游戏开发者眼中的《密特罗德 生存恐惧》【VG聊天室495】
作者 幻阳
编辑 幻阳
2021-11-02 09:50:26
久等了!
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音频:
时隔19年,《密特罗德》系列经典的2D平台动作玩法归来,这是一场属于“银河城”玩家的狂欢,《密特罗德 生存恐惧》带着英姿飒爽的萨姐再度归来,我们对她有着怎样的情感和体验,今天就这么聊天开来啦……
参与人:
Lost、(又菜又爱玩的)拉面、(没有才华的关卡设计)老Yao
OP:宿敵リドリー - 蓜島邦明
ED:Surface of SR388 (From "Metroid II: Return of Samus) [Piano Version] - CrazyGroupTrio
本期听点:
- 00:04:12 在玩《密特罗德 生存恐惧》前,你抱有怎样的期待?
- 00:07:08 结果满足了你的期待吗?
- 00:25:25 游戏内容讨论。
- 00:54:32 作为关卡设计师,会不会担心玩家卡关?
- 01:03:53 如果用一个词来描述《密特罗德 生存恐惧》的特点,会是什么词?
- 01:08:40 《密特罗德 生存恐惧》 跟这几年其他比较知名的银河恶魔城游戏相比,有什么特别不一样的地方?
- 01:37:52 身份转变后,游玩《密特罗德》新作品的心态变化。