他独特的设计,引领了一段高达模型的潮流

作者 一山同学   编辑 EK   2021-02-14 09:00:00

他对所有高达模型玩家来说都很熟悉。

  对于日本机设师カトキハジメ来说,他在中国有个未得到他本人承认的名字(译名),角木肇。如果你是一个高达模型的玩家,想必会对不少产品名中的“Ver.Ka”印象深刻,而这就来源于他笔名的罗马字写法 Katoki Hajime。

  カトキハジメ的名字每过上一段时间都会出现在高达爱好者和模型玩家的话题中,原因自然是他又参与了哪一部作品的机体设定工作,或者万代又推出了哪一款与他有关的模型。当前段时间剧场版《闪光的哈撒韦》中Ξ高达的设计公布之后,围绕着小说、游戏和动画版设定的讨论也是稍微持续了一段时间。

  考虑到《闪光的哈撒韦》剧场版第一部将在年内上映,今年一定会是他忙碌的一年。借此机会,我们也正好可以了解一下这位人气极高的机设师。为了照顾到整篇文章的可读性,我还是以“角木肇”作为他的代称。尽管我挺想叫“Ka爹”的,但这样未免显得不够正经了。

经典的“Ka站”

  角木肇究竟是凭借什么攀登到如今这个地位的?他在机设、玩具设计上究竟有哪些独到之处,从而受到市场如此追捧?

作为机设的Ka

  作为日本动画行业中最为独特的类型之一,机器人动画一直都有着非常高的地位。这很大程度上是因为机器人动画本身的设定难度高、参与人数多、细节处理复杂,对整个创作团队的要求非常高。其中,一个非常重要的职位就是机械设定,它几乎代表着一部机器人动画最明显的卖点。

  也是因为制作难度大,所以在商业模式上,机器人动画往往都要搭配玩具厂商的产品,以至于被很多观众戏称为“玩具广告片”。因此,我们可以发现机设与动画、玩具乃至玩具厂商之间,有着复杂的关系:

  机设师往往会得到来自动画制作方和玩具厂商两方的需求,前者需要机体能够配合故事的设定、体现作品的特色;后者需要机体符合当下的玩具制作技术,让机体的的衍生产品拥有足够的可玩性,使观众产生购买的欲望。

很显然,海老川在《AGE》中接到的需求就是致敬UC纪年的几部作品

  角木肇从做机设开始,他对需求的理解和吸收就已经非常擅长了,这在他早期参与的《机动战士V高达》中就有足够的体现。

  在《V高达》中,他所获得的需求就是这部作品是给小孩子看的,所以线条和配色处理要偏简约。因为时间线上要接续《F91》,因此要延续 F91 小型机、偏弧线的设计语言。在玩具层面,针对其目标受众,过多的直角也会造成孩子们的意外刮伤,因此,角木肇在主角机的设计上,更多采用了流线的设计,而不是像此前高达那样,偏直角、偏矩形。

  最终,无论是 V 还是 V2 高达,或者是量产机,角木肇都执行得非常出色。作品的机体设计与《F91》之前的 UC 系高达有了明显的区别,辨识度很高。

相对流线的V高达

  但遗憾的是,由于作品创作时的种种原因,《V高达》并没有成为一部广受好评的作品。在当时富野也说了一些关于角木肇不太正面的言论,但如今这件事也基本上成了一个普通的谈资。

  在《V高达》之前,角木肇也参与了当时与《逆袭的夏亚》共同争取动画化的《高达前哨战》的机体设定。因为作品的时间线处于《Z高达》与《高达ZZ》之间,所以角木肇一方面要在设计上实现对两款作品机设风格的承接、完成延续与创新,同时也要做出特色,对既有的机体完成修正和改良。

  在《高达前哨战》中,角木肇很好地实现了这个思路,一方面创造了 S 高达、Ex-S 高达这些放眼当下都极为出色的机体。另一方面,对 ZZ 和 Z 这两台名机体,他也做出了自己的设计,即作为全装甲 ZZ 高达试验机的的 FAZZ(原设为明贵美加,角木肇为后期修正,后来为了可玩性,模型化修改了设定)和可变机 Z Plus。这些机体无一例外都得到广大粉丝的欢迎。

Z Plus的机设

  当然,角木肇更为人所知晓的机体,就是“大冰箱”GP03D 了。角木肇在河森正治的机设基础上,完成了《0083》后半部分主角机的设计,针对最后的 MA 大战,设计出了 GP03D。GP03D 这台魄力十足的机体,一方面是通过大的直角来展现出来几何式的美感,另一方面则是用武器库的叠加来凸显高火力的力量感和压迫感。它也成为了不少高达作品在设计时效仿的对象,例如流星和 GN Arms 都是这个思路的产物。

“大冰箱”GP03D

  之后在 OVA《高达W 无尽的华尔兹》中,角木肇进一步扩大了作品的舞台剧感和超现实感,创造了五台极为夸张的机体,它们与 TV 版的原设相比变化可谓翻天覆地,尤其是带着大翅膀的“掉毛”飞翼零式。在这些成功设计的基础上,他又在剧场版的基础上中逆向倒推设计了五台机体的前期版,之后它们在漫画《败者的荣光》中加入故事,它们更是将角木肇独特的审美和特色展现得淋漓尽致。

  这五台机体拥有更为符合现代审美的头身腿比例,配合色彩更为均衡的配色,在模型玩具发售之后就受到了不少高达粉丝的追捧。而《无尽的华尔兹》和《败者的荣光》这两批机体,让角木肇进一步扩大自己的知名度,成为市场追捧的设计明星。

角木肇设计的两版飞翼

  随着《高达UC》的火热,角木肇又到达了新的高峰。此时角木肇已经在玩具领域拥有了充分的经验,用裂甲和变身设计让独角兽高达成为了万代的一颗摇钱树。而裂甲又反过来影响到了v高达、沙扎比甚至是飞翼零式在后续商品推出时的设计。

全装备独角兽高达

  纵观这些名作,角木肇除了对需求有着极高的理解吸收能力之外,其对原有机体的设计改造更是他的安身立命之本。可以说,角木肇更为强大的是对既有机设修正、美化、再创造的能力,而这似乎也契合了高达系列作品一直以来所贯穿的“继承与创新”的理念。也因为这些特质,让角木肇步入玩具领域,成为了一件理所当然的事情。

  现如今有不少机设师都在设计上贴上了自己的风格标签,但在以玩具成名之前,角木肇实际上并没有过于重视自己的个人风格,举个例子,用 V 高达、S 高达、飞翼零式高达 EW 这三台机体来进行对比,我们很难找到角木肇显性的设计共性。

  所以,该到大家喜闻乐见的玩具环节了。


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