PSV商店复活了?那不妨试试这些游戏【诈尸篇】
赶紧买,以防又有变数。
对于喜欢上世代索尼掌机的朋友来说,最近可以说是一把鼻涕一把泪了…… PSV 不仅停产了,就连下载商店都要关了,等等党们就再也没机会了。
不过官方也说过,买过的游戏还是可以下载的,于是我赶紧买了《胧村正》DLC 压压惊,毕竟这东西一不小心就再也玩不到了。
但令人万万没想到的是,索尼居然玩左右横跳,就在 4 月 20 日的时候 Jim Ryan 发出了道歉声明,撤销了 PS3 和 PSV 商店关闭的计划(PSP 商店依然会关闭)。
刚悲痛欲绝写完本文的我有些尴尬,被索尼摆了一道啊!本来我想用“盖棺“二字来做标题,如今只能改成”诈尸“。
该推荐还是推荐,PSV 上还有不少值得一玩的游戏,不然也不会有一部分玩家急着收老游戏了。
几年前我们就曾介绍过“尽量不要错过的 PSV 游戏”第一弹第二弹,这次的“诈尸篇”会在此基础上再挑一些游戏来和大家说说。
索尼曾在PSV大力推崇的“共斗游戏”
很久以前我们早已介绍过,“共斗游戏”是 PSV 重要的游戏类型。所谓共斗游戏,通常的说法是几位玩家一起联机讨伐强大的敌人。这个概念最早何时出现已经难以考证,当年 SIE JP 曾经拍摄过一系列“共斗学园”广告,将这一概念摆到明面上,包含在其中的首先是《灵魂献祭》《讨鬼传》《龙之皇冠》《仙境传说 奥德赛 ACE》四个游戏,之后发售的《噬神者2》《高达破坏者》《自由战争》也加入其中。
伴随着服务器的陆续关闭,“共斗”可能即将成为过去,但很多游戏的本身素质就非常棒,最具代表性的还是《灵魂献祭》及加强版《灵魂献祭 Delta》了。
共斗游戏的标杆:灵魂献祭Delta
本作之所以优秀,在于它各方面水平都达到了当时的巅峰。
首先是剧情,翻书的叙事方式本身就很有意思,再加上获得力量需要献祭或救赎灵魂、禁忌魔法会献祭自身的沉重设定,使得魔法这个虚幻题材变得真实残酷,相信许多人在听到利布罗姆说“接下来就是你的故事”时都感动了。
其次是玩法,游戏里使用所有魔法都是需要贡品的,越是强力的贡品使用次数越少,玩家必须使用有限的资源来打倒敌人。此外,每次打倒敌人都可以选择“献祭”或者“救赎”(Delta 版还有“命运”),会严重影响玩家的攻击力与防御力。献祭等级 LV99 的玩家杀伤力极高,但被碰一下就会濒死,使用恢复道具的效果极差;而救赎等级 LV99 的玩家则基本上能保持满血,但喷血攻击之外的输出基本上为零。
这种极端不平衡,使得玩家抉择时充满纠结,也与游戏主题紧密结合。虽然 Delta 大幅强化了均等之腕这一流派,但极端玩法的魅力依然吸引了不少人,同时游戏的音乐、画面也均为掌机上乘,在当时说是共斗游戏巅峰也不夸张。
当网游《仙境传说》成为共斗游戏
《仙境传说 奥德赛》及续作 ACE 同样是 PSV 的独占游戏,背景来自于大家熟悉的《仙境传说》,所以原作中的一些设定在《奥德赛》也会出现。
相比于同期的其他共斗游戏来说,《奥德赛》节奏更快,通过卡片系统能实现爽快的空中战斗,也是比较新奇的。
此外,《奥德赛》作为首发游戏,剧情和音乐等方面也表现不错,素质也被玩家所认可。所以当时买 PSV 的人基本上手里都少不了一盘《奥德赛》。
系列第二作果然都是中坚之作:《高达破坏者2》
本作登陆平台是 PS3 和 PSV,不过 PS3 毕竟是前一个世代的机器了,所以主战平台还是 PSV。可能有人会问,系列在 PSV 上有 3 作,为什么只推荐 2 代?
初代系统尚未成熟,自然无法在列;3 代关卡长度耗尽玩家耐心、地图简单重复造成审美疲劳、队友 AI 傻到令人发指,也就没有推荐的价值。
2 代虽然同样平衡性极差(比如人人都用 ZZ 背包),但玩法上已趋于成熟,难度扣人心弦,架空的原创故事很不错,我当初玩到最后一幕时也是倍感意外。游戏中的零件数量非常丰富,光是尝试各种零件的效果就很有意思了,更别说自定义出各种奇葩模样的钢普拉来晒了。