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VG解密:美式游戏中女性角色的相貌为何普遍很丑

作者 阳处父   编辑 lv6   2015-07-08 15:30:03

为什么我们和欧美人喜欢一样的好莱坞女星,却在女性游戏角色的审美上南辕北撤。东亚人和欧美人的审美到底一样不一样?

  许多人将欧美游戏女性角色的“丑陋”归咎于塑造角色个性所需,这恐怕并不准确。本世代游戏的女性角色普遍比上时代更美,难道说在一夜之间,欧美团队集体放弃了塑造有个性女主角的诉求了么?或者说他们突然不在意花瓶化女性的社会舆论了么?恐怕不可能。

  又或者说,会不会主机性能的提升,必然会造成女性角色面部轮廓、五官和气质的变化呢?日本厂商告诉我们,他们完全可以数十年如一日。

 

  角色:尤娜

  游戏:最终幻想 X(2001)

  开发:Square Enix(日本,东京) 

  角色:莎拉

  游戏:最终幻想 XIII-2(2011)

  开发:Square Enix(日本,东京) 

  角色:露娜

  游戏:最终幻想 XV(2016)

  开发:Square Enix(日本,东京) 

  可以看到,日本厂商在产品一致性方面做得非常好。尽管上述游戏角色是三个完全不同的人,并不是同一个角色换了发型,但是在五官、面部轮廓上有惊人的一致性。游戏机性能的提升,带来的是头发、皮肤质感的提升,并没有改变角色的面部特征。

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一群辣鸡 游戏时光编辑

死缠烂打的游戏编辑,从业十多年里,虽然经历了各种悲剧,但也见证了诸多辉煌。

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