传言:4月1日起试行游戏审查评分制,低分游戏将被退回

作者 苏活   编辑 苏活   2021-04-14 16:32:53

“版号批不批看游戏内容”。

  根据游戏茶馆报道,中宣部出版局于今年 3 月 15 日下发了一份《游戏审查评分细则》。

  该细则于 4 月 1 日起试行,从“观念导向”、“开发程度”、“原创设计”、“制作品质”、“文化内涵”五个方面对游戏进行考察,评分范围为 0-5,任何一项出现 0 分就会被一票否决。


  以下为五个方面的评分标准:

  观念导向:主要考量游戏主题,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社会主义核心价值观,是否具备正确的历史观、人生观、世界观等。

  如游戏无明显政治导向和价值取向偏差,基调格调比较好,可以打3分;如果存在主动传递正确价值观的行为,应酌情加分;反之,如果价值观导向存在明显问题,应打0分,一票否决。

  原创设计:考量游戏与同类型游戏相比玩法是否有新意,美术、艺术风格、世界观构筑是否有合理创新。

  原创设计的基准分为3分,这是一个中等水平的得分,根据情况可以酌情加减分。如果游戏中存在明显诱导玩家充值等与主流价值观违背的玩法设计,或发现游戏涉嫌侵权抄袭的,应酌情减分;如果发现明确的“扒皮”行为,直接0分,一票否决。

  制作品质:主要考量游戏场景,角色设定,剧情文本等方面的制作是否精益求精,是否基于科学、史实或合理想象做出好的设计,是否符合游戏本身的特点及风格等。

  基准分同样为3分,评分依据与原创设计类似。

  文化内涵:主要考量游戏是否能够传播弘扬中华优秀文化,是否向玩家传播正确的科学文化知识等。

  基准分同样为3分,可根据所列标准酌情加减分。

  开发程度:主要考量游戏的完整度,比如游戏的角色是否合理、充足,剧情是否完整,功能玩法是否完全开放,游戏运行是否稳定等。

  基准分同样为3分,根据所列标准酌情加减分。审查中如果发现公司对相关问题进行“一刀切”,或者官方承诺的玩法、场景与实际情况不符的,可酌情减分。  

  在专家评分结束后,几名专家评分均在 2 分以下的游戏会被退回并给予警戒,3分以上可获得批准,并在同等条件下优先考虑4分及以上游戏。

图片来自网络


来源:游戏茶馆

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