零 月蚀的假面 高清版

零~月蝕の仮面~

简中 

平台

XSX|S PS5 NS PS4 XB1 PC

发售时间

2023-03-09

游戏基因

动作 恐怖 冒险 第三人称 射击 剧情

《零 月蚀的假面 高清版》评测:把提升点都放在刀刃上

作者 柯泽林雾   编辑 柯泽林雾   2023-03-09 14:58:25

月光色,女子香。

在《零 濡鸦之巫女 高清版》热卖后,可能很多朋友和我一样,觉得光荣特库摩既然已经尝到了甜头,那么该把《零》系列新作端上来了吧。那么多年过去,也该给《零》出个新作了。

结果光荣特库摩就偏不,紧接着推出的是今天我们要聊的《零 月蚀的假面 高清版》。也不是说不行吧,毕竟除了出新作,把《零》系列老游戏高清化的呼声也很高。

但《濡鸦之巫女》是前几年《零》系列唯一的大动作,而且人家那是非常强调物理模拟效果,还有湿透服装还原效果的。我觉得《零 月蚀的假面 高清版》不说超越前者吧,至少应该拿出足够的诚意,才能让粉丝们买账。

那么这次的《零》还能不能打动你,让你乖乖掏钱呢?

在能力范围内给你最好的画面

在评测的最开始,我想先和大家聊聊游戏的画面表现。要知道原版《零 月蚀的假面》可是一款发售于 2008 年的 Wii 游戏,这可不是强行提高渲染倍数就能让粉丝买账的。

初看《零 月蚀的假面 高清版》的画面确实惊艳到我了,记忆中的 Wii 游戏画面,在高清化后竟能呈现如此效果。

几位可操控角色自不用说,模型全都是重新制作的,流歌、海咲、円香几位女性角色都做得十分养眼,成熟大叔长四郎也做得很细致。就连众多怨灵的模型,都跟着来了一波翻新。

不过想想也是,毕竟在《零》里玩家是要举起相机近距离拍摄怨灵的。要是取景器里的怨灵能明显明显看出建模多边形不足,画风异于常人,那估计我也没了当怨灵摄影师的想法。

建模翻新的同时,制作组也对角色进行了很多调整。这并不是说把角色设计完全推倒重来,而是根据当下审美进行了一些细微的调整,同时尽量贴近原版的风格。做到了拥抱新时代的同时,还保留了一定的原味。

可惜画面给我带来的惊艳感,很快就消失了。

就在我惊喜于《零》系列居然能投入这么多资源,给本作进行画面翻新的时候,一大坨马赛克猝不及防地出现在我眼前。流程推进到首次调查麻生博士的相机时,真的很难不去关注画面上,那仿佛加载失误一般的玻璃展柜。

这时候我才开始仔细打量游戏的整体画面,发现实际上场景里的很多贴图都算不上高清,只不过制作组用了很多方式将其“隐藏”起来了。

第一个就是最大化利用游戏的一个特点,那就是绝大部分流程场景都比较昏暗。玩家会将注意力主要集中在可控角色,以及手电筒照亮的很小一块区域,仅用余光来观察剩余的画面。只要场景贴图没有糊得很过分,那么几乎很难察觉到贴图的问题。

第二点就是上面也提到的,主角和怨灵的模型全部翻新重做,比较细致的模型让我对游戏的第一印象,就是画面升级得不错。

第三点就是制作组对部分环节进行了完全重制,比如玩家可能会长时间停留的场景,或是解密场景,让我下意识以为游戏的画面翻新是全方位的。

当然,我并不是批评《零 月蚀的假面 高清版》在画面上没有诚意,相反我觉得这是一个相当不错的处理方式。我不清楚光荣特库摩的内部安排,不过从本作的情况来看,资源应该并没有充裕到可以随意挥霍的地步,不然制作组也不必绞尽脑汁,把画面上的劣势给藏起来。

在资源有限的情况下做到了详略得当,在绝大部分时间里,我认为游戏都做到它对玩家的承诺,即「以 PS4 平台为基准进行画质提升」。虽不完美,但可以接受。

原汁原味的游戏体验

《零 月蚀的假面》的故事其实不算复杂,就是几名女生因为疾病的困扰,来到了胧月岛寻找解决的办法。同时一位靠谱男性受人所托,也登岛寻找这几位女生的行踪。在胧月岛上探索的过程中,不断发现岛上的过往,以及名为「月幽病」背后的秘密。

不过游戏流程中会不停在流歌、海咲、长四郎这 3 个可控角色间切换,从 3 人的经历和掌握的信息中,向玩家展现胧月岛上的秘密。而且这 3 个角色因为使用的武器各有不同,对应流程的体验也会有所区别。

流歌和海咲使用的是不同款式的“麻生牌特制除灵相机”,虽然都是拍鬼,但装备镜头和蓄力时间的不同,也会产生不一样的使用体验。

长四郎的灵石灯我就要好好讲一讲了。小时候玩原版《零 月蚀的假面》就觉得,这个大叔不知为何给人一种安全感,当时以为是比起漂亮大姐姐,冷静成熟的大叔在这种游戏里会给人更靠谱的感觉。现在的话,有一个词可以形容这种感受,那就是「强度美」。

游戏里的灵石灯简直不要太好用,没有取景器的视野限制,可以更好地掌握怨灵的位置;蓄力非常简单,不需要怼着怨灵的脸锁定半天,直接对着前方照就行;打击面非常广,很轻松就能把场上的多个怨灵都放进攻击范围里,出现再多敌人也不怕。因为并非相机,没有胶卷的限制,顶多就是忘了切换功能,给怨灵拍了张照。

咦,我输出呢?

再加上长四郎在战斗状态时,走位更加风骚,武器也更趁手,我都是直接无脑堆灵石灯的伤害。毕竟最简单的输出,就是最极致的享受。

除去和怨灵战斗,在胧月岛上进行探索也是游戏的主要内容之一。

先说说角色的移动速度吧。如果是没接触过《零》系列的朋友,上手游戏的第一感觉肯定是:角色跑起来为什么这么慢,我奶奶吃饱饭后在楼下散步都比这要快。

这点确实是个问题,以前我对《零 月蚀的假面》最大的印象就是恐怖氛围的营造。现在重返胧月岛,印象最深的反倒是,明知道岛上有那么多怨灵,为什么还能这么悠闲地在馆内闲逛,要我早就跑没影了。

不过仔细想想,这也不能算是游戏的缺点。毕竟本作的定位是「高清版」,而非隔壁《生化危机2》和《最终幻想7》那样的「完全重制版」,很多游戏内容都是根据当时的条件进行设计。贸然改变移动速度的话,体验可能反倒会更差。

所以移动慢这点,就和为了避开“咸猪手”,在拾取物品推荐抽风式操作一样,也算是《零 月蚀的假面》的一种特色吧。不能算缺点,只是原汁原味的还原。

更加还原的,是游戏的流程。

制作组并没有为了给老玩家带来那一丝可有可无的新鲜感,就调整游戏的内容顺序,或是改变游戏的内容。这就让一些老的攻略在今天,有了重新发光发热的机会。甚至有些流程攻略做得相当细致,连什么时候会遇到怨灵战斗,敌人配置都会列出来。

想尝试《零 月蚀的假面》,胆子又不算特别大的朋友,或许可以试试对着攻略推进游戏,也算是自带高能预警进行游戏了。

这里说句题外话,我在进行提前测评时,找到了一份制作相当精良的攻略,里面详细列出了游戏流程的每一步细节,以及当前场景的各种资源和收集品位置。本想贴在评论区里,给需要的玩家指路,可惜在游戏发售前不久网页就已经无法访问了。

那篇攻略做得非常认真,想必在当年也是访问量很大的攻略。多年以后,在互联网上已经找不到它的踪迹,甚至也不知道作者是哪位大佬。也许只有它曾经帮助过的人,记得它曾存在于世。这也让我不禁开始思考,五年甚至十年后,还会有人记得我们 VG 这群热爱单机游戏的人吗?

有些扯远了,让我们再聊回游戏。

和制作人采访里说的一样,游戏针对新的操作设备做了优化。如果是使用手柄的话,那我推荐先到设置里切换成「动作模式」,个人认为这个键位布局,已经比较接近现代游戏的感觉。如果使用的是键鼠,那我推荐借个手柄,或者等官方的优化更新吧,对自己好一些。至少我体验的媒体版本,键鼠体验不是一般的差。

当然,我觉得游戏还可以再增加一些现代化的东西,比如 BOSS 战前可以加个自动存档功能。我在困难难度初遇 BOSS 小夜子的时候翻了好几次车,每次都得从楼下的存档点跑到 2 楼深处重新挑战,不仅流程比较枯燥,翻车后的挫败感也很强。

总体来说,如果你是第一次接触《零》系列,可能需要一些时间适应,但本作确实能带给粉丝们原汁原味的游戏体验。

豪华版是我唯一推荐的版本

终于来到了介绍本作拍照模式的环节,可能有的朋友已经注意到了,这篇评测的封面图就是我用拍照模式制作的。

因为人物和怨灵的建模都是新制作的,部分场景贴图质量不高,但观感也没有太差,这让《零 月蚀的假面 高清版》的拍照模式有着极强的可玩性。

-恭喜  -恭喜  -恭喜
-谢谢

而且在拍照模式里,你能看出光荣特库摩还是把乳摇系统塞进了游戏里,就是在正常游戏流程里不太明显。

可能唯一的不足,就是游戏的场景大都比较昏暗,想要拍出一张好照片并不容易。我比较推荐存档点附近,或是流程后期的月蚀堂的待迎之间,这些地方在场景里就有光源,不至于弄好角色姿势,弄好构图后,拍出来的照片亮度不足。

我还是花了不少功夫研究本作的拍照模式。回看自己的游戏录像时,经常会看到我发现一处适合拍照的场所,接下来半个小时里都在研究拍照模式。甚至在月蚀堂的待迎之间,我拍照就花了快一个小时。

因为拍照模式的可玩性,再加上我自己的游戏感受,我会说豪华版是我唯一推荐的游戏版本。

我知道豪华版价格并不便宜,但它提供的服饰和装扮,确实让拍照模式的创作空间大了很多。这些服装在日常的探索流程里,让几位女性角色更具魅力。也让我在欣赏服装时,可以选择性忽视游戏的一些不足之处,比如移速慢,以及操作上的不便。

豪华版里自带的美术设定集,也展示了制作组在开发阶段的想法碰撞,以及在游戏里不太能注意到的各种细节。

如果钱包允许,我真心推荐大家考虑购买豪华版。

总结:有瑕疵,但值得入手

其实说句实话,我并不适合给《零 月蚀的假面 高清版》做评测。不是因为我玩不来恐怖游戏,也不是因为我算不上系列老玩家,没把系列所有作品都打过一遍。而是我太喜欢《零》这个系列了,我可以接受甚至忽视它的绝大部分缺点,这对评测来说可算不上什么好事。

特别是《零 月蚀的假面》还是我接触到的第一款《零》,不管我如何追求客观公正,总会不可避免地因为自身经历来给游戏加分。即便已经多次调整评测内容,估计大家还是能从字里行间看出我对这部作品的偏爱。

这款游戏并不完美,它有很多局限于时代的游戏设计,作为一个高清版游戏,它的售价也偏高。我就不止一次看到网友在评论区说,游戏卖得太贵了。

即便如此,我相信还是会有很多粉丝,和我一样愿意掏钱当这个外人眼中的冤大头。估计大家的想法都是一样的,只要不是毫无诚意的移植,那么买《高清版》的这些钱,就当投资系列的未来了。就等着光荣特库摩在赚够奶粉钱以后,为我们带来《零》系列的完全新作。


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零 月蚀的假面 高清版

发售时间

2023-03-09

中文发售

2023-03-09

游戏平台

XSX|S PS5 NS PS4 XB1 PC

游戏基因

动作 恐怖 冒险 第三人称 射击 剧情

适合人群

《零》系列粉丝,恐怖游戏爱好者

游戏时长

13小时(去掉拍照时间可以更短)

评测平台

PC

喜欢

恐怖氛围的还原足够优秀在既有的框架下,针对性优化了手柄的体验靓丽的角色们

不喜欢

键鼠操作有待优化部分场景贴图细节较差
| (263) 赞(107)
柯泽林雾 秘书长阁下

南宁市第五医院在逃患者。

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评论(263

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