7.6

刺客信条 英灵殿

Assassin's Creed: Valhalla

简中 

平台

XSX|S PS5 Stadia PS4 XB1 PC

发售时间

2020-11-10

游戏基因

动作 第三人称 开放世界

逛完英格兰,你还可以去爱尔兰感受《德鲁伊之怒》

作者 EK   编辑 EK   2021-05-12 18:01:00

分量是挺足的。

  与前作《刺客信条 奥德赛》相比,《刺客信条 英灵殿》的首个大型 DLC 扩展《德鲁伊之怒》算得上是让第一时间购买游戏的玩家等待了许久。按发售后的时间来算,在《德鲁伊之怒》推出的时候,相同时期的《奥德赛》玩家们已经在准备下载其第二个 DLC 的第一章了。

  要说造成这种情况的原因,疫情带来的影响自然不能不提,育碧应该也花费了不少时间去修复《英灵殿》在发售后出现的各种问题和 bug。那么这个在游戏发售半年后才与玩家见面的 DLC 表现如何,我们今天就来看一看。

去往爱尔兰

  在《德鲁伊之怒》中,玩家将跟随艾沃尔前往爱尔兰,开展一段新的冒险。爱尔兰有 4 个区域,每个区域的推荐强度都是 55,所以理论上在游戏中前期就能去。区域内提供了完整的探索和收集内容,并且加入了一些 DLC 限定的系统。

  在整体的玩法上,DLC 和本篇游戏保持一致,值得注意的系统有两点。首先是贸易站系统,玩家在爱尔兰也要劫掠资源,建设贸易站。贸易站在地图上有多处,玩家将其修复之后会随时间流逝产出对应的商品,通过消耗资源进行升级,可以加快其生产速度、增加仓库容量。

  贸易站产出的商品自然是要用于海外贸易了,完成贸易订单可以获得武器、装备和贸易站材料等的回报。当你的贸易站声望提高时,还能解锁新的贸易路线。

  另一个则是传统式的支线任务,玩家可以去地图各处的信鸽笼领取。通过这些支线,游戏重新引入了系列过去的任务可选完成目标,例如过程中不受伤害、不被发现、不进行不必要的击杀等。完成这些可选目标之后,会获得一些额外的奖励。

  虽然这些支线在流程中的作用基本上是拉长游戏时间,并且还明显能让人产生一些有关“自动生成”的想法,但它还是把系列中最能增加任务挑战性的系统带了回来。如果本次 DLC 是一个试水,是用来测试玩家对此的接受程度的,那我还是很希望它能出现在未来新作的主线中。

旅程的延续

  既然说了 DLC 中爱尔兰区域提供了完整的探索和收集内容,这也意味着你要做的事情和游戏本篇中一样,寻找地图上的金点、蓝点和白点,提升自己的区域完成度。

  尽管《刺客信条 英灵殿》是一款给我留下了不错印象的游戏,我仍然在游戏后期感到了很强的厌烦和疲倦,因为想要收集各种物品大多数时候必须完成一些解谜内容,它们的原理大同小异,却总会出现几个一下就要卡上你几分钟的谜题。

  我通关游戏本体用时超过 80 小时,有相当一部分是用在这些收集品上的。当我再次在 DLC 里看见这些被拴住的门和用石块垒起的墙面,我的内心充满了抗拒感。考虑到《德鲁伊之怒》又添加了几套武器装备,你想要了解它们最终的外观和性能如何,那收集升级素材自然是不可避免的。

  与此同时,这两作游戏的揭露-猎杀秘密组织成员也是 DLC 的内容之一。这又少不了你继续寻找线索击杀目标的过程了。好在看到故事的结局并不需要把他们都干掉。

  当然,这也是分量充足的一种表现方式。玩家在清除全部秘密组织成员和将贸易站声望提升到顶之后都会有后续的内容解锁,让 DLC 也不仅仅是跟随主线任务完成剧情。

  对于不同的玩家而言,这又产生了不同的意义。如果你对《刺客信条 英灵殿》的本体内容还感到意犹未尽,那《德鲁伊之怒》能为你提供额外 10-15 小时的游戏时间,让你继续享受这种游戏节奏。若是你已经厌倦了这套游戏模式,这个 DLC 也不会给你带来太多新的东西。

当然爱尔兰的风光也是值得一看的

  总的来说,评价《德鲁伊之怒》最终还是会落到“中规中矩”这四个字上,它继承本体的设计思路为你增加了的不少游戏内容,故事剧情有一定亮点,也还是没有超脱出本体地区剧情的框架。你不能要求一个 DLC 的体验在本体的基础上实现飞跃,这不现实。

  与前作《奥德赛》一样,《英灵殿》也会有两个大型故事 DLC。根据前作的经验,和两款 DLC 的名称我们应该能够判定,下一个 DLC《围攻巴黎》在内容量、扩展性和剧情重要性上都会比《德鲁伊之怒》更加丰富和重要。在它到来之前,我们就先享受一下这段爱尔兰冒险吧。

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EK 夜行者

警惕消费主义。

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