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游戏玩家的“聪明药”

作者 箱子   编辑 箱子   2021-01-12 09:35:43

为了打赢游戏,你会做到什么程度?

“合法”的毒品

  传统体育界通常认为,阿得拉是一种可以提高成绩的违禁药物,毋庸置疑。2012 年,在两名美国职业橄榄球运动员被曝出阿得拉检测阳性后,世界反兴奋剂机构(WADA)禁赛名单委员会的前主席 Gary Wadler 博士重申了这一点,费城人队的接球手 Carlos Ruiz 因此被禁赛 25 场。包括美国国家橄榄球联盟、NBA 和美国职业棒球大联盟在内的许多职业体育机构,都将阿得拉置于封禁名单中。

  然而因为医学界的争论,如何处置阿得拉的使用者在电竞行业却显得语焉不详。举个不算恰当的例子,就像是把网球、棒球或足球运动员和象棋大师做类比,后者服用增强活力和体力的兴奋剂可未必有用。

  前文提到的电子竞技联盟(ESL),算是目前唯一对类阿得拉药物有明确约束的赛事组织者。截至 2016 年 2 月,所有 ESL 赛事都要遵守“电子竞技诚信联盟“(ESIC)的反兴奋剂规定,其中违禁清单列举了很多药物的名字。ESIC 局长 Ian Smith 表示,自药检实施以来,没有违反规定的情况发生。

在全球拥有11个办事处的ESL,也只能实现药物抽查

  事实上,许多电竞联赛(堡垒之夜、守望先锋和使命召唤)虽然在大范围内会制定“不允许滥用处方药”的规定,但并没有实际的检测机制。特别是 Riot Games 组织的《英雄联盟》比赛,在 2015 年时甚至都没有明确禁止药物。在电竞行业中摸爬滚打了 10 来年的 Bjoern Franzen 指出了最核心的问题:“我们很难判断玩家是否服用了兴奋剂……他们可能比赛半小时前才跑到厕所吃了一颗。”

  《星际争霸2》职业选手 Sasha Hostyn(Scarlett)也认为相关条例实施起来比较困难:“也许我们现在还没有达到足够大的比赛规模?目前,赛事组织者对这些东西并没有真正的规定。他们应该有规定,但我不确定如何执行,检测可能太具有侵略性了。”

  这种说法不无道理,ESL 每年在药物测试上的花费超过 4 万美元。如果说《守望先锋》《英雄联盟》相关的大型赛事还可以负担得起,对于规模较小的联赛运营商那就是一个巨大负担。参考 Smash.gg 上的数据,大部分游戏赛事其实都非常业余,不具备药检的条件。

2018年,守望先锋联赛决赛盛况

  另一个问题的是,玩家们获得阿得拉的门槛也太低了。据 Steven 描述,无论是职业还是业余比赛,经常能看到药片被转卖,价格为 10 到 40 美元一片,25 毫克就可以维持 6 个小时。之所以如此泛滥,是因为这些药物并非来自毒贩,而是一个完完全全合法的渠道 —— 向医生说谎。

  你可以扮演忧郁的少年少女,向听诊医生阐述一些实际上根本不存在的感觉,合理运用走神、焦虑、痛苦等关键词,比如“没法专心学习和工作,总是忍不住看窗外的景色”。

  2013 年,《使命召唤》职业玩家 James Eubanks 被指控在比赛中服用阿得拉,并借此赢得了 10 万美元奖金,他最终也是用“自己有病”来逃脱罪责。在 Reddit 上举行的一场公开问答环节中,Eubanks 声称自己从 8 岁起就开始服用安非他命来治疗 ADHD,而且绝对没有将这种药分发给队友。

那么代价是什么

  赛事组织者对药物滥用疏于管制其实还有一个原因,那就是过去电竞比赛的奖励不值得人们铤而走险。ESL 的董事总经理 Michal Blicharz 认为阿得拉在电竞领域不太可能普遍存在:“除了几个例外,电子竞技的回馈还没有高到足以激励人们去尝试毒品的程度。此外顶级玩家可以从 Twitch 直播的过程中赚到足够多的钱,而不必依赖奖金来维持生计,这就大大消除了需要做一些蠢事的想法。”

  然而时至如今,电竞比赛的奖品可不是 90 年代的几张卡片和证书,一个几十亿美元的产业,催生出了单个项目上百万美元的奖金。游戏战队为了吸引赞助商,也可能逼迫选手不择手段的获胜。

  但所谓“是药三分毒”,走捷径获得力量总要付诸代价,滥用安非他命类药物会导致大脑损伤,美国缉毒局已经将阿得拉列入毒品清单,因为它可能导致抑郁和偏执,也可能让人上瘾。

  就副作用和上瘾两个层面,心理学博士 Ari Tuckman 做出了解释。处方兴奋剂最常见的副作用是食欲抑制,如果在睡前摄入过多,晚上还会难以入睡;有人会感到焦虑、紧张、心率和血压升高,心脏有问题的患者更要慎用。尽管 ADHD 的病患按照标准服用阿得拉不会上瘾,但如果本身没病的人经常嗑药,就有形成耐受性然后上瘾的风险。

  麻省总医院的 Maria St. Pierre 认为后果更加严重,因为从生理上讲,服用阿得拉就像服用冰毒。而从心理上来说,它不仅是一种高度上瘾的毒品,还会导致精神错乱。

  几年前在《光环》赛事中拼搏的 Steven,在过度服用阿得拉后就产生了副作用。开始服用阿得拉的三个月内,他大概减了 50 磅(约 22 公斤),期间必须强迫自己吃东西,接着肠胃也出现了问题:“我的表弟告诉我,服用阿得拉的经历与服用冰毒时的经历并没有本质上的不同。”

  大概半年后,Steven 下定决心戒掉阿得拉,戒断反应同样令人痛苦,会导致浑身发抖且软弱无力。

在Taimou(右)反映了药物问题后,守望先锋联赛一名发言人的回应是“不能确定阿得拉对比赛结果有影响”

  努力让游戏竞技和传统体育并列在同一水平线,一直是电竞行业的诉求。为此他们拷贝了主流体育运动中的一部分运行规则,比如个人和战队谋求赞助商,双方签下推广协议的互利关系。又比如个人可以在队伍的庇护下降低风险,使用公司提供的训练设备,并和水平相近的人一同成长。

  尽管整个行业呈现出爆发式增长,游戏也一度在亚运会上亮相,但药物的滥用,同时暴露了一个新兴市场基础设施和规则定制不充分的软肋。和任何行业一样,如果没有限制,人们就有可能为了既得利益去摧毁自己的生活和未来。一片蕴含着无限诱惑的药丸,让本该单纯的游戏再度染上了一层阴霾。


  参考资料:

  Doping in eSports – The almost invisible Elephant in the room

  Winners might use drugs

  Doctors explain why abusing ADHD meds won't help esports players

  Adderall presents esports with an enigma

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箱子 游戏时光编辑

原来小丑就是我。

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