简中 

平台

PS5 NS PC

发售时间

2022-01-19

游戏基因

动作 Roguelike

《暖雪》手游版简评:爽,但又不是那么爽

作者 新手小乌贼   编辑 新手小乌贼   2022-12-21 10:20:22

游戏体验仍需优化。

提到《暖雪》这款游戏,一些朋友应该不会感到陌生。

今年初,《暖雪》PC 版在 Steam 平台开卖。官方称其为“暗黑国风动作 roguelite 游戏”,玩家好评率超过九成。

而到了年末,《暖雪》顺利登陆了移动端平台。目前来看,这款以“武侠”与“飞剑”为主题的游戏,在手机平台上保持了自己的内容特色。不过在实际游玩时,玩家也会遇到一点瑕疵。

拔飞剑速斩群妖

《暖雪》的剧情开场相当直白:龙武二十七年,天空突降怪雪,吸入怪雪的人们变成了怪物。玩家将扮演某位侠士,动身寻找“暖雪”背后的真相。

游戏开幕大致交代了故事背景,但制作者没有将整篇剧情和盘托出。玩家会发现很多线索被隐藏在各处场景中,想要了解《暖雪》世界的全貌,还是要花一番功夫的。

故事线索通过「见闻录」罗列

当然,如果游玩者找不到这些剧情相关的道具,或者单纯对《暖雪》的故事不感兴趣,也没什么问题。因为《暖雪》这款游戏的体验突出一个字,那就是“爽”。

主角的出招动作相当流畅,还可以施展全方位的飞剑攻击,搭配有节奏的动作反馈和出色的打击音效,《暖雪》的操作手感堪称上乘。

即便是初次上手的玩家,也能迅速体会到本作的爽快感。游戏中的杂兵大多不堪一击,玩家只需在连招时稍加闪躲,就可以打出“万军丛中过,片叶不沾身”的华丽效果。

爽就完事了

除了基础的攻击招式,《暖雪》还带有各种“技法宗派”。随着流程推进,主角身后的飞剑可以化为酒剑、冰剑等等,进攻时的附加效果也会发生变化。

宗派设定能让玩家体验到多样的战斗风格。主角可以朝拜「七剑修罗」获得强力的近身攻击;也可以请求「神饮明王」赐予烈酒与火焰之力;还可以在「无量尊者」的指引下化身为“飞剑加特林”……丰富的打法让游戏的乐趣大大增加。

另外,游戏中的强化道具种类多样,提供的加成都比较可观。值得一提的是,《暖雪》的主角拥有四个装备槽,同一个道具放在不同的装备槽,会产生不一样的强化效果。

这种设计大大拓宽了道具的组合空间,让玩家时刻考虑各种道具的取舍,也让游戏内容更具深度。玩家可以花上不少时间,研究宗派和道具的搭配效果,将自己的输出最大化。

各种道具可以自由组合

畅快的手感加上丰富的能力,让《暖雪》这款游戏拥有非常高的可玩性。当我浏览社区玩家的反馈时,经常能看到“玩着特容易上头”,“一刷就是一整天”的评论。这大概就是《暖雪》的魅力。

手游版有优有缺

聊完了《暖雪》的游戏特色,我们再来说说这次的手游版本。

相较于先前的 Steam 版本,《暖雪》手游版没有增加新系统,游戏内容与端游版基本一致。

不过在操作方面,手游版添加了一些优化选项。玩家不仅能自由调节虚拟摇杆和按键的尺寸,还能设置「自动瞬身」和「近战锁定」功能。

「自动瞬身」可以大幅提高移动灵活性

「自动瞬身」能极大方便玩家搓招,也能与攻击动作相配合,释放某些强力的技能。「近战锁定」则是将攻击角度交由系统自动判断,玩家只需无脑按下攻击键,就能痛快杀敌。两种功能都大大简化了玩家的操作,保证了游戏的趣味。

哪怕是之前没怎么接触过手游的人,也能轻松上手《暖雪》。自动瞬身与辅助瞄准能让玩家高效清怪,各种天赋、秘籍和道具也可以不断增强玩家的实力,为游戏体验提供正反馈。只要稍加练习,新手同样可以大杀四方。

但这并不代表《暖雪》毫无难度。各种杂兵虽能硬莽过去,但 BOSS 战可就不一样了。和清版时的“割草”完全不同,《暖雪》的 BOSS 战相当考验玩家的走位和意识。游玩者稍不留神,就会被 BOSS 的强力攻击直接带走。

BOSS 战并不轻松

《暖雪》的动作风格虽然爽快,但玩的时候还是不能太浪。要是被 BOSS 一套送走,无论之前的进度如何,都只能从序幕重新开始。

这种死亡惩罚在 Roguelite 游戏中相当常见,但给玩家带来的挫败感比较大。加上游戏的操作频率比较高,重玩时难免有些枯燥,因此我觉得“从头再来”的设定不算友好。

好在《暖雪》手游版同样支持手柄操作,用手柄重开一局怎么也比“空手搓玻璃”强。考虑到《暖雪》的操作强度,我还是推荐有条件的朋友直接用手柄游玩。

顺便一提,安卓版游戏的序幕和第一章是免费开放的,有条件的朋友可以先试试看。如果你能击败前期的几个 BOSS,就能获得更多的秘籍道具,后续挑战也会变得轻松一些。

关于《暖雪》手游版的实机表现,我还得指出两个问题,那就是断触和掉帧。

断触是指触屏摇杆转着没反应,主角走两步便不动了。在激烈的战斗中,人物突然不受控制是很要命的事,轻则错失进攻良机,重则遭受敌人围殴。目前官方已经注意到这个问题,正在着手改善。


游戏的另一个问题是画面掉帧。我自己的手机是一台红米 Note 8 Pro,性能虽然比不上旗舰机,但也算够用。我原以为游玩《暖雪》可以放心开最高画质,但玩了没一会儿,手机屏幕就开始发烫,画面帧数便一直往下掉。

掉帧虽然不是什么严重的问题,但画面的卡顿还是让《暖雪》的“爽度”打了点折扣。如果玩家不想被掉帧困扰,可以先将画质调整为最低标准。另外制作组也收到了相关反馈,相信他们会在未来继续提升本作的实机表现。

小结

总体而言,《暖雪》手游版给我一种“严重偏科”的感觉。游戏自身的素质优良,手感畅快的同时内容也够丰富,但这次的手游版却有些不大不小的毛病,降低了游戏的体验质量。

不过《暖雪》的游戏性还是不用怀疑的,手游版 25 元的价格也很亲民。移动版上线后,制作团队仍在优化游戏的综合体验。希望前文提到的问题能被顺利解决,那时《暖雪》定会得到更多玩家的青睐。

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新手小乌贼 夜行者

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