2023最不推荐游戏榜首《指环王:咕噜》

作者 鸩の鬼   编辑 鸩の鬼   2023-05-26 17:38:46

全部媒体给低分,就一个反派英雄。主要第一优化,第二剧情,太过于差强人意,对不起这个魔戒IP了。

 《指环王:咕噜》PS5 版是今年发布的 296 款游戏中评分排名中倒数第一的存在,已超越前不久的《红霞岛》。 


  Thegamer 的编辑 Ben Sledge 在评价这款游戏时说:"《咕噜》真 tm 无聊,画面过时、面部动作糟糕、纹理扁平,而那些怪异的物理机制导致的一些奇葩 BUG 甚至让游戏变得不那么无趣。"  

  M站评分,目前均分36分,其中3家媒体给出中评,分数分别为70分,50分,50分。剩下12家媒体全部差评,还有两家媒体显示“评分中”,从文字评价来看也将是差评无疑。

IGN评分,这家权威媒体这款游戏打出了4分的低分,直言人们无需花时间来体验这款游戏。     充满了无聊的潜行,糟糕的平台和毫无意义的剧情,并没有证明为什么人们应该花时间去玩它。  

GS 评分2分,Daedalic这款拖延已久的托尔金冒险就和他的同名主角一样悲惨、不讨人喜欢。

《Gamespot》给出了20分的差评:就像咕噜一样,我完成《魔戒:咕噜》的过程充满了无尽的挫折、各种困难和不断增加的抓狂;就像咕噜一样,我的旅程从一开始就注定要失败。所以如果开发者的主要目标是让你扮演一个可怜的、不讨人喜欢的角色,在每个回合都要面对不断的痛苦和折磨,那么他们至少做到了这一点。

《Push Square》20分差评:《魔戒:咕噜》是一款支离破碎的游戏。几乎找不到任何可取之处。像这样的单人线性《魔戒》题材体验,确实存在一些巨大的潜力,但由于其过时的关卡设计,笨拙的人物操控,严重缺乏打磨、模糊且令人过目即忘的图像,以及乏味的故事,《魔戒:咕噜》完全没有达到目标。作为书籍、电影和游戏的忠实粉丝,我们很遗憾地看到,这种体验没有什么珍贵之处。

《IGN Spain》40分差评:《魔戒:咕噜》是一款潜行、动作和平台冒险游戏,有一些有趣的想法,但缺乏技巧。这是一款经典结构的电子游戏,在叙述,可玩性,技巧和美学方面都存在明显的差距。

《Inverse》30分差评:《魔戒:咕噜》是一款以中土世界为背景的混乱而令人沮丧的动作平台游戏....大多数玩法都涉及平台和潜行,尽管两者都不太管用。《魔戒:咕噜》充满了技术问题,让原本不愉快的体验变得更糟,游戏的无聊剧情让人很难推荐它,即使是最铁杆的《指环王》粉丝。


唯一的高分选手

 《IGN Adria》给出了全场唯一一家大于50分的分数——70分:“令人惊讶的3D潜行游戏,成功且准确地展示了幻想世界中最著名的反英雄之一。尽管它的视觉表现并不好,但它仍然是指环王系列中少有的值得一玩的游戏之一。”  


主要第一优化,第二剧情,太过于差强人意,对不起这个魔戒IP了。

Dsogaming对《指环王:咕噜》PC版进行了评测,发现该作有严重的卡顿问题,性能优化不好,在4K设置下显存占用超过14G!


Dsogaming是用的机器配置是AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090。启动游戏后,没有显示任何着色器编译程序。因此,该作似乎同时受到着色器编译和普遍性卡顿的困扰。即便只是移动镜头,游戏也会卡顿。

《魔戒:咕噜》只使用了两个CPU核心/线程,然而启用光追后游戏会受到GPU限制,但没有任何的CPU限制/瓶颈。两个主CPU线程没被耗尽,所以从理论上说,即便使用较老CPU的人也能运行本作。


不过《魔戒:咕噜》所需要的显存特别大,特别是在4K/EPIC设置下,开启纹理流/关闭光追的情况下,游戏需要14-15GB的显存。启用光追后,显存需求会增加到16-18GB。

当你禁用纹理流时,情况会变得更加糟糕。禁用后可以避免使用低分辨率纹理,因为游戏把大多数纹理加载到你的显存上了。在4K/EPIC设置下,关闭光追后显存占用16-19GB,开启光追后则是20-22GB。


由于纹理流可以大大减少显存使用,所以建议开启它。但即便这样,显卡没有16GB显存,就很难在4K/EPIC设置下运行该作。

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