9.1

星之卡比 探索发现

Kirby and the Forgotten Land

平台

NS

发售时间

2022-03-25

游戏基因

动作 角色扮演 平台 冒险 独立

粉色小恶魔传:星之卡比三十年

作者 80后写稿佬   编辑 lv6   2022-04-25 09:48:16

借着《星之卡比:探索发现》热卖,聊聊这个HAL研究所台柱子的前世今生。

那个粉色小恶魔又回来了

  在暌违一年之后,我们看到了一个“既新鲜又陌生”的“星之卡比”系列新作,除了熟悉的粉色恶魔,还有不少“老熟人”——瓦豆鲁迪、飞翅球球、弯刀骑士、风语大树和魅塔骑士等等,但游戏的体验却迎来革新,充满新鲜感和趣味性。

  此前的“星之卡比”系列也曾试过各种“3D”化,但要么不是彻底的 3D,要么不是正统作品,而在《星之卡比:探索发现》中,这个迈入三十周年的系列,第一次在主机平台上“完全”3D化。尽管只是箱庭设计和相对固定跟随视角 3D,未能展现 360 度大视角的魄力,但对于这个追求轻松上手的系列而言,这种程度的 3D 化恰好能够完全展现卡比的魅力。

  “星之卡比”系列不以故事见长,《星之卡比:探索发现》的剧情也相对简单:卡比又一次被卷入了一个未知的时空,开始了又一次的“探索发现”。

  在游戏性方面,任天堂前社长岩田聪,当年为“星之卡比”系列提出的“易学难精”的准则,此后一直被 HAL 研究所贯彻,新作中单一关卡的难度复杂程度都不算高,但是游戏的关卡十分丰富。草原、海岸、乐园、雪地、荒野和禁区六大主题四十多个关卡,每个关卡完成度极高,画风也是极尽可爱和欢乐。尤其是在大屏幕的表现力上,通过良好的景深,塑造出宏大而绚烂的画面感,视觉效果堪称历代最佳。

景深和立体化带来的宏大感觉

  和此前的《超级卡比猎人队》类似,《星之卡比:探索发现》通过完成任务目标,直接强化了玩家反复游玩的意愿。通过任务被解救的瓦豆鲁迪被当做“货币”,不仅可以用来解锁关卡,也能让小镇上的各样店铺得以重建,为卡比的旅程增添各种新奇元素,再度加强了玩家完成任务的动力。

  关卡内的隐藏通道、中期出现的礼物搜索和一定的解谜模式,将游戏整合成一个完整的闭环,玩家可以一路轻松推进,也可以停留在某一关卡接受挑战,很好地诠释了系列最初的核心理念。

可以选关的大地图
考验操作的解谜

  不只是大的设计层面,《星之卡比:探索发现》的细节同样令人惊喜不断,卡比过去的复制能力在升级之后,在 3D 画面中变得更加华丽。

  在此之上,这一次卡比还有了更多的附身能力,类似于《超级马力欧 奥德赛》里的甩帽子,但更加有趣。因为小到三角锥和贩卖机,大到汽车、脚手架甚至大门门框变成的滑翔机,都能被卡比的“血盆大口”吞下,转变成使用的道具,同时又使游戏糅合了飞行和赛车等另类乐趣。

甚至能看到向《头号玩家》致敬的彩蛋
自由滑翔

  玩家在游戏中还可以收集各式各样的扭蛋,在类似于《塞尔达传说》地牢一般的“宝藏之路”中完成挑战,获得可供“复制能力”升级的超级星星;到斗技场与魅塔骑士等 BOSS 进行连番大战,还能随时召唤出 2P 玩家协力通关……这些虽然都不算是全新的元素,但在完全 3D 化的体验下,每一种都为游戏额外增添了乐趣,使得整个游玩过程充满轻松和欢乐气氛。

双人闯关斗技场

  在一众增强与进化的加持下,《星之卡比:探索发现》的评分也创下了新高,销量上甚至一度力压《艾尔登法环》,在英国和日本等多个地区持续霸占周销量榜冠军宝座,让这个迈入三十周年的系列迈上新高峰。

  当然,进化并非一蹴而就,三十年来,这个可爱的粉色小恶魔从一笔能够画出的角色占位符,一步步变成今天的模样,背后的故事也充满了传奇色彩。

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80后写稿佬 特约作者

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