一条暗线,作为暗线主角的“冰月魔女”曾为了对抗某个可怕的敌人而四处奔走,足迹贯穿了本作的六大遗迹。她的故事以及她要面对的敌人作为本作的悬念,不断吸引玩家探索下去,这种做法可以说是系列一次新的尝试。悬念和明确的目的让本作的冒险有了新的吸引力。

进一步深挖角色的魅力

  前作的卖点之一是邀请了《灼眼的夏娜》的作者高桥弥七郎来撰写剧本。本作的剧本作家虽然没有公开,不过从结尾的 Staff 表可以看到高桥没再参与剧本,而是换回了吉池真一,也就是系列的导演。

  前作的评测中笔者提到过主线的剧本写得还不错,遗憾的是角色支线剧情减少。而本作主线的起伏虽然比前作少了一些,但正如前文所说,通过巧妙的暗线布置,故事主线有着不一样的吸引力。而更重要的是角色支线终于回归了以往的水准,剧情量也让人满意。前作没有全语音的遗憾这次也填上了 99%,只有小部分没有 CV 的 NPC 相关剧情没有语音。

  只不过每个角色的支线剧情质量有点参差不齐,比如队友塔奥的个人剧情就显得很随便,莱莎几乎没做什么事情就结束了(还好塔奥在主线中表现还算活跃)。反倒是前作一开始老是找莱莎麻烦,现在已经和解但还没有加入队伍,只能算是个重要 NPC 的村少爷博斯这次个人剧情居然特别多,角色形象的刻画也比莱莎的两位发小更加鲜明。

  如果不是坚信莱莎和大小姐的百合关系牢不可破,而且博斯自己也有另一条线的话,他的剧本可能会引起一些玩家的误会吧(我相信 Gust 肯定不会这样操作的)。不过博斯倒是埋了一个想要入队的伏笔,看来《莱莎3》可以期待一下他的加入。

这才是真爱见面的正确姿势

  说回正题,莱莎连续两部作品担当主角是《炼金工房》系列有史以来的首次,所以这次剧本跟以往最大的不同就是描写角色成长的笔墨有所减少,毕竟莱莎和她的小伙伴们在前作已经经历过成长了,于是本作转而更深地挖掘每个角色的魅力。

  比如莱莎和新角色(宠物)菲之间就像一对母女的关系,你能看到莱莎和活泼开朗的形象背后,又多了一份善于照顾别人的温柔面孔。塔奥不仅长高变强了,还当起了别人的家庭教师,内心对古代遗迹的狂热却丝毫没有减退。兰托终于踏上了梦寐以求的修行之旅,然而旅途的过程又让他遇到了新的烦恼。至于大小姐嘛……

沉迷莱莎,不能自拔

关于中文版

  最后再说说这次中文版的状况,翻译的质量要比前作显著提高了很多。前作的错别字和“的”“得”“地”之类的问题本作基本上已经没见到了,翻译的语句也通顺了很多,可见厂商对中国玩家也是满怀诚意的。


  我们常常会有一些错觉,认为一部作品大卖之后,厂商肯定会投入更多资源把续作做得更好,但现实中有些时候这两点并不构成因果关系。其实按照以往的经验,笔者原本想着如果《莱莎2》能在前作的基础上稍微加强一点就满足了,但这次显然大大超出了我的预期。

  Gust 显然是一家乐于回馈粉丝的公司,而从本作的表现中我们也能看到 Gust 其实还有不小的可能性,毕竟背靠 Koei Tecmo 之后,技术力也不只是曾经的 Gust 了。所以笔者现在有理由相信如果续作是《莱莎3》的话,肯定还会有更多的惊喜。


福利时间:

  我们将在本文评论区中抽出两位朋友送出《莱莎的炼金工房2》PS4 版激活码一个,有意的朋友请踊跃发言~

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~

发售时间

2020-12-03

中文发售

2020-12-03

游戏平台

PS5 NS PS4 PC

游戏基因

角色扮演 育成 冒险

适合人群

JRPG爱好者、美少女爱好者

游戏时长

约40小时

评测平台

PS4

喜欢

爽快的战斗系统丰富的角色支线剧情细节表现大幅提升

不喜欢

游戏难度偏简单地图没有显示迷宫的地形变化
| (430) 赞(86)
宇宙人 特约作者

关注
点赞是美意,打赏是鼓励

评论(430

跟帖规范
您还未,不能参与发言哦~
按热度 按时间

总贡献榜