8.2

怪物猎人物语2 毁灭之翼

MONSTER HUNTER STORIES 2: WINGS OF RUIN

简中 

平台

NS PC

发售时间

2021-07-09

游戏基因

角色扮演

《怪物猎人物语2 毁灭之翼》评测:一场难忘的精彩冒险

作者 新手小乌贼   编辑 新手小乌贼   2021-07-17 10:55:26

内容丰富,且非常耐刷。

石头剪刀布,猜拳定胜负

  战斗系统方面,《怪物猎人物语2》对系列的原有设定进行了精简。例如《怪物猎人 崛起》的十四种武器在《物语2》中被缩减为六种:片手剑、大剑、铳枪、弓、大锤和狩猎笛。武器种类的简化无疑降低了玩家的学习成本。

  但作为一名《崛起》中的长枪玩家,没看到自己的本命武器出现在《物语2》里,还是有些小遗憾的。

武器种类只有六种

  带上称手的武器后,骑士就要出发迎战野生怪物了。虽然本作中的战斗采用回合制,但讨伐难度并不简单,中后期的关卡更是相当困难。尤其是刚上手游戏的新人玩家,战斗过程中免不了发出“灵魂三问”:这技能咋放的?这怪咋打不动?我怎么就倒了?

被打败后无奈倒地

  要想解答上述疑惑,有必要对战斗系统的关键内容稍加介绍。

  首先,前文已提到《怪物猎人物语2》的武器共有六种。根据打击属性的不同,这六种武器又可以被分为如下三类:

  • 片手剑与大剑为斩击武器;
  • 铳枪与弓为刺击武器;
  • 大锤和狩猎笛为锤击武器。

  因为属性不同,每种武器各有自己的长处和短板。只有在战斗中选择合适的进攻手段,玩家才能更快破坏怪物的身体部位,顺利输出伤害。

  另外系统分配给玩家的武器槽只有三个,所以最稳妥的方案应该是斩击、刺击、锤击武器各带一种。实战中玩家还需更换不同的武器出击,才可彻底摸清怪物的弱点。

  除了打击属性的选择,“猜拳战斗”也是本作最具特色的机制。除开某些无属性技能,玩家和怪物的攻击手段都可被分为以下三种类型:力量攻击、速度攻击与技巧攻击。三种攻击之间存在对应的克制关系:

  • 力量攻击克制技巧攻击;
  • 速度攻击克制力量攻击;
  • 技巧攻击克制速度攻击。

  对战中,如果我方与对方的攻击视线相互交汇,就会触发“正面对决”。双方将从三种攻击类型中选择一种并进行“猜拳”,胜利方能够打出自己的招式,失败方则无法动弹,只能被动挨打,平局则会分别计算双方攻击造成的伤害。

  在“正面对决”的作用下,玩家与精英怪物之间的战斗会变得相当紧张刺激,因为“猜拳”后的收益和处罚都是极高的。易言之,如果玩家能一直猜对怪物的进攻方式,自然能毫发无伤打败怪物;但一旦玩家猜错,不仅自己的技能无法释放,还必须硬杠怪物的强力攻击。即便身穿性能优良的防具,一旦“正面对决”失败,很可能会在后续战斗中陷入被动。

  制作组显然注意到了这些问题,因此加入了生命值的设定。只要生命值不归零,玩家就能在倒地后能够迅速复活继续战斗。

  另外大多数怪物的进攻手段是比较单调的。除非发怒或者改变形态,否则怪物的攻击方式不会发生变化,玩家可以此预判怪物的行动,并组织有效反击。

怪物发怒时会有相应提示

  但即便如此,玩家对上某些精英怪时取胜难度仍然不小。原因很简单:初次和新怪物对战时,新怪物的体力值与攻击方式都是未知项。同时因为“猜拳”机制高收益与高风险并存,所以在某些情况下,玩家真的只能靠“瞎蒙”战斗。 蒙对了风生水起,蒙错了走好不送。

注意初次交战时,怪物的体力值是不显示的

  游戏的前中期,玩家还可以依靠体色和身形猜测怪物的出招逻辑,但到游戏后期,这条经验反而会产生误导。比如某位出场时身条细长,身覆冰块的蓝色怪物(具体是哪只我就不提了),怎么看都像是一位“速度流”选手。但当我自信满满点出克制速度的技巧攻击后,对方反而来了招力量压制……类似情况还有不少,这里不再一一列举了。

  由于初次对战时许多情报都处于非公开状态,因此玩家常常需要与各种怪物,尤其是精英怪多次交手,才能慢慢摸清它们的进攻路数。但这种设计对新手和速通型玩家都是个不小的挑战。因为不熟悉部分精英怪的攻击方式,笔者就在后期关卡多次“翻车”。

  因此以我的个人观点,《怪物猎人物语2》战斗系统的容错性其实很有限。虽然怪物不会紧盯着玩家不放,但是战斗的压力却是一直存在的。实际交战前,建议多备些回复药、生命粉尘等疗伤道具,交战时多打出双人动作以快速累积牵绊值,时机合适时要果断骑乘随行兽,躲过对面怪物的致命攻击。

骑乘能保证骑士和随行兽的生命安全

  当然,以上风险也能通过另一种方式适当规避,那就是在战斗前先好好练级。《怪物猎人物语2》的世界中栖息着各种野生怪物,其中还不乏强大的“怪物王”,战胜它们就能获得丰厚的报酬。而对于养成系玩家,《怪物猎人物语2》也准备了大量的可重复游玩内容,无论是玩家自身的装备还是随行的怪物伙伴,都拥有不断进化的空间。

刷完装备再刷蛋

  装备升级方面,本作套用了系列的核心玩法。前文提到,玩家扮演的骑士就是“翻版猎人”,为了获得优良的武器和防具,玩家需要不断征服野生怪物并剥取素材。这种“刷怪升装备”的内容循环相信老玩家一定不会陌生。

  陪伴在玩家身边的随行兽们也是可以培育的对象。培养“怪物大军”的方式主要有两种:第一种是通过“刷蛋”获得新的怪物同伴,第二种则是通过「传承仪式」提升己方怪物的能力上限。

蛋种可以在兽棚中孵化

  想让某只强力怪物成为你的随行兽?那就去试试偷蛋吧。玩家可以在广袤的游戏世界中探索隐秘的洞穴,洞穴迷宫的最深处则是怪物的巢。只需要在巢穴中挖几下,就能得到各种新怪物的蛋。部分巢中的蛋还不止一个,玩家可以重复挖掘,获取自己最中意的蛋种。将怪物蛋带至据点兽棚孵化,破壳而出的小怪物就会立刻成为玩家的新随行兽。

  虽然尚未详细清点,但笔者粗略估计怪物蛋至少有数十个品种,而分散在世界各地的洞穴更是不计其数。如想达成随行兽全收集的成就,肯定要花上不少时间。

  每只随行兽在出生后还带有各种基因,这些基因决定了随行兽的特性与技能。通过兽棚中的「传承仪式」,玩家可以将一只怪物的优良基因整合到另一只怪物身上,从而让被继承的怪物觉醒新能力。不过被继承基因的怪物在仪式结束后就会消失。

「传承仪式」界面

  说到这里,各位朋友应该会发现《怪物猎人物语2》的另一条内容循环链:先去怪物巢穴“刷蛋”,得到合适的蛋后进行孵化,孵化出的新怪物先行练级并觉醒体内的优秀基因,再通过「传承仪式」将优秀基因转移到另一只怪物身上。仪式结束后被继承怪物消失,玩家再开始新一轮“刷蛋”……几番操作下来,游戏时间上三位数不算什么大问题。

  当然,由于上述可刷内容的套路是固定的,因此玩久了很可能感到乏味。制作组虽然在二周目开放了新地点与新怪物,但对于非养成系玩家来说意义不大。如果你无法理解“刷刷刷”的乐趣,那么花三十小时左右通关一周目也就足够了。

总结

  正式作结前,再回应下大家比较关心的问题:画面帧数。

  笔者拿到的是游戏的 Switch 版本。不客气地说,和先前的试玩版一样,正式版的帧数依然不太稳定。

  具体而言,如果是在狭长的洞穴通道中,游戏画面基本能保持流畅,可一旦场景变得开阔或者渲染物体增多,画面会出现肉眼可见的掉帧。虽然掉着掉着也就习惯了,但若是特别介意帧数的玩家,还是建议继续观望。

  另外本作的 PC 版本目前也存在闪退问题,不着急的玩家可等待官方修复。

  综上,虽然《怪物猎人物语2 毁灭之翼》在各个方面都存在细微瑕疵,但瑕不掩瑜。这部新作很好继承了《怪物猎人》系列的传统要素,并在此基础上加入了自己的创新,使游戏拥有丰富的内容和极高的可玩性。它不仅是一部优秀的《怪物猎人》衍生作,同时还是一款优秀的角色扮演类游戏。

  骑乘怪物翱翔于蓝天,去开启新的征程吧!


怪物猎人物语2 毁灭之翼

发售时间

2021-07-09

中文发售

2021-07-09

游戏平台

NS PC

游戏基因

角色扮演

适合人群

喜爱“怪物猎人”系列作品的玩家,喜爱角色扮演类游戏的玩家

游戏时长

一周目通关30~35小时,游玩养成内容无时间上限

评测平台

Switch

喜欢

忠实再现“怪物猎人”世界的风土人情优秀的剧情过场演出丰富的游戏内容与养成要素

不喜欢

后期战斗容错率低,需要练级Switch 版仍存在掉帧问题
| (32) 赞(61)
新手小乌贼 夜行者

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