《神威闪电枪》不可错过 短小精悍复古风
作者 猫村ノ村長
编辑 猫村ノ村長
2015-08-11 18:51:42
麻雀虽小,五脏俱全。本作容量不大,但内容齐全,复古风格再加无敌9号的点阵造型不禁让人想起了当年玩《洛克人》的感觉。
《神威闪电枪》的游戏特点
复古风格
▲这字看着好有感觉……恩我还是不看了
作为本作的卖点之一,复古风自然还是做得比较到位的。8bit风的音乐和界面、像素化的人物、令人怀念的关卡,能在掌机上玩到一款伪“老游戏”也是挺欢乐的。唯一不够复古的也就算是难度了吧,由于加入了保存以及无限续关功能,难度也算是变相降低了好多。
关卡设计
▲此处用冲刺可过
游戏在关卡设计上充分体现出了角色的特性,某些关卡的某些部分必须使用特殊动作才能进入。比如Bio Lab的一些地方没有Gunvolt的二段跳绝对上不去。还有一些几乎每关都有的狭窄通道,便只有Beck的俯身冲刺才能从中通过。虽然关卡如此设计会让强迫症觉得有些不爽,不过也保证了游戏的持续战斗力,每一关换个人物就有不同的体验。
角色的战斗风格
▲Beck可以打到地面的小怪
之前也提到过,游戏的三个主角的特性不同,游玩方式也各不相同。三人的特殊移动和蓄力攻击就是一大特点之一,特别是特殊移动,可以说每个人的战法都会因此出现不同。比如Beck,他无法滞空也不能跳的很高,但却可以通过冲刺来实现变相下蹲,一些Boss的某些攻击矮下身子便可躲过。当初刚用Beck通关之后,换了另外一个人便让我非常不习惯,摸索下一位角色的玩法的过程也是挺有趣的。
因为战斗风格的差异,一些角色对阵某些Boss的时候,可以达到意想不到的效果。