8.6

斯普拉遁3

Splatoon 3

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《斯普拉遁3》1.1版本主武器性能全面介绍

作者 龙芯蓝猫   编辑 新手小乌贼   2022-09-26 18:26:15

挑选合适的主武器至关重要。

该篇章主要为游戏 1.1 版本现有的主武器介绍,所有伤害射程数值均由笔者在靶场实验所得,武器名称后括号内为该武器民间俗称。(每种主武器所配备的副武器与特殊武器具体介绍请参考专门篇章,这里只简单提及。)

注:由于此游戏的特殊性,所有主武器开枪时发射的墨水均有明显弹道与下落速度,同时均可呈不同程度的曲射,即在枪口上调的情况下,武器射程会有所变化,下文“射程”数据未特殊说明则均指平射状态。

常规连射武器 

新叶射击枪(新叶)

副武器:斯普拉炸弹(三角雷)

特殊武器:巨大防护罩(需求涂地点数:180p)

射程:两格(参照靶场划分的虚线距离)

伤害:单发伤害 28 四发确认击杀敌人

进入游戏便可获得的主武器,涂地性能优秀,射程较短,射击时乱数较大,射速较快,适合在接近敌人后快速杀敌。副武器三角雷使用灵活,远可在与敌人拉扯时消耗对方,也可在敌人接近后使用,在对枪中向对方施加压力。本作新加入的特殊武器防护罩在双方交战时可阻挡敌方墨水并隔断战场,使用得当可发挥巨大作用。总体来说是十分适合新人在接触游戏对战模式时的第一把主武器。


斯普拉射击枪(小绿)

副武器:吸盘炸弹(粘雷)

特殊武器:终极发射(需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:单发伤害 36 三发确认击杀敌人

伤害中等偏上,射程由于小枪本身的前排性质也中规中矩,射击乱数较小,射速较快,击杀能力强,涂地性能优秀,墨水管理较简单。副武器粘雷既可以在与对手的对枪中封锁对手行动,也可在双方拉锯时牵扯敌人。特殊武器是可以发射三发大范围伤害子弹的终极发射器,由于其弹道的特殊性,需要一定练习才可使用自如。同样推荐新人在初次接触游戏时使用。


N-ZAP 85(85)

副武器:吸盘炸弹

特殊武器:能量站 (需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:单发伤害 28 四发确认击杀敌人

总体与小绿性能相似的前排小枪武器,但伤害略低于小绿,长处在于射速相比小绿更快,乱数比小绿更小,另外其亮点在于射击时的移动速度较快,在与敌人的对枪战斗中能够更加灵活的走位。搭配粘雷的使用以及拥有强大辅助能力的能量站特殊武器,就算新人在初次接触游戏时不熟悉对战模式,单纯的涂地攒大招也可为队友提供不俗的帮助。就算在熟悉游戏后,85 依旧是一把十分强力的武器。


专业模型枪 MG(银喷)

副武器:碳酸炸弹(碳酸雷)

特殊武器:鲨鱼坐骑(需求涂地点数:200p)

射程:两格

伤害:单发伤害24 五发确认击杀敌人

由于其射速快,射击乱数大的特点,导致银喷拥有十分强大的涂地性能,适合希望在涂地模式认真涂满每一寸地板的强迫症乌贼。但是,这也使得其击杀能力较弱,只有在与敌人贴身时才可发挥其杀敌能力。搭配的副武器碳酸雷在摇晃蓄力至满层的情况下也拥有不俗的涂地能力,特殊武器鲨鱼坐骑由于其启动时间长,冲刺速度快且爆炸范围不易控制的特点,也需在练习才可使用自如(在不熟悉的情况下很可能在开启鲨鱼坐骑后冲出地图)。总体来说是一把长处与短板均十分明显的主武器,擅长为队友涂地铺路,但是在无法接近敌人时不适合与敌人作战。


广域标记枪(喇叭)

副武器:冰壶炸弹(冰壶)

特殊武器:终极印章(需求涂地点数:180p)

射程:一格半

伤害:单发伤害38 三发确认击杀敌人

极短的射程和大范围的射击乱数换来的是高射速与高伤害,喇叭在搭配乌贼形态游速增加的技能快速与敌人贴身后拥有绝佳的杀敌能力,对玩家的瞄准能力要求也偏低,使用者在对战中需要考虑的只有如何接近敌人。同时由于搭配的副武器冰壶扔出后向前的移动距离较远,速度较快,玩家也可顺着冰壶的移动轨迹隐藏在冰壶后的墨迹中与冰壶一同接近敌人。特殊武器终极印章更是加强了喇叭在作战时的正面进攻能力。


窄域标记枪(针管)

副武器:快速炸弹(水球)

特殊武器:螃蟹坦克(需求涂地点数:200p)

射程:两格

伤害:单发伤害28 四发确认击杀敌人

射速与喇叭相当,射程在小枪中中规中矩,涂地能力上乘,射击乱数小,墨水基本呈直线射出,因此在对枪时对玩家瞄准能力要求偏高。副武器水球是发生速度快,范围较大且伤害不俗,耗墨量少,在遇敌时可先行使用弥补伤害,然后使用主武器击杀敌人。特殊武器螃蟹坦克正面能力较强,但背面和侧面是弱点,使用时应注意小心绕后的敌人。


顶尖射击枪(精英枪)

副武器:标线器

特殊武器:螃蟹坦克(需求涂地点数:200p)

射程:三格

伤害:单发伤害 42 三发确认击杀敌人

单发伤害较高,射击弹道集中,缺点在于射击速度较慢,墨水发射间隔较长,涂地能力差,在击杀移动中的敌人时需提前预判敌人行动方向。但是精英枪拥有连发武器中数一数二的射程,在对战中应充分发挥其射程优势,保证自己身处安全位置的情况下击杀敌人。副武器几乎没有伤害能力,发射出的标记线将暂时标记出触碰到的敌人位置,战略意义较强,配合其优秀的射程,可在索敌后根据敌人移动考虑下一步行动。同时,特殊武器螃蟹坦克也增加了精英枪身处危险地带时的生存能力。


52 加仑(52)

副武器:斯普拉防护墙(雨帘)

特殊武器:喇叭镭射 5.1 ch(需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:单发伤害 52 两发确认击杀敌人

为数不多的只需击中敌人两枪便可击杀的连发武器,但是其比精英枪更低的连射力,更短的射程以及更大射击乱数增加了52的使用难度,两发确认听起来很美好,但是实战中使用起来却并没有想象中的简单,属于需在长时间练习后才可熟练掌握的强力武器。副武器雨帘在扔出后短暂延迟并完全展开后将能暂时抵挡正面敌人的墨水,遇敌时可果断使用以隔断敌人的墨水,自己则在雨帘后与与敌人对枪,弥补其射速慢和射击乱数大的缺点。特殊武器喇叭镭射在使用后将射出可自行追踪敌人的直线型镭射激光,在封锁,逼迫敌人走位方面有较强大的作用,由于是本作新增加的特殊武器,具体使用技巧有待开发。


96 加仑(96)

副武器:洒墨器(花洒)

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:200p)

射程:三格

伤害:单发伤害62 两发确认击杀敌人

射程更长,伤害更高,同时射速更慢版本的“52”,同52一样具有两发确认的强大击杀能力和较大射击乱数的连射武器,射击时的移动速度较为缓慢。当然也和52一样不易上手,需一定时间的练习。洒墨器在扔出后将固定在初次接触的的平面,横竖皆可,并持续向周围喷洒墨水。特殊武器吸墨机使用后将持续吸收来自正面的墨水攻击并将其无效化,一定时间后可转为发射大范围墨水的发射器,伤害与先前吸收的墨水量挂钩,吸收墨水越多伤害越高。


开瓶喷泉枪(香槟)

副武器:斯普拉防护墙

特殊武器:终极发射(需求涂地点数:200p)

射程:第一发墨水三格 后续连发射程两格

伤害:第一发墨水 38 后续连发每发伤害 30

较特殊的连发武器,按下 ZR 键的第一发墨水拥有较长射程和较高伤害,可通过连按 ZR 键获得不俗的击杀能力,后续按住 ZR 键连发射程和伤害均有所下降,连发速度较慢,乱数较大,属于需经过练习才可熟练使用的连发武器。


喷射清洁枪(蓝管)

副武器:标线器

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:200p)

射程:四格

伤害:单发伤害32 四发确认击杀敌人

相比同属长射程武器的精英枪,蓝管拥有和其相当的低连发速度和较小的射击乱数,更低的单发伤害换来的是连发武器中的最长射程,对使用者的瞄准能力和预判能力更甚一步,副武器同样加强了蓝管的索敌能力,在对战中应充分利用以发挥其长射程的优势压制敌方短手武器。


L3 卷管枪(L3)

副武器:冰壶炸弹

特殊武器:螃蟹坦克(需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:单发伤害 29 三连发全中 87

L3是连发武器类别中的唯一三连发武器,按下 ZR 键一次发射三发墨水,基本无射击乱数,射程中规中矩,连发速度较快。但是由于其一次三连发全部击中敌人的伤害也不足以击杀敌人,因此在与同等射程的武器,如小绿,85 等的近身对枪战斗中略处下风,对使用者有着较高的瞄准操作要求,需大量实战练习。


H3 卷管枪(H3)

副武器:定点侦测器

特殊武器:能量站(需求涂地点数:200p)

射程:三格

伤害:单发伤害 41 三连发全中 123

H3 与 L3 之间的关系类似 52 与 96,属同类型主武器的不同配置,两者各自特点明显。H3 相比 L3 拥有更长的射程以及三连发全中即可击杀敌人的伤害。代价则是更慢的连发与连发之间的速度,若不能在一次连发期间击杀敌人,则会出现长时间无法攻击的空档期,容错率较低的武器,同样需要大量时间练习后才可熟练掌握。

横刷类武器 

由于横刷类武器的特殊性,在此统一解释:地面攻击为横拍,墨水呈前方扇型范围。跳跃离地后攻击为竖,墨水呈前方直线范围,在竖拍动作挥下之前均可调整瞄准方向 攻击判定分为横刷本体判定与甩出的墨水判定,自身墨水耗尽后就算横刷本体击中敌人也无伤害判定。长按 ZR 键所有横刷类武器都将进行推刷移动,在此期间撞击敌人依然存在伤害判定。墨水耗尽时无撞击伤害判定,推刷移动的伤害,速度与耗墨量视不同武器有所区别。


碳纤维滚筒(轻刷)

副武器:机器人炸弹

特殊武器:触手喷射(需求涂地点数:180p)

射程:横拍-墨水距离两格 伤害距离一格半

竖拍-墨水距离三格 伤害距离两格半

伤害:横拍-最远距离墨水伤害 25 随距离缩短墨水伤害增加至 99 近身本体与墨水一起判定伤害 100

竖拍-最远距离墨水伤害 40 随距离缩短墨水伤害增加 一格时伤害最大化 超过 100

推刷移动过程中撞击敌人伤害 70

最为灵活的横刷类武器,各种动作发生速度较迅速,推行时的移动速度较快,缺点是墨水喷洒范围较短和远距离伤害能力较差,但是在利用其优秀的移动速度贴近敌人后依然具有一击杀敌的能力。除了主动接近敌人以外,也可潜伏在墨水中对靠近敌人突然发起攻击。本作新加入的特殊武器触手喷射可以通过伸长触手使玩家抵达不易接触的地形,更是进一步加强了其灵活的特点。


斯普拉滚筒(中刷)

副武器:冰壶炸弹

特殊武器:巨大防护罩(需求涂地点数:180p)

射程:横拍-墨水距离两格半 伤害距离两格

竖拍-墨水距离四格 伤害距离三格

伤害:横拍-最远距离墨水伤害35 随距离缩短墨水伤害增加 一格半时伤害最大化 超过100

竖拍-最远距离墨水伤害40 随距离缩短墨水伤害增加 一格半时伤害最大化 超过100

推刷移动过程中撞击敌人伤害125

相比轻刷,在射程,墨水范围和伤害方面均有所增加的横刷武器,缺点是各动作发生速度较慢,推行时的移动速度也较慢,墨水消耗量相比轻刷更大。


电动马达滚筒(重刷)

副武器:洒墨器

特殊武器:能量站(需求涂地点数:190p)

射程:横拍-墨水距离四格 伤害距离三格半

竖拍-墨水距离六格 伤害距离四格半

伤害:横拍-最远距离墨水伤害40 随距离缩短墨水伤害增加 两格时伤害最大化 超过100

竖拍-最远距离墨水伤害40 随距离缩短墨水伤害增加 两格半时伤害最大化 超过100

推刷移动过程中撞击敌人伤害 125

最大化伤害和射程的横刷类武器,拥有不俗的杀敌能力,但是相对的代价是极慢的动作发生速度与夸张的耗墨量,未携带任何墨水相关辅助技能情况下墨水量仅能支撑重刷 5 次攻击动作,推行时的移动速度也极为缓慢,属于抛弃一切灵活性换取高额伤害的武器。性比操作而言,在使用重刷时的作战思路和墨水管理能力更为重要。清晰的思路将使重刷成为对局中最为恐怖的存在。上手难度较高。


可变式滚筒(钢笔)

副武器:墨汁陷阱

特殊武器:多重导弹(需求涂地点数:200p)

射程:横拍-墨水距离两格 伤害距离两格 30

竖拍-墨水距离五格 伤害距离四格 40

伤害:横拍-最远距离墨水伤害30 随距离缩短墨水伤害增加 一格半时伤害最大化 超过100

竖拍-最远距离至三格范围内墨水伤害40 三格内伤害随距离缩短墨水伤害增加 两格时伤害最大化 超过100

推刷移动过程中撞击敌人伤害125

两种攻击模式射程范围及伤害差距较大的横刷类武器,竖拍攻击性能出众,伤害客观,墨水管理与灵活性在刷类武器中均与中刷类似。可按自己喜好与习惯选择使用。

狙击枪类武器

此游戏狙击枪类武器与常规射击游戏有所差别,在此统一解释:所有狙击枪类武器均拥有一圈蓄力等级,伤害与射程随蓄力等级提高,按住 ZR 键不松开即开始蓄力,并出现敌人可见的瞄准线,满圈蓄力时除 14 式竹筒枪·甲以外伤害均超过 100,蓄力速度与其伴随的伤害和射程增幅均随武器不同有所不同,同时,除现有的两把准星狙击枪和 14 式竹筒枪·甲外,所有武器均可在满层蓄力完成时短暂维持蓄力状态进入乌贼形态。由于狙击枪类武器需要较长时间的学习成本,下文仅简短介绍每把武器的属性数据。


鱿快洁α(洗洁精)

副武器:定点侦测器

特殊武器:巨大防护罩(需求涂地点数:190p)

射程:未蓄力状态三格 随蓄力等级提升 满层蓄力四格

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 满层蓄力140

蓄力速度快,机动性较强的狙击枪。缺点是射程较短,在与长射程连发枪,如精英枪,的对枪中不易发挥。


斯普拉蓄力狙击枪

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态三格 随蓄力等级提升 满层蓄力五格

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 满层蓄力160

与洗洁精相比蓄力速度更长,机动性略逊色,但是射程和伤害略高的武器。


斯普拉准星枪

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态三格 随蓄力等级提升 满层蓄力六格

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 满层蓄力160

斯普拉蓄力狙击枪的瞄准镜版本,随蓄力等级的提升,画面将变成放大视线的瞄准镜,便于瞄准与索敌,同时满层蓄力射程有所提升。需要注意的是在满层蓄力时若变成乌贼形态将清空蓄力状态。


公升 4k(4k)

副武器:墨汁陷阱

特殊武器:弹跳声纳(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态三格 随蓄力等级提升 满层蓄力六格半

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 满层蓄力180

无镜狙击枪中将射程和伤害最大化的武器,代价是花费时间最长的满层蓄力速度。


4k 准星枪

副武器:墨汁陷阱

特殊武器:弹跳声纳(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态三格 随蓄力等级提升 满层蓄力七格

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 满层蓄力180

公升4k的瞄准镜版本,射程相比其略有提升。无法在维持蓄力状态的同时进入乌贼形态行动。


高压油管枪(水管狙)

副武器:鱼雷

特殊武器:多重导弹(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态三格半 随蓄力等级提升 满层蓄力四格半

伤害:未蓄力状态40 随蓄力等级提升 蓄力至3/4圈时伤害即可达到100 满层蓄力180

较为特殊的狙击枪类武器,可在蓄力层数未满的情况下击杀常规敌人,蓄力速度略逊于斯普拉蓄力狙击枪。其一大亮点在于相比其他狙击枪类武器,可在任意蓄力等级状态进入乌贼形态保持蓄力等级,且进入乌贼形态后拥有更长的行动时间,较为灵活。


14 式竹筒枪·甲(竹筒狙)

副武器:机器人炸弹

特殊武器:喇叭镭射 5.1 ch(需求涂地点数:200p)

射程:无论蓄力与否均为四格

伤害:未蓄力状态 30 随蓄力等级提升 满层蓄力 84

蓄力时间极短,但是满层蓄力无法一发击杀敌人的狙击枪。拥有其他常规狙击枪无法媲美的灵活性,玩法较特殊。

双枪类

所有双枪类武器在通常情况下均拥有左右两个小瞄准镜,在按下 ZR 键发射墨水的过程中推动摇杆的同时按跳跃键将会向摇杆推动方向进行特有的翻滚移动,之后短时间内除再次翻滚外无法进行移动操作,翻滚移动后将合并准星进行墨水乱数更小,射速更快的射击,除四重弹跳手枪 黑以外的所有双枪均只可进行最多两次连续翻滚行动,不同武器的性能和特点不同。


斯普拉机动枪(绿双)

副武器:吸盘炸弹

特殊武器:螃蟹坦克(需求涂地点数:200p)

射程:两格

伤害:30 四发确认击杀敌人

各性能较为平均的双枪,较适合刚接触双枪类武器的玩家使用,无明显短板。


双重清洁枪(红双)

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:弹跳声纳(需求涂地点数:200p)

射程:三格

伤害:28 四发确认击杀敌人

两种状态下射速较慢,射程最长的双枪,杀敌效率略低于其他双枪。相比其他擅长贴身进攻的双枪,红双可借助自己的长射程优势与翻滚移动更容易地击杀短射程武器。特点在于在进行翻滚移动并合并准星后依然可以进行小范围的滑行移动操作。除此之外,红双还具有独特的“跳跃取消”技巧,在第一次翻滚后瞬间放开摇杆并进行跳跃即可取消翻滚硬直(此技巧二次翻滚后无法使用),同时跳跃过程中准星依然短时间保持射击乱数较小的合并状态。属于灵活度较高的双枪。


溅镀枪(牙刷)

副武器:跳跃信标

特殊武器:能量站(需求涂地点数:180p)

射程:一格半

伤害:36 三发确认击杀敌人

射速最快,射程最短的双枪。且拥有全双枪武器最快的翻滚速度,借助此特点近身敌人后击杀能力强。对战中擅长进行绕后等行为对敌人发起进攻。


四重弹跳手枪 黑(气垫)

副武器:机器人炸弹

特殊武器:鲨鱼坐骑(需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:28 四发确认击杀敌人

同红双类似拥有长射程低伤害的双枪。此外,气垫是唯一可在翻滚过程中一边移动一边进行持续射击的双枪,同时也是唯一可连续进行四次连续翻滚操作的双枪。可以说是最为灵活的武器,连续翻滚射击对使用者瞄准要求较高,熟练掌握后将在对战中成为不停骚扰对手的强大存在。


开尔文 525(开尔文)

副武器:斯普拉防护墙

特殊武器:讚气弹(元气弹/nice 弹)

射程:两格半 翻滚射击后三格

伤害:通常状态 36 翻滚后射击状态 52.5

射速慢但是翻滚后墨水伤害和射程有所提升的特殊双枪,使用难度较高。需要注意的是释放雨帘的同时向前翻滚并进行射击的移动距离刚好不会翻出雨帘,可利用此技巧在与敌人对枪时扰乱敌人视线并隔断墨水,弥补开尔文射速慢的短板。

泡泡枪类

较为特殊的武器类别,单发射击速度慢,墨水呈较窄的直线发射,同时将在抵达最大射程距离或直接命中敌人后向四周爆炸开并造成圆形暴风伤害,所有泡泡枪类武器均有一定上手难度。


新星爆破枪(白泡)

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:触手喷射(需求涂地点数:180p)

射程:最远暴风距离 两格 直击伤害距离 一格半

伤害:最远暴风伤害50 伤害随敌人与暴风距离缩短而提升 直击伤害125

短射程泡泡枪,暴风伤害范围较大,擅长近距离作战,使用时应尽量保证暴风范围贴近敌人。


冲涂爆破枪(蜡笔泡)

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:终极发射(需求涂地点数:180p)

射程:最远暴风距离 两格半 直击伤害距离 一格半

伤害:固定暴风伤害 30 直击伤害 60

连射速度最快的泡泡枪类武器,但是暴风范围较小。缺点在于暴风伤害与直击伤害都很低,较容易上手的泡泡枪武器。


快速爆破枪(红泡)

副武器:墨汁陷阱

特殊武器:三重龙卷风(需求涂地点数:200p)

射程:最远暴风距离 三格半 直击伤害距离 三格

伤害:固定暴风伤害35 直击伤害85

射程优秀,连射力强的泡泡枪武器,伤害不俗,暴风范围较小。但是对于泡泡枪来说射程是一把双刃剑,对付远距离的敌人可持续用暴风伤害进行骚扰,直击伤害可观,但是面对近身敌人,若无法直击敌人则毫无伤害能力,对使用者瞄准能力要求较高。


快速爆破枪 精英

副武器:毒雾

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:180p)

射程:最远暴风距离 四格 直击伤害距离 三格半

伤害:固定暴风伤害35 直击伤害85

射程更长的红泡,代价是相比红泡稍有逊色的连射力,其他属性与红泡持平。同样,对泡泡枪来说长射程有利有弊,玩家可按喜欢与习惯使用。


火热爆破枪(热泡)

副武器:机器人炸弹

特殊武器:巨大防护罩(需求涂地点数:180p)

射程:最远暴风距离 两格半 直击伤害距离 两格

伤害:最远暴风伤害50 伤害随敌人与暴风距离缩短而提升 直击伤害125

伤害与暴风范围和白泡的属性相当,与之相比增加了射程并降低了连射力,使用人数较多的均衡型泡泡枪类武器。


远距爆破枪(长热泡)

副武器:吸盘炸弹

主武器:弹跳声纳(需求涂地点数:200p)

射程:最远暴风距离 三格 直击伤害距离 两格半

伤害:最远暴风伤害50 伤害随敌人与暴风距离缩短而提升 直击伤害125

降低连射力并提高了射程的热泡,可按自己喜好选择使用。


伞类武器

所有伞类武器墨水发射模式类似大多射击游戏中的霰弹枪,一次攻击由数发小型墨水组成且连发速度较慢,下文伤害均为射程内墨水全中敌人时的伤害,击中敌人的墨水越少伤害越低。

现有的三把伞类武器均可通过持续按住 ZR 键来打开伞面阻挡正面敌方的墨水,注意在伞面展开期间自身将无法发射墨水攻击,不同伞面在承受不同伤害的墨水攻击后会消失,同时,持续展开伞面一段时间且伞面未被破坏的情况下伞面将延自身正面方向发射,对沿途触碰到的敌人造成伤害并推行敌人,且依旧可阻挡攻击。

伞面被破坏或发射的后续一段时间武器将无法展开伞面。特务配件较为特殊,上述部分特点并不适用,下文将具体描述。


遮阳防空伞(遮阳伞)

副武器:洒墨器

特殊武器:三重龙卷风(需求涂地点数:200p)

射程:全中射程一格半

伤害:全中伤害 81

伞面发射触碰伤害:30

基础伞类武器,伤害,射程,连射速度以及伞面耐久度都较为均衡,持续展开伞面阻挡敌方正面墨水攻击的特点将对不擅长对付伞类武器的敌人造成较大困扰,但是应注意绕至背后的敌人。由于展开伞面时自身也无法对敌人造成害,在与不同武器的对战中应注意伞面展开与关闭的时机。同时,就算伞面可以抵挡一定程度的墨水攻击,也不要只身冲进敌阵,伞面消失的遮阳伞在与其他武器交战时压力较大。


露营防空伞(露营伞)

副武器:跳跃信标

特殊武器:吸墨机(需求涂地点数:190p)

射程:全中射程两格

伤害:全中伤害102

伞面发射触碰伤害:30

伤害高,射程长但是连发速度较慢的伞类武器,与遮阳伞相比伞面耐久度更高且伞面展开后的阻挡面积更大,伞面发射后的移动速度更慢。属于伞类武器中的重型武器,灵活度较差,较难上手,对战中应充分利用能够阻挡敌方大量墨水的特点与敌人交战。


特务配件(间谍伞)

副武器:墨汁陷阱

特殊武器:鲨鱼坐骑(需求涂地点数:180p)

射程:全中射程两格

伤害:全中伤害40

伞面发射触碰伤害:无法发射

较为特殊的伞类武器,连发速度较快,伞面无法发射但是可以在持续展开伞面的同时发动进攻。缺点在于全中伤害较低且伞面耐久度在伞类武器中垫底,使用中应一边阻挡敌方墨水一边尽可能快速击杀敌人。伞面遭破坏后的间谍伞可以说是非常弱的武器了,这种时候就尽量避免与交战吧。

桶类武器

除爆炸泼桶外所有桶类武器均适合新手入门游戏使用,对使用者瞄准能力要求偏低,且单次墨水范围较大。下文射程均指可以造成直击伤害的最远射程。


飞溅泼桶

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:三重龙卷风(需求涂地点数:200p)

射程:三格

伤害:直击伤害70 非直击伤害50

墨水发射弹道类似显示现实中泼水的感觉,前方墨水范围较小,射程较长的桶类武器,泼墨时移动速度较慢,较为建议刚上手的玩家尝试。


洗笔桶

副武器:毒雾

特殊武器:喷射背包(需求涂地点数:190p)

射程:两格

伤害:62

泼墨速度较快且攻击时移动较快的桶类武器,前方墨水范围较大且伤害不俗,但墨水直线距离相较飞溅泼桶较短。涂地杀人两不误的武器,推荐不想练习瞄准能力的玩家使用。需注意特殊武器喷射背包的使用难度较高。


回旋泼桶(洗衣机)

副武器:碳酸炸弹

特殊武器:讚气弹(需求涂地点数:200p)

射程:两格半

伤害:直击伤害76 非直击伤害38

强烈推荐所有想在真格模式中赢得比赛的玩家使用,说其是当前对战环境的版本武器也丝毫不为过,不论从武器性能还是副武器以及特殊武器的搭配方面来说都很强力的武器。洗衣机的墨水发射速度与连发攻击速度都很快且直击伤害客观。与前两者的泼墨发射模式不同,其墨水弹道呈抛物线发射,可轻易击中与自己存在高低差或障碍物后的敌人,对战中若能找到合适的位置持续发射墨水将对敌人造成相当大的困扰,面对近身敌人时较为吃力,应注意适当向下调整准星以便击中敌人。


满溢泡澡泼桶(泡泡桶/浴缸)

副武器:洒墨器

特殊武器:墨雨云(需求涂地点数:190p)

射程:泡泡可造成伤害的最远直线滚动距离 四格

伤害:一次攻击发射四个泡泡 单个泡泡伤害 30

全游戏唯一以抛物线形式发射出泡泡进行攻击的武器,泡泡最远滚行范围内若撞击到障碍物则会根据角度改变方向,某些时候能够从出其不意的反向发起进攻,同时泡泡若滚行至上坡斜面则不会下落而是延上坡继续向前滚行。因为其连续攻击速度与泡泡滚行速度都很慢的缘故,与敌方一对一交战时的能力较弱,但是擅长在高处对敌方进行持续骚扰,就算未能击中敌人也能对敌方行动和墨水环境造成相当大困扰的武器。


爆炸泼桶(重桶)

副武器:定点侦测器

特殊武器:墨雨云(需求涂地点数:200p)

射程:最远暴风伤害距离 四格半35 直击敌人最高伤害距离 四格(需调整曲射角度使墨水和溅射伤害同时命中敌人,详见下文介绍)

伤害:暴风伤害 35 直击敌人穿透伤害55 直击敌人最高伤害 90

墨水呈抛物线发射且弹道速度和连续发射速度均较慢的武器,擅长利用长射程和曲线优势压制敌人并攻击到障碍物之后的敌人。需要注意的的是,与一般击中敌人即产生暴风伤害的武器不同,重桶的暴风伤害只会在击中地板或墙面等障碍物时才会爆炸产生,发射出的墨水在触碰到地板或障碍物之前只会穿过敌人且造成较少伤害,因此在面对近身敌人时十分棘手。使用时应尽量寻找能够打出最高伤害的角度,较难上手。

加特林类武器

所有加特林类武器均拥有持续按住 ZR 键的蓄力机制,机制特点因不同武器有所差异。两圈蓄力完成或中途松开 ZR 键均会提升武器射程和射击速度且连续射击时间因蓄力等级提升,除进入乌贼形态外连续射击中无法停止射击。

被敌人近身时大可不必追求满层蓄力状态,适当蓄力后的连续射击伤害即可击杀敌人。大多加特林武器将在第一圈蓄力完成时提升至最长射程。上述部分特点对鹦鹉螺号 47 和圆珠笔不适用,下文将具体介绍。


斯普拉旋转枪(轻加)

副武器:快速炸弹

特殊武器:终极印章(需求涂地点数:180p)

射程:未蓄力单发射程两格 随蓄力时间增加 一圈蓄力后接近三格

伤害:蓄力前后均为单发32 满层蓄力共可造成伤害608

蓄力速度最快,且蓄力状态中和连续射击时移动速度与通常状态接近的较为灵活的加特林武器,缺点是蓄力后的连续射击时间较短,较适合刚接触加特林系武器的玩家熟悉武器特色。


桶装旋转枪(中加)

副武器:洒墨器

特殊武器:弹跳声纳(需求涂地点数:200p)

射程:未蓄力状态两格 随蓄力时间增加 一圈蓄力后接近四格

伤害:蓄力前后均为单发30 满层蓄力全中可造成伤害 超过999

蓄力至满层的时间较长,且蓄力状态中和连续射击时移动速度相比通常状态也更慢的武器。相应的,蓄力完成后的持续射击时间,射击速度和射程更长,且墨水更为集中,因此在满层蓄力后的射击状态中应尽可能利用高射速长射程的优势击杀视线内的敌人。


消防栓旋转枪(消防栓)

副武器:机器人炸弹

特殊武器:讚气弹(需求涂地点数:190p)

射程:未蓄力状态两格 随蓄力时间增加 一圈蓄力后接近五格

伤害:未蓄力状态单发32 两圈蓄力完成单发40 全中可造成伤害超过999

最为笨重的加特林武器,满层蓄力完成时间极长且第一圈蓄力速度极慢,同时蓄力状态中的移动速度也十分缓慢。相应的,其在完成满层蓄力后的连续射击时间和射程极长,射速极快,且墨水基本呈直线射出,此时的消防栓将成为游戏中火力最为猛烈的武器。对战中应在熟悉地图后寻找使用者可以安全完成蓄力状态的位置,而后向敌人倾泻墨水。


鹦鹉螺号 47(鹦鹉螺)

副武器:定点侦测器

特殊武器:墨雨云(需求涂地点数:190p)

射程:蓄力前后均超过三格

伤害:蓄力前后均为单发32 满层蓄力全中可造成伤害864

唯一可以在任何蓄力状态进入乌贼状态行动并维持当前蓄力等级状态的加特林武器,同时,连续射击时可在任意时刻按住ZR键取消射击并可从当前所处的所剩蓄力状态继续蓄力。灵活性出众的加特林武器。


圆珠笔

副武器:碳酸炸弹

特殊武器:喷射背包(需求涂地点数:200p)

射程:蓄力前后均为两格 以任何蓄力等级进入连续射击模式一小段时间后提升至接近五格

伤害:蓄力前后均为单发 28 射程提升后单发伤害提升至 30

机制较为特殊的加特林武器,不可维持蓄力等级进入乌贼形态,但是可以像鹦鹉螺一样随时中断射击并继续蓄力。特点在于持续发射墨水一段时间后进入的长射程模式。射程提升前的圆珠笔伤害较低且发射出的墨水较为分散,乱数较大。在提升射程后,伴随伤害提升的同时,墨水弹道也会变得几乎接近直线,需熟悉武器特性后才可熟练运用。需要注意的是,在中断射击进入蓄力状态后若在短时间内再次射击,即可继续维持长射程模式;时间较长的蓄力则会导致圆珠笔重新进入远射程模式。使用需控制反复蓄力的时间。

笔刷类武器

笔刷类武器可通过连按 ZR 键使出快速的左右挥舞攻击并伴随短距离墨水散射造成伤害,攻击时移动速度降低。同时,笔刷类武器也可通过长按ZR键进行笔刷推行移动,移动速度较快。现有的两把笔刷武器性能差距不大,可按自己喜好与习惯选择使用。


巴勃罗(小笔刷)

副武器:斯普拉炸弹

特殊武器:喇叭镭射5.1ch(需求涂地点数:180p)

射程:墨水可造成伤害的最远距离 一格半

伤害:墨水伤害区间20-30 随距离增加 笔刷攻击伤害30 推行时触碰伤害20

挥击速度与移动速度十分迅速的武器,缺点是射程短,几乎可当作游戏中的近战武器使用。擅长利用速度优势近身敌人后进行快速攻击从而对敌方造成大量伤害。同时,快速攻击伴随的墨水散射将严重影响对方视线。


北斋

副武器:吸盘炸弹

特殊武器:触手喷射(需求涂地点数:200p)

射程:墨水可造成伤害的最远距离 两格

伤害:墨水伤害区间30-40 随距离增加 笔刷攻击伤害40 推行时触碰伤害25

与小笔刷相比灵活度有些许降低,但是射程和伤害均相应提升,墨水范围更大的武器。特点在于搭配的触手喷射特殊武器可帮助北斋快速接近敌人或者抵达不易到达的地形。

刮水刀

本作新增加的武器类型,虽然写作“刀”,但是依旧可发射飞行速度较慢的墨水进行远距离攻击。短按ZR键可使出发生速度较快的左右横挥攻击,长按 ZR 键待武器握持状态改变后可使出伤害较高的竖挥攻击,伤害和射程均有所提升。竖挥准备状态中若同时向前推摇杆,则竖挥攻击会伴随向前的短距离位移。具体对局思路与技巧有待开发。


雨刷刮水刀

副武器:鱼雷

特殊武器:终极印章(需求涂地点数:180p)

射程:横挥攻击墨水距离 三格 竖挥攻击墨水距离 三格半

伤害:横挥墨水伤害 30 刀身伤害45 竖挥墨水伤害 60 刀身伤害 120

较为轻便灵活的刮水刀武器,近可一刀制敌,远可用墨水进行牵制。挥击速度和攻击中的移动速度较快。


工作刮水刀

副武器:快速炸弹

特殊武器:触手喷射(需求涂地点数:200p)

射程:横挥攻击墨水距离 三格半 竖挥攻击墨水距离 四格半

伤害:横挥墨水伤害 35 刀身伤害 55 竖挥墨水伤害 70 刀身伤害140

攻击速度和移动速度相对较慢,射程伤害相较雨刷刮水刀有所提升的武器。竖挥攻击射程和伤害较优秀,在实战中可多加利用横挥竖挥攻击结合的方式以牵制敌人。值得注意的是所搭配的水球副武器若击中敌人则可减少一次杀敌所需横挥攻击次数或者竖挥攻击一次击杀,对攻击速度较慢的工作刮水刀来说是不错的攻击组合。

弓箭类武器

本作新增加的武器类型,同狙击枪类武器一样属于长距离蓄力,单次射击模式的武器类型。

特点之一在于一圈蓄力前的箭矢延自身正面呈三个方向射出且之间距较大,射程固定,一圈蓄力后三支箭矢逐渐集中,射程逐渐提升,满层蓄力时箭矢几乎合一,射程提升至最大。其二因为其作为弓箭的属性,熟练箭矢弹道后可利用曲射机制击中障碍物后的敌人,特定场合会有意想不到的出众效果。

地面射击时三支箭矢呈水平射出,跳跃时射击三支箭矢变为竖直射出,因人物模型较瘦的原因,水平射出的集中箭矢相较竖直射出的集中箭矢较不易三发全部命中敌人。对局思路与技巧有待开发。


三发猎鱼弓

副武器:毒雾

特殊武器:喇叭镭射5.1ch(需求涂地点数:200p)

射程:一圈蓄力前每支箭矢两格 一圈蓄力后逐渐提升 满层蓄力时箭矢最远暴风伤害范围 五格半 箭矢直击范围 五格

伤害:一圈蓄力前每支箭矢 30 一圈蓄力后直至满层蓄力时每支箭矢均为 35 三支箭矢全中伤害 105 一发确认击杀敌人 每支箭矢残留暴风伤害 28

三发猎鱼弓在一圈蓄力完成前的击杀能力较弱,一圈蓄力后的每支箭矢在击中墙面或障碍物时会在击中点留下短暂延迟后造成暴风伤害的爆炸箭矢,对局中可用来干扰敌方行动或者为队友补充伤害。完成满层蓄力时的三发猎鱼弓拥有绝佳的射程范围和伤害,但是蓄力速度以及箭矢的飞行速度较慢,且三发箭矢全中敌人的难度较高,面对移动迅速的敌人时需较强的瞄准和预判能力。十分有趣的武器,期待后续开发。


LACT-450(短弓)

副武器:冰壶炸弹

特殊武器:多重导弹(需求涂地点数:200p)

射程:一圈蓄力前每支箭矢接近两格 一圈蓄力后逐渐提升 满层蓄力时箭矢直击范围超过三格

伤害:一圈蓄力前每支箭矢伤害 30 一圈蓄力后直至满层时每支箭矢均为 45 三支箭矢全中伤害 135 一发确认击杀敌人

与三发猎鱼弓相比射程大幅缩短,但是蓄力速度极快,且可以维持蓄力状态进入乌贼形态的弓箭武器。相比而言,若追求依靠箭矢击杀敌人则需要长时间游走在战场前线,对使用者瞄准能力要求较高,毕竟三支箭矢一旦落空一发便会暂时失去伤害能力,与连射武器交战时的难度较高。值得注意的是,游戏发售至今此武器拥有独特玩法:短弓连按 ZR 键时的射击涂地能力优秀,且特殊武器多重导弹可全场锁敌发起攻击,对局中可通过不断涂地以累计特殊武器槽,运用频繁的多重导弹打击敌人。

以上便是当前版本《斯普拉遁3》所有主武器介绍。《斯普拉遁3》内所有主武器均具有十分鲜明的特色与玩法,后续更新即将加入的不同副武器与特殊武器配置的贴牌武器也将带来更多新的乐趣,希望大家可以通过此篇文章和游戏内的对战找到喜欢并适合自己的武器。

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龙芯蓝猫 夜行者

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